傻逼云豹代理 steam 居然整中文版单独发售的烂活,再买剁手
故事越大就越苍白,情怀和填坑成了主要元素——指4 打完再说哎
PS4操作性和读盘速度是好了不少 地图可以直接用菜单选 省了很多不必要的跑路时间 而且这galgame终于有AUTO和对话履历了 玩了大半内容感觉有意思的地方还是在于串起了以前空零碧的很多线索 世界观更加完善了 就是最后突然里番结局 愉悦高达(
人也太多了,没法把故事讲好。
新7组角色塑造比旧7讨喜很多,新7也没有出现旧7那样太过模板化流程所造成的疲劳感,而且这代我认为是比閃2这种玩意要好的。但是问题依旧一大堆,祖传站桩式演出,动作还很僵硬。蠢到炸的模板式救场,你救这一次两次也就算了,每章都会蹦出人来救场,外加那个演出效果真的惨不忍睹。除去比惨环节以外战斗前依旧还要互喂心灵鸡汤,这都算是常规操作了。但是你故事还讲不完 嗯?
一周目恶梦130H打完,结果最后宝箱奖杯还是给漏了b38,画面提升还是很香的,但是这结局真的是一言难尽...//白金了,二周目无双到最后12H,总算跳宝箱奖杯了
情怀满载。序章的提妲阿加特,一章的哈梅尔村,二章的3D化克州,考试的仰望天空,音乐盒支线的星之所在,宿舍是卡普亚一家的旧址,以及对话中不断提及的布莱特一家,老玩家们的饕餮盛宴。结局极大差评,掐断在不该掐断的地方,不难想象前年的人们为何会如此愤怒。闪4中文豪华版已订,信仰还剩多少呢。120+小时通关
拖剧情还是法老牛啤,前有旧校舍后有小要塞。救场梗玩的飞起,没有玩的必要,不如直接看剧情视频
[2019.2.10]
我玩你妈
谁买4首发谁sb
100h含泪吃shi,下回我还来QAQ
120+小时一周目nightmare完结,两个显著缺点,(1)难度过于简单,完全享受不到战斗策略的乐趣,就只剩下爽快感了,最后boss动过一次手就再也没有动过.. (2) 这个结局比闪一还糟糕,闪一至少说完了一件事情,闪三这个 \'DUANG\' ............................ 其余满意
没什么长进。居然打了近100小时 槽点太多了 从闪2开始的注水废话和尴尬救场变本加厉 更尴尬的是 第四章和终章队伍里带着十几个人 对话的时候“每人轮流说一句 ” 情怀能吃的下去 亮点也就是互动部分了 但是我从来不觉得闪1闪3的日常模式不好 尽管它不符合大众审美。另外个人观点 对系列的老粉来说 类似闪3的宴会的强制对话 闪4的飞艇对话 不吃这一套的话还是尽快出坑比较明智
C2进行中,闪轨给我的感觉就是打完一章节就像通了一个游戏一样Orz。老师讲就是一路都在遇到老同学和前作or前前作的人,疯狂想补完or重温前作就是了。另外我的盖乌斯到底什么时候可以出现!!!!
这系列快坚持不下去了
剧本还算可以,比闪2透露的东西多,不过这结尾也是坑的厉害,继续见证这damn fariy tale的终结吧
操,法老控你算计我!
旧七组剧情太少,感情线烂的一塌糊涂。虽然能理解新七组出场的必要性,然而真的有必要让学生来打最终BOSS吗?“你们先走,这里交给我!”这种台词虽然很酷,但是说话的人是不是搞错了?一般这种情况不应该是让菜鸡去当炮灰,然后让牛逼的往前继续前进吗?这作骑神不知道怎么搞得和量产机55开了,逼格瞬间掉光,真心无力吐槽。黎爷最后暴走骑脸打怪是很爽,然而你是不是打错对象了?
