高畑勲、『かぐや姫の物語』をつくる。~ジブリ第7スタジオ、933日の伝説~

恋文 @ 2024-3-29 22:20

高老回到了他的月亮。

糊涂的low鬼 @ 2024-2-28 15:12

喜欢辉夜姬物语的话一定要看,和宫老爷子的互动也很有趣。

Phaedo++ @ 2021-9-2 17:51

片子是最喜欢的片子。但纪录片感觉一般般。

Thanatos @ 2021-8-23 21:53

纪录片要做到有实感,足够的时长尤为关键。制作氛围很奇异,这更多与高畑的性格有关吧,让人摸不透的监督。(铃木さん的人格魅力是真强。)

wakaka @ 2021-7-6 00:59

之前看到高田勋去世消息,我第一想到的就是辉夜姬去到月亮的场景,也没哭,就呆了一段时间。看完这纪录片忍不住哭了。耗费大量金钱人力做那些细节是过分的,但全身心地投入试图理解一个(虚拟)人物动作细节时心理如何想的,这一点就是我最初热爱上日本动画的原因。每个镜头、动作、音乐,都是有意向性的。

猎隼 @ 2019-8-17 13:46

光从三个多小时的片长就能体验到制作《辉夜姬物语》的辛苦。高畑勋和宫崎骏的性格完全不一样,宫崎很擅长侃侃而谈,但高畑就明显地不善言辞;宫崎是雷厉风行的工作狂,高畑则是慢性子,做事拖拖拉拉。也难怪两人知名度差这么多了。仔细想想很有意思,宫崎以创作幻想题材故事著称,高畑做的则多是现实题材,到了晚年两个人却倒了过来,宫崎拍了现实题材的《起风了》,高畑却拍了幻想题材的《辉夜姬》。

FATE&SOUL 21 @ 2019-7-8 13:49

西村这制作人当得真难.....没了他,辉夜姬大概永远看不到,终于能理解铃木说的“高畑在千方百计地阻止电影顺利上映”是什么意思了。

Schenge @ 2019-5-3 20:13

辉夜姬物语的电影制作最开始是从配音开始的。||一般是要把画画得干净漂亮些的,但是这个作品要把模糊的线或粗线全部活用起来。男鹿没有选择动画通常使用的广告颜料,而选用了透明水彩。||三问:1.辉夜姬为什么在众多的星球中选择了地球,为什么必须离去?2.她在地球的三年半在做什么在思考什么?3.她的罪和受到的惩罚是什么?||看了这个纪录片后才有了高畑勋已经去世的实感,忍不住哭了起来。

. @ 2018-4-10 23:59

有时文如其人,电影也体现了导演的理念和涵养。看了这纪录片后即使鄙薄如我也写不出轻佻的调侃,更深刻的明白了为何即便浅陋又挑剔的我也能在《辉夜姬物语》中获得极大的满足。

神之迷徒 @ 2017-11-13 20:28

制作一个宣传片吧(制作人)。高畑勋(背对摄像头):“我不懂宣传片啊。。。。。。(沉默一分钟)困了。。。。。(沉默一分钟)交给你。。。。。。。。宣传片什么的,真让人想不明白啊”

Knavorta @ 2017-10-8 22:27

监督的坚持,流程上的各种细节,所回答的问题,所拒绝的事情

大星淡 @ 2017-7-19 06:51

一种煎熬

Ryain @ 2017-5-1 12:12

真纪录片,好看。

岸本桑 @ 2016-11-4 12:53

这纪录片拍的蛮有我风格

bangumi之皇 @ 2015-12-27 21:50

刚看完,还不错。纪录片还是像这样质朴一些比较好,不要总加那么多特效

che @ 2015-11-19 18:10

高畑勲确实不是宫崎骏那种好的表演者,WOWOW也不似NHK那样会总结。片子拉的很长但也难以找出一个主轴来。印象最深的是高畑勲对作品的苛刻要求和商业近乎本能的拒绝态度,特别是宣传片制作的时候,这种情况下夹在中间的制作人实在是难啊