In Tyranny, the grand war between good and evil is over – and the forces of evil, led by Kyros the Overlord, have won. The Overlord’s merciless armies dominate the face of the world, and its denizens must find their new roles within the war-torn realm... even as discord begins to rumble among the ranks of Kyros’ most powerful Archons.
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35小时。客观7分,主观6分,当我山猪吃不了细糠吧,实在跟黑曜石对不上电波,每打一两小时就犯困。易读性比《永恒之柱》强很多,所以才能坚持下来。途中有若干引人深思之处,但不足以让我喜欢它。队友插话太少。第三章简直是腰斩式收尾。一周目进了蓝军线,从wiki结局列表来看似乎叛军线体验更好?法术印记系统挺有创意,我全队法师,前中期频繁迁就学识值调整它很头秃。幸好地图小、室内场景少,读图次数比柱子少很多
高水准的worldbuilding和storytelling,lore非常有趣。Edict肆虐大陆过后留下残酷而瑰丽的奇观,背景比起PoE更宏大、怪诞和诡谲。构筑了难得在crpg里看到的母系社会且有诸多对话和细节支撑世界观,一对disfavored兄弟说共享子宫的血缘才无可否认,我印象深刻。路线不少且选择会产生重大影响,奈何戛然而止,太想玩到续作了。
7/10,系统简单好上手,职业分类也不像pf:wor那么大,我这种萌新来玩不至于完全懵。不过这展开太好猜了,开局几近都给猜完了,没啥惊喜,只能说序章是巅峰,很稳,后面的章节故事收得很仓促。唯几不好的地方大抵是地图太小导致没啥探索的空间&队友之间的互动无几,第二章那个什么杂种之伤聚落大抵是规模最大的一次战斗了(可我看了
浓浓黑曜石味儿
一个好好的奇幻变成了龙傲天可能不是主要问题,主要问题大概是烂尾
戛然而止
很有趣的设定 不过跟柱子比起来还是太短了, 玩的正高兴就大结局了 要说的话更像是一个有想法的小品 PS 随手毁灭一个城市的感觉真棒
发现真是玩不来这种,太吃力了。
蓝色路线通关 如果不是游虾机翻的话很想二周目反叛军路线....