操 什么辣鸡游戏 最爽的时候断掉 我TM好想玩闪4啊!! 白金 2018/12/15
傻逼云豹代理 steam 居然整中文版单独发售的烂活,再买剁手
故事越大就越苍白,情怀和填坑成了主要元素——指4 打完再说哎
PS4操作性和读盘速度是好了不少 地图可以直接用菜单选 省了很多不必要的跑路时间 而且这galgame终于有AUTO和对话履历了 玩了大半内容感觉有意思的地方还是在于串起了以前空零碧的很多线索 世界观更加完善了 就是最后突然里番结局 愉悦高达(
人也太多了,没法把故事讲好。
新7组角色塑造比旧7讨喜很多,新7也没有出现旧7那样太过模板化流程所造成的疲劳感,而且这代我认为是比閃2这种玩意要好的。但是问题依旧一大堆,祖传站桩式演出,动作还很僵硬。蠢到炸的模板式救场,你救这一次两次也就算了,每章都会蹦出人来救场,外加那个演出效果真的惨不忍睹。除去比惨环节以外战斗前依旧还要互喂心灵鸡汤,这都算是常规操作了。但是你故事还讲不完 嗯?
一周目恶梦130H打完,结果最后宝箱奖杯还是给漏了b38,画面提升还是很香的,但是这结局真的是一言难尽...//白金了,二周目无双到最后12H,总算跳宝箱奖杯了
情怀满载。序章的提妲阿加特,一章的哈梅尔村,二章的3D化克州,考试的仰望天空,音乐盒支线的星之所在,宿舍是卡普亚一家的旧址,以及对话中不断提及的布莱特一家,老玩家们的饕餮盛宴。结局极大差评,掐断在不该掐断的地方,不难想象前年的人们为何会如此愤怒。闪4中文豪华版已订,信仰还剩多少呢。120+小时通关
拖剧情还是法老牛啤,前有旧校舍后有小要塞。救场梗玩的飞起,没有玩的必要,不如直接看剧情视频
[2019.2.10]
我玩你妈
谁买4首发谁sb
100h含泪吃shi,下回我还来QAQ
120+小时一周目nightmare完结,两个显著缺点,(1)难度过于简单,完全享受不到战斗策略的乐趣,就只剩下爽快感了,最后boss动过一次手就再也没有动过.. (2) 这个结局比闪一还糟糕,闪一至少说完了一件事情,闪三这个 \'DUANG\' ............................ 其余满意
没什么长进。居然打了近100小时 槽点太多了 从闪2开始的注水废话和尴尬救场变本加厉 更尴尬的是 第四章和终章队伍里带着十几个人 对话的时候“每人轮流说一句 ” 情怀能吃的下去 亮点也就是互动部分了 但是我从来不觉得闪1闪3的日常模式不好 尽管它不符合大众审美。另外个人观点 对系列的老粉来说 类似闪3的宴会的强制对话 闪4的飞艇对话 不吃这一套的话还是尽快出坑比较明智
C2进行中,闪轨给我的感觉就是打完一章节就像通了一个游戏一样Orz。老师讲就是一路都在遇到老同学和前作or前前作的人,疯狂想补完or重温前作就是了。另外我的盖乌斯到底什么时候可以出现!!!!
这系列快坚持不下去了
剧本还算可以,比闪2透露的东西多,不过这结尾也是坑的厉害,继续见证这damn fariy tale的终结吧
操,法老控你算计我!
旧七组剧情太少,感情线烂的一塌糊涂。虽然能理解新七组出场的必要性,然而真的有必要让学生来打最终BOSS吗?“你们先走,这里交给我!”这种台词虽然很酷,但是说话的人是不是搞错了?一般这种情况不应该是让菜鸡去当炮灰,然后让牛逼的往前继续前进吗?这作骑神不知道怎么搞得和量产机55开了,逼格瞬间掉光,真心无力吐槽。黎爷最后暴走骑脸打怪是很爽,然而你是不是打错对象了?
操 什么辣鸡游戏 最爽的时候断掉 我TM好想玩闪4啊!! 白金 2018/12/15