信鸽那一段堪称人类FPS游戏史上最神来之一笔,这个高度不管是将来的EA还是瑞典人都将无法超越
爹3之后又一巅峰,当然巅峰之后就都是下坡路了。。。
好多大哥
被cod19折磨了一周后才真正感觉到这款16年的游戏有多牛逼,地图的平衡性和游戏性都做到了极致,战斗过程也很有逻辑,看似复杂的地图都有着单一的突破口,单拿一张亚眠来说就秒杀了从cod19到2042的所有大战场地图,在娱乐向fps里完全可以说是战斗氛围最真实的一款游戏,射击手感很棒,同时也没有凡尔登那么硬核,很容易上手,目前来说除了一些急眼管理和扒逼志愿兵以外游戏氛围也算不错
血腥的故事开头讲述了战争的残酷
全是挂,玩尼玛
2042太辣,回坑
心中的系列巅峰
外挂太多真是无解
初见非常震撼。熟悉之后非常好玩,玩了130h。不过有的私服规矩真滴多,动不动就踢人。但大部分还是挺好的。史低太便宜,已经物超所值了。
扣一星,特么的一堆挂狗
EA没马
就玩了战役,画面场景做的确实牛逼,但玩起来也确实无聊
800小时“再”感想:也许不是好的一战题材游戏,但绝对是极为优秀的多人FPS“游乐场”。弱化竞技,哪怕是极端厌恶PVP如我都能玩得很开心。想万岁冲锋的,想拉大栓的,想开车开飞机的,想通过电子游戏体验“战场”的,……都能在这里找到属于自己的“快乐”。至于一战元素?至少它确实勾起了我对一战历史的兴趣,所以对我个人觉得它是一把好“梯子”吧。(还是劳伦斯+一把半自动百星+150再考虑退坑的事儿吧)
剧情差最后一关没通关。线上玩机枪兵较多。
只玩了战役 还行吧 比起群像还是更喜欢
大战场感倒数第二弱的一作,打来打去全是村口械斗,任何地图5分钟进较肉,双方载具少得可怜
战役打起来就像看电影
非常棒的战争游戏,但是环境太差
氛围感,沉浸感十足。如果战争游戏有史诗,那他一定是《战地I》!
信鸽那一段堪称人类FPS游戏史上最神来之一笔,这个高度不管是将来的EA还是瑞典人都将无法超越
爹3之后又一巅峰,当然巅峰之后就都是下坡路了。。。
好多大哥
被cod19折磨了一周后才真正感觉到这款16年的游戏有多牛逼,地图的平衡性和游戏性都做到了极致,战斗过程也很有逻辑,看似复杂的地图都有着单一的突破口,单拿一张亚眠来说就秒杀了从cod19到2042的所有大战场地图,在娱乐向fps里完全可以说是战斗氛围最真实的一款游戏,射击手感很棒,同时也没有凡尔登那么硬核,很容易上手,目前来说除了一些急眼管理和扒逼志愿兵以外游戏氛围也算不错
血腥的故事开头讲述了战争的残酷
全是挂,玩尼玛
2042太辣,回坑
心中的系列巅峰
外挂太多真是无解
初见非常震撼。熟悉之后非常好玩,玩了130h。不过有的私服规矩真滴多,动不动就踢人。但大部分还是挺好的。史低太便宜,已经物超所值了。
扣一星,特么的一堆挂狗
EA没马
就玩了战役,画面场景做的确实牛逼,但玩起来也确实无聊
800小时“再”感想:也许不是好的一战题材游戏,但绝对是极为优秀的多人FPS“游乐场”。弱化竞技,哪怕是极端厌恶PVP如我都能玩得很开心。想万岁冲锋的,想拉大栓的,想开车开飞机的,想通过电子游戏体验“战场”的,……都能在这里找到属于自己的“快乐”。至于一战元素?至少它确实勾起了我对一战历史的兴趣,所以对我个人觉得它是一把好“梯子”吧。(还是劳伦斯+一把半自动百星+150再考虑退坑的事儿吧)
剧情差最后一关没通关。线上玩机枪兵较多。
只玩了战役 还行吧 比起群像还是更喜欢
大战场感倒数第二弱的一作,打来打去全是村口械斗,任何地图5分钟进较肉,双方载具少得可怜
战役打起来就像看电影
非常棒的战争游戏,但是环境太差
氛围感,沉浸感十足。如果战争游戏有史诗,那他一定是《战地I》!