Trine 3: The Artifacts of Power 游戏

  • nikuyo

    2024-4-21 03:49

  • 沃尔特HX

    2024-1-29 00:02

    用毫无卵用的收集品卡游戏进度属实司马
  • 魔法少女乞丐酱

    2024-1-5 20:10

  • 昳秋

    2023-11-8 16:44

  • VGalaxies

    2023-10-6 12:20

  • 湘菏

    2023-7-10 03:07

  • 默沨

    2023-6-25 11:49

  • Finoka

    2023-6-22 21:06

  • 100497

    2023-5-16 07:48

  • 夜の逆襲

    2023-3-6 11:59

  • Adu

    2023-2-15 10:27

  • Gabranth

    2023-2-11 01:48

  • Fret

    2023-2-8 20:19

  • 卡布Chino

    2023-1-21 18:38

  • AsTrayveller

    2023-1-7 15:50

  • 巴达兽

    2022-10-31 17:23

    美术依然牛逼.3d一方面是“背叛”横版游戏迷,另一方面是不能旋转视角导致操作手感吃屎,地图边界也不明确.剧情没做完确实遗憾,但容量其实已经很大了,关卡不算很少,主线的每关也挺长的.关卡设计还可以,不过有挺多地方感觉没有充分利用,搜图过程中总有很多地方让我觉得“这里你竟然不藏个收集”.总的来说,可惜,但依然算瑕不掩瑜.
  • Hakuma

    2022-9-29 20:10

    美术在线,但一言以蔽之,引入Y轴是万恶之源。Y轴:提供了更大的探索空间,但也导致角色自废武功,巫师能力直接被砍了一半(手柄玩家不改键的话想要控制物体在Y轴移动就得角色跟着动,好笑的是,终章boss刚好在Y轴最深处,脚下还是悬崖,要控制物体砸过去就得人跟着过去,等于用命换血lol);空间感知糟糕,经常在Y轴失足;关卡设计不如纯横板前作;3D化成本飞涨,故事戛然而止。另外,用收集卡进度非常没品!!!
  • 月夕夕成玦

    2022-9-26 12:33

  • Sion

    2022-9-25 01:27

  • Kaz

    2022-6-28 07:32