steam平台5h,植物阵营通关。
无敌的美工,最经典的09年开山之作留下来的星星之火,原来那个好看的手绘画风转换为3D就该是这样;各种模式量不大但却真管饱,自带的小镇地图上可探索之处极多,随时加入AI的塔防,哪怕只玩人机都能乐此不疲;尤其当我发现后院战场底下还有个宏伟的下水道时!惊喜之情难以言表!而且这部的僵尸完全一洗正传的冰冷和麻木,一个个变得憨态可掬起来,pz两方的每个人物都有着更加细腻的人设和性格,且绝对不乏浓浓的宝开式幽默。最让我震惊的是它的战场氛围甚至在射击游戏里都是一流的!各种仿佛直接从童话里走出来的人物在油画般卡通质感的大街小巷里劈里啪啦必杀狂放,能把从塔防到射击的创意付诸实施本身就很不容易了,还能把手感和射击体验做到这么棒,真是跪了。游戏不是完美的,毕竟体量太小、而且是我最讨厌的抽卡随机买人物模式。但是就它现有的可玩性和创意来说,于我而言这就是一个完美的游戏。
ea没亩
一改风格的TPS版的PVZ
看到评论的“玫瑰血虐僵尸”感觉自己是不是打开方式不对啊。。。。。
系列最好玩一作,增加了自家花园不打匹配时也不至于那么无聊。服装技能等解锁要素多得头皮发麻,地精试炼难度极高,DLC还是在一个美国网友帮助下解的,当初用蹩脚的英语语音交流大概是我唯一不想回忆起来的事。PS:好邻居发售前他居然特地来喊我一起开坑。
畅快的射击游戏
本质是网游,依旧是教学式单人任务,翻了个镜像就能多一倍的任务流程,这波制作组血赚。朴素的玩法中还有缝合怪的味道。
非常好玩的第三人称突突突,连我不爱突突突的人都沉迷其中。。
-单人部分只能说还行,但非得全程联网,网络不稳定的时候就很烦了+能分屏双人
玫瑰血虐僵尸2(先不打分 等更新
价格更高内容反而更少,这很EA
明日多人beta测试,又可战
steam平台5h,植物阵营通关。
无敌的美工,最经典的09年开山之作留下来的星星之火,原来那个好看的手绘画风转换为3D就该是这样;各种模式量不大但却真管饱,自带的小镇地图上可探索之处极多,随时加入AI的塔防,哪怕只玩人机都能乐此不疲;尤其当我发现后院战场底下还有个宏伟的下水道时!惊喜之情难以言表!而且这部的僵尸完全一洗正传的冰冷和麻木,一个个变得憨态可掬起来,pz两方的每个人物都有着更加细腻的人设和性格,且绝对不乏浓浓的宝开式幽默。最让我震惊的是它的战场氛围甚至在射击游戏里都是一流的!各种仿佛直接从童话里走出来的人物在油画般卡通质感的大街小巷里劈里啪啦必杀狂放,能把从塔防到射击的创意付诸实施本身就很不容易了,还能把手感和射击体验做到这么棒,真是跪了。游戏不是完美的,毕竟体量太小、而且是我最讨厌的抽卡随机买人物模式。但是就它现有的可玩性和创意来说,于我而言这就是一个完美的游戏。
ea没亩
一改风格的TPS版的PVZ
看到评论的“玫瑰血虐僵尸”感觉自己是不是打开方式不对啊。。。。。
系列最好玩一作,增加了自家花园不打匹配时也不至于那么无聊。服装技能等解锁要素多得头皮发麻,地精试炼难度极高,DLC还是在一个美国网友帮助下解的,当初用蹩脚的英语语音交流大概是我唯一不想回忆起来的事。PS:好邻居发售前他居然特地来喊我一起开坑。
畅快的射击游戏
本质是网游,依旧是教学式单人任务,翻了个镜像就能多一倍的任务流程,这波制作组血赚。朴素的玩法中还有缝合怪的味道。
非常好玩的第三人称突突突,连我不爱突突突的人都沉迷其中。。
-单人部分只能说还行,但非得全程联网,网络不稳定的时候就很烦了+能分屏双人
玫瑰血虐僵尸2(先不打分 等更新
价格更高内容反而更少,这很EA
明日多人beta测试,又可战