优化很好。但是会直接降分辨率。想象力不够丰富,不如孤岛惊魂值得玩
画面场景设计射击手感这些硬实力还是顶尖的,但玩起来的关卡太单调了,除了最后的机器人大战有点意思,其他部分情绪弧线基本没有,故事也很无趣,人物都是工具人,可能心思都在多人上,单人玩起来不是很有意思。
电锯砍僵尸
XSX速通;虽然是突突突爽游,但我愿称之为xbox one时代TPS画面巅峰,听几个队友唠嗑可太有意思了;2023年12月二周目速通留念;
看上去很酷但是打完基本没啥值得回味的,结尾让人感到非常唐突。因为怕翻车所以不敢大刀阔斧地创新,却又学不来三部曲的精粹。作为一个新系列的重启作实在是不及格。
Xbox/PC,战役通关(困难/10.5h)。跟之前玩过的1代一样,掩体射击、血腥暴力,原汁原味/没有突破。
没打多人,评价一下单人战役: 前两章关卡设计无聊透顶,打机器人完全没有打击感,后面三章兽人出来之后爽多了,剧情格局太小了,归结起来就是“找完爹找妈”,爽的战斗就几场,整体上体验很一般
画质高到不像话 感觉不像是ps4 xbone时代的画质 可能是我xbx的原因。按键设计我觉得脑子被门夹了=-=右摇杆控制方向 近战放在abxy上 近战键基本就是废的 近战带迟缓 换弹夹无意义的qte 敌人只会躲在掩体后面打 切武器繁杂的要死。体验真是一团糟
最后环太平洋了一把 爽到 其他部分和之前三代一样 玩过就忘…………
美术音乐都很不错,剧情衔接略生硬,毕竟是重启之作,不过比上一部审判好多了。问题在于关卡和流程设计,平淡无聊且不流畅,换制作组后不知道这个系列的未来会是怎样。
优化很好。但是会直接降分辨率。想象力不够丰富,不如孤岛惊魂值得玩
画面场景设计射击手感这些硬实力还是顶尖的,但玩起来的关卡太单调了,除了最后的机器人大战有点意思,其他部分情绪弧线基本没有,故事也很无趣,人物都是工具人,可能心思都在多人上,单人玩起来不是很有意思。
电锯砍僵尸
XSX速通;虽然是突突突爽游,但我愿称之为xbox one时代TPS画面巅峰,听几个队友唠嗑可太有意思了;2023年12月二周目速通留念;
看上去很酷但是打完基本没啥值得回味的,结尾让人感到非常唐突。因为怕翻车所以不敢大刀阔斧地创新,却又学不来三部曲的精粹。作为一个新系列的重启作实在是不及格。
Xbox/PC,战役通关(困难/10.5h)。跟之前玩过的1代一样,掩体射击、血腥暴力,原汁原味/没有突破。
没打多人,评价一下单人战役: 前两章关卡设计无聊透顶,打机器人完全没有打击感,后面三章兽人出来之后爽多了,剧情格局太小了,归结起来就是“找完爹找妈”,爽的战斗就几场,整体上体验很一般
画质高到不像话 感觉不像是ps4 xbone时代的画质 可能是我xbx的原因。按键设计我觉得脑子被门夹了=-=右摇杆控制方向 近战放在abxy上 近战键基本就是废的 近战带迟缓 换弹夹无意义的qte 敌人只会躲在掩体后面打 切武器繁杂的要死。体验真是一团糟
最后环太平洋了一把 爽到 其他部分和之前三代一样 玩过就忘…………
美术音乐都很不错,剧情衔接略生硬,毕竟是重启之作,不过比上一部审判好多了。问题在于关卡和流程设计,平淡无聊且不流畅,换制作组后不知道这个系列的未来会是怎样。