Empire: Total War 游戏

  • 中文名: 帝国:全面战争
  • 开发: The Creative Assembly
  • 发行: SEGA
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 回合制策略
  • 即时战略
  • 游戏引擎: Warscape
  • 发行日期: 2009-03-03
  • 官方网站: http://www.totalwar.com/empire/
  • 游戏发行: Sega Entertainment

谁玩这部游戏?

/ 13人想玩 / 108人玩过 / 1人在玩 / 9人搁置 / 10人抛弃
《帝国:全面战争》(Empire Total War)是全面战争系列的第五部作品,由Creative Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款有枪的全面战争,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。
《帝国:全面战争》的游戏重点是勘探、经济、政治、宗教、建立殖民地,并最终征服世界。游戏内容是发生在从1700年到19世纪初这段时期的国家间的战争与扩张,玩家可以选译并控制当时某一个国,并以此为根据地从而主宰欧洲、北非、美洲和印度。玩家与电脑AI将同时使用存在复杂的战略问题的地图中进行游戏,以及指挥军队在陆地和海洋作战。这作与以往的全面战争游戏一样,包括两个广泛的游戏领域:
回合制的地图模式,使玩家可以控制玩家的国家在全球范围内移动军队、开展外交、贸易、间谍活动或其他任务。
实时战斗模式,让玩家直接参與到任何战斗的过程中,并部署和指挥军队攻击。
在《帝国:全面战争》里约有50个18世纪的国家,游戏是在有11个较强大的国家的时代开始的。在西欧,主要国家是大不列颠、法国、荷兰、西班牙和瑞典。而东欧的代表普鲁士、奥地利、俄罗斯和波兰立陶宛联邦。在中东,奥斯曼帝国是被描述为主导的伊斯兰國家,而马拉地邦联和莫卧儿帝国的主要权力点在印度大陆。新大陆殖民地的主要大国的代表是受保护的联盟和各自的保护国。小国家是包括不那么强大的德意志各邦和意大利各邦国、美洲原住民部落和一些北非国家。不同地区的国家,优势和特色也不同。在游戏中会发生一些历史时间事件,如法国革命和美国独立,而游戏中的建筑单位与军队或其他特种单位都是完全参照描述当时的历史文献而刻画出来的,这都反映了这游戏的历史仿真度很高。游戏中,公共关系比其前作发挥着更大的作用,如当玩家战斗的成败或领土的得失皆会影响玩家的国家地区幸福、革命、反政府与爱国指数会随着战争的成败而改变。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

讨论版

吐槽箱

晓风残月 @ 2022-12-10 16:41

这一部玩了差不多有6年了,去年才入正,可以说是爱之深恨之切。如果能稍微少坏一点档的话…抛开所有不符合历史的因素谈到游戏本身,最差的地方是在三哥地区的平衡,在大地图里如果不能及时做掉马拉塔的话后期会更难处理,还可能会导致坏档…另外这一作的骑兵是真的不行,开发出刺刀以后被缠住一会就要全军覆没了。

RedpenCat @ 2021-5-28 18:22

地图变大了,画面升级了,时代推进了,但战斗的趣味性减少了。

L.S.P. @ 2020-10-24 14:46

地图很大,战斗不行

waox @ 2019-10-21 08:55

有枪有炮,请战锤巨兽跌倒

花葬红蝶 @ 2019-7-27 00:02

简单的内政,贴近现实的战斗。

Donuts @ 2017-8-12 20:09

软软的,不好玩。

caleb89 @ 2017-5-11 10:33

海战完全是乱打,电脑自动战斗打得比我好多了。整体来说感觉跟拿破仑那一作差不多

narcissus @ 2016-10-13 16:25

好棒。就是记得后期有点卡。

Thunder @ 2016-8-9 13:34

战斗对阵形地形天气都很讲究,刚上手的时候经常打不过AI……但如果让AI自动战斗有时候又会输给实力远低于己方的敌人,所以只能自己打,打着打着就成了杀时间游戏。大炮这玩意真心看脸,运气烂的话刚开战将军就被对面一炮轰死也说不定

文学少女的⑨ @ 2016-8-8 04:38

接触了EU4还有拿破仑就不想看帝国了。。虽然偏题了但是P社的SLG果然魔性。。

更多吐槽 »