ファイナルファンタジーXV 游戏

  • 翔日圣羊羽

    2024-1-16 17:16

  • kitayou

    2024-1-9 23:25

    简单玩了十几个小时,刚开第三章一直跑支线,这部作品给我最大的感受就是“有小礼而无大义”,说是开放世界,但是更像是一个放大的小箱庭,而战斗系统则是把动作和模型做得帅气潇洒,然后随便拼接到战斗里,单拉出来看做得帅,但整体协调性拉了,穿模、无实物表演、模型扭曲这些现象比育碧杯赛的游戏还多…… 目前支撑我走下去的主要是JRPG的基本养成元素以及……说真的,帅。
  • ArsNova

    2024-1-9 02:58

  • jiuxiaosir

    2024-1-3 17:29

  • 竞技手扶拖拉机车手

    2023-12-31 23:09

    50小时不到通关皇家版本体,刚打了一个dlc。除了演出算有点好看吧,整体不行,一坨。我正好是到水都暂停隔了很久才回去玩,没想到后面的部分三天就通了…水都前与后的章节差别堪比咒术回战涩谷篇的前后。故事讲不清,人物塑造不好,世界观都莫名其妙,明明花了那么大力气做了场景美术,白瞎了。2023年的版本了,依旧bug满天飞
  • ViunesC

    2023-12-31 04:48

    虎头蛇尾的一部。前面好歹开放世界玩法比较多样,水都往后质量就拉了跨,不但是线性流程,节奏也把握的不好,赶工明显;女主戏份太少,导致水都决战那部分一点感情都代入不进去,可能宰相塑造的都比她好。可惜了这个角色,本来还挺喜欢的;本来有说皇家版要加新结局最后也被砍掉了,只能看小说解馋。总结就是挺可惜的
  • Yuu

    2023-12-28 23:04

  • 八叶一刀

    2023-12-26 01:14

  • 枪王黑泽

    2023-12-24 22:54

  • Lich

    2023-12-20 13:03

  • 孤惰猫

    2023-12-13 08:19

  • wow

    2023-12-13 02:22

  • 豪哟

    2023-12-6 13:28

  • kimiyuki

    2023-12-3 10:52

  • coleete

    2023-11-29 20:26

    前期注水非常严重,就是一个王子吃喝玩乐之旅,各方面细节也欠缺,不亏是SE,总是喜欢出剧情谜语人游戏。明明开放地图那么大而复杂却没有重要的跳跳乐.另外为了代入感和真实感人物卡位,传送的方式,汽车加油,接任务的方式,钓鱼,都感觉很多余。游戏节奏更是前期就靠做任务练级来充时间,后期各种意义上坐火车飞奔。然后模仿生化的那一关真的劝退,我才不要玩什么戒指,然后本篇剧情补充的人物三个DLC,其中格拉迪奥拉斯之章最水,我本来以为是和妹妹相关的任务,结果和本篇根本没互动。战斗系统也是最无聊的一路砍砍砍。普朗普特之章系统挺有趣的,只是缺乏一些设计,只能说最终幻想15的动作底子实在太差,根本做不出良好的潜入和射击玩法。伊格尼斯之章是剧情补充最合理的,解决了本篇水之都后莫名其妙的剧情。
  • 潮汐听雨

    2023-11-28 14:23

    FF系列可以说是故弄玄虚谜语人的典范,个人玩的几部(0、7、10、13、15)来看,每次都架构一个看起来极为宏大的世界观,结果交代的时候不说人话全靠猜,把本来简单的拯救世界内核,包装得极其繁复。有几部甚至打完了如果不看设定集,连主线为什么会这么发展都整不明白,这种建构在繁复设定上才成立的剧情和我的简约美学背道而驰,更遑论什么剧情逻辑和提线木偶一般的人物塑造了。单就15而言还是有这个毛病,设定都讲不明白要靠dlc和官方小说来补结局;铺垫半天的女主被一刀带走,堪比后来的乔尔夫2;剧情和开放世界体验割裂,国破家亡了还搁那满世界收集跑腿;从几个女角色来看SE审美还是很在线的,但我不明白既然审美这么在线为啥只能操作4个杀马特街溜子,非常不爽。唯一好评的可能只剩动作系统了,位移破击飞天遁地,比之前四不像的ATB系统好上太多。
  • ImbaKead

    2023-11-24 23:40

  • Vernums

    2023-11-23 03:14

  • w2jmoe

    2023-11-22 20:57

    https://www.bilibili.com/video/BV1MS4y1g72v 无限DLC + 无线联动 + 写不好剧情的编剧www