Cube Escape: The Mill 游戏

逃往何方 @ 2023-12-31 17:59

剧情渐入佳境

@ 2022-9-20 21:38

貌似是当年和室友一起玩的第一作,当时还摸不着头脑的人物关系现在回想起来……

Zeei @ 2022-8-4 08:39

这部进行了大量剧情补全,好评。难度中等,不会卡很久

JamesFaker @ 2022-5-12 09:21

为什么有尸体

玛尔快快跑~~~GM @ 2021-8-20 12:53

完全衔接23号案件,cube系列中剧情最颠覆认知的一作,且不谈乌鸦先生呼风唤雨,23号案件脱离出的双视角真的无比震惊。已知提取倒吊Laura的记忆、侦探后续遭遇、地图上重要地点的位置关系等,这种看似已经摊开讲的故事,目前还是一脸懵逼。方块好像是个很神奇的元素,记忆??

H3PMo12O40 @ 2021-8-20 01:04

揭示几个关键人物身份的一作

抖Mの萌二 @ 2021-8-10 20:05

解密又开始脑洞了起来,不过熟悉后后半段打得还算行云流水。故事终于有串起来的感觉了,虽然还是不明觉厉。。。

Randog @ 2021-8-10 13:22

上道了,确实上道了,设计更大胆、放开,前面几部过于电波的道具用法也都不存在了

uks @ 2021-4-21 12:18

回应了前几部出现的要素,但是引导是真的不行啊,只能看着工具脑补。作为工具人的老奶奶戏意外很多。

猎人 @ 2021-1-31 16:34

场景中的不少东西过于陌生

神罚 @ 2020-10-20 18:57

第六作 大风车吱呀吱悠悠得转 终于是把之前零碎的线索拼凑了起来 牙都被人打没了还能大口吃喝比较诙谐 中间的神经衰弱倒是给我弄栽了好几次 有点丢人 7分

绪花 @ 2020-10-2 19:41

中规中矩的一作,流程很短,谜题也就那样吧,但锈湖的平均品质还是摆在那里的。

滾滾洗衣君 @ 2020-6-16 09:09

和侦探那里串连起来了,文字太少,信息量太大,细思恐极。

. @ 2019-11-12 23:30

补标。这部除了风格和特点完全保留以外更多的还是以叙述主线为主,信息量非常大并相对表达的更加明确,也因此使其作为一部独立作品在自身表现力上不那么完整。Mill主要还是一部重要的主线过渡作品,通过本作,Case23的“后续”和“反派”角色的细节,甚至绣湖的运作机制和明确的世界观也都更多的暴露给了玩家。

@ 2018-9-29 21:20

最喜欢的一作

Kagamine @ 2018-1-16 00:07

第六作

萨摩爷爷 @ 2016-1-4 15:38

总觉得那个总地图有某些深层的涵义……