设计精妙程度稍微在荒野之息之上
接触的第一款马里奥游戏,直观的感受就是好玩~
花了一整天主线通关了,游戏开始了
让人发自内心的开心。设计师把各种各样的妙点子和小幽默塞满了每一张地图。叙事节奏有张有弛,在关键节点总能让人或感动或心花怒放。
因为一些个人原因承载了一些温情记忆,但应该是不会再继续玩下去了//一些解谜还是挺有意思的,不过差那么点从前2D时候的意思
习惯了手感之后好好玩!我是喜欢都市国的土炮!|198月亮通关,感觉因为菜错过了不少体验|越想越觉得完成度创意和深度可怕|提不起劲舔图,我可能偏向叙事或者涌现交互吧
95/100 主线7小时 全要素进行中 这是真正能够带给玩家最简单最纯粹的快乐的游戏。在游玩这部神作之前,我本人就已久仰大名了,在陷入了一阵久违的电子ed之后,打开了奥德赛,便立刻被这部童心之作吸引了,围绕着老生常谈的“拯救桃花公主”为主线,在十余个各具特色的地区展开冒险,在关卡中,东走走西跳跳就会发现一大堆金币、货币、钥匙,通过轻松愉快的解密发现月亮,强化奥德赛,追击库霸王,而与兔子四人组的战斗也是又烦人又有趣.......地图设计惊为天人,箱庭探索设计优秀。
演示NS可能的开放世界与手柄玩法。不过马里奥走路带惯性搞得手残星人血压高,我喜欢的系列有奥德赛七成游戏性会让我更开心(
97/100。帽子附身的脑洞能玩出不少花,各种大大小小颇具诚意的关卡设计给了3d马中近乎独一份的体验,不管是一周目玩家还是全收集玩家无不能感受到最纯粹的快乐。
2020.04.29 125h全收集
未通 除了初代的第一部马里奥 但也是最不喜欢的一部
游戏就应该是这样的啊
啊?
虽然机制很有趣,但箱庭解谜对我的吸引力还是太弱了。。
个人差点没玩下去…马里奥不太适合我,但在里面感受到的乐趣属实是独一档
和我弟弟两个人一起通关的,对我来说最有意义的一款任天堂游戏
好玩
8.8分。几乎找不到短板的游戏。
任天堂是懂游戏的,休闲玩家和挑战玩家都能玩的开心,不过后期有些疲软,没什么动力找月亮了。
人生第一个正经打完的3d马里奥。经典箱庭,其实没啥特别可说的,基本质量在那,游戏系统有超低下限和惊人上限,玩着也不会有压力,就是月亮太多了,而我居然几乎收集完了。
设计精妙程度稍微在荒野之息之上
接触的第一款马里奥游戏,直观的感受就是好玩~
花了一整天主线通关了,游戏开始了
让人发自内心的开心。设计师把各种各样的妙点子和小幽默塞满了每一张地图。叙事节奏有张有弛,在关键节点总能让人或感动或心花怒放。
因为一些个人原因承载了一些温情记忆,但应该是不会再继续玩下去了//一些解谜还是挺有意思的,不过差那么点从前2D时候的意思
习惯了手感之后好好玩!我是喜欢都市国的土炮!|198月亮通关,感觉因为菜错过了不少体验|越想越觉得完成度创意和深度可怕|提不起劲舔图,我可能偏向叙事或者涌现交互吧
95/100 主线7小时 全要素进行中 这是真正能够带给玩家最简单最纯粹的快乐的游戏。在游玩这部神作之前,我本人就已久仰大名了,在陷入了一阵久违的电子ed之后,打开了奥德赛,便立刻被这部童心之作吸引了,围绕着老生常谈的“拯救桃花公主”为主线,在十余个各具特色的地区展开冒险,在关卡中,东走走西跳跳就会发现一大堆金币、货币、钥匙,通过轻松愉快的解密发现月亮,强化奥德赛,追击库霸王,而与兔子四人组的战斗也是又烦人又有趣.......地图设计惊为天人,箱庭探索设计优秀。
演示NS可能的开放世界与手柄玩法。不过马里奥走路带惯性搞得手残星人血压高,我喜欢的系列有奥德赛七成游戏性会让我更开心(
97/100。帽子附身的脑洞能玩出不少花,各种大大小小颇具诚意的关卡设计给了3d马中近乎独一份的体验,不管是一周目玩家还是全收集玩家无不能感受到最纯粹的快乐。
2020.04.29 125h全收集
未通 除了初代的第一部马里奥 但也是最不喜欢的一部
游戏就应该是这样的啊
啊?
虽然机制很有趣,但箱庭解谜对我的吸引力还是太弱了。。
个人差点没玩下去…马里奥不太适合我,但在里面感受到的乐趣属实是独一档
和我弟弟两个人一起通关的,对我来说最有意义的一款任天堂游戏
好玩
8.8分。几乎找不到短板的游戏。
任天堂是懂游戏的,休闲玩家和挑战玩家都能玩的开心,不过后期有些疲软,没什么动力找月亮了。
人生第一个正经打完的3d马里奥。经典箱庭,其实没啥特别可说的,基本质量在那,游戏系统有超低下限和惊人上限,玩着也不会有压力,就是月亮太多了,而我居然几乎收集完了。