World of Warcraft: Legion 扩展包

Naan @ 2023-1-22 13:06

至少我对剧情还有神器系统、职业大厅是比较满意的。

熊猫眼 @ 2023-1-14 14:32

上号就不怕没事干的版本,各种玩法都没有特别雷的点,比8.0有动力肝,各职业都有专属任务和大厅,苏拉玛美爆

雪明禮緋 @ 2022-8-14 10:46

解放苏拉玛!

ダンテ @ 2021-1-31 09:18

暗黑化毁誉参半吧。但是剧情和技能我是玩爽了的,全剧情语音当初给我的感觉太顶了。“如果我们后会无期,那么祝你死得其所。”末期8个号手机收菜月入两张点卡也着实快乐。但是它拉高了我的标准,让我对8.0彻底失望并放弃了。

玛尔快快跑~~~GM @ 2020-2-2 15:28

这个版本到了后期也开始慢慢半AFK了,由于熟悉了那么久的技能基本都遭到了大删减和大改,刚开版本的时候上线心里很不是滋味...但是大米还是香,也开始转战了pve了,毕竟这版本不打pve真的没法玩emmmm总体来说玩的还是很开心的,蛋总也洗白了~

咸鱼66 @ 2019-10-18 14:49

7.0玩到7.35,肝吐了

波菇 @ 2019-7-24 11:39

这版本做的最棒的一件事就是封脚本了吧?

RedpenCat @ 2019-7-17 13:01

刷刷刷大米,肝肝肝世界任务。初期橙装爆率极低,而橙装又极其重要,有核心橙和没有的根本就是两个职业。不懂设计师对防毕业机制为什么这么执着,或许是月活数据会很好看吧,但玩家体验可太糟了。

Aeieop @ 2019-6-16 08:41

爆肝了整个大一,981的DH,979的QS

UBB252 @ 2018-11-19 19:27

2016.10.4我出橙了!!!12.17LR三橙,XD一橙,然而依旧刷不出飞机头

Cerptcte @ 2018-5-30 13:05

至高岭:7 瓦尔莎拉:7 风暴峡湾:6 阿苏纳:8 苏拉玛:10 职业大厅(萨满祭司):6 职业大厅(牧师):5 职业大厅(潜行者):6 职业大厅(圣骑士):6 职业大厅(武僧):6 职业大厅(恶魔猎手):5 职业大厅(死亡骑士):7 起义:7 破碎海滩:5 阿古斯:6

蜗牛 @ 2018-4-23 13:13

月卡让我无心再战燃烧军团

真空 @ 2018-3-17 00:46

剧情圆过来了,虽然不少硬伤的地方,但是整体好评。 游戏性前期可以,7.15机制以及职业平衡崩坏,佩服阿三设计团队。

Rebellion x @ 2018-3-9 23:27

在吸收wod的失败教训的同时做出更大胆同时也有争议的改进。任务线与场景战役更加配合,内容丰富且可扩展,日常与可探索隐藏内容双管齐下,PVP脱离5.3的百变韧性和6.x的一成不变//剧情大量超展开,颠覆固有设定,难保不会玩脱//RAID形式更加多变而非唯一//7.3 果然玩脱了,剧情可能暴走失控到一版本超WOD,整个wc系列要因此滑向末路?

会直走的螃蟹 @ 2018-2-14 16:25

比上个版本好太多了

FTP @ 2018-2-2 01:29

比上个版本差多了。补:最烂的永远是下个版本。

断水浮月 @ 2018-2-1 05:11

喜欢pvp的这版本不用回来了,就酱紫,以上

干屎橛 @ 2017-12-5 20:01

瘦死的骆驼比马大。回归也才没多久,不过点卡烧完我也差不多该A了。堕夜的剧情很不错

白虎酱 @ 2017-10-22 14:13

随心所欲吃书的剧情,这游戏从内部开始烂掉了 版本初期(7.0-7.1)REROLL职业/天赋巨大的成本,AFK的队友回归起步困难 莫名其妙的大秘境无限刷,分流团本的地位,虽然很多人认为挽救了魔兽,但是个人并不喜欢 总之,这个版本不怎么样...

示申イ山 @ 2017-7-4 14:55

魔兽世界史上最大胆的改动。成也萧何败也萧何,大量应用随机系统导致不同玩家投入产出比严重不同。平衡性像屎一样导致职业比例严重失衡