玩久了有点腻,就有点不知道自己玩了二十几个小时到底有什么意义。h也不咋地,剧情勉勉强强,全语音倒是真的诚意十足。
玩起来总体还不错,喜欢大槍葦人的画,玩起来就比较爽;战斗算是个简化slg,还算有趣,难度也不高,但也不能期待太多,要是高强度通关应会觉得后期很无聊;剧本就那样,找个理由集邮;最大的遗憾就是非全语音,非全H。
大枪苇人太强了
黄油版的FGO么
通关/steam版打补丁后,cg总数26→105,回想总数1→49,作为卖画游戏,这不能更逗了。cg和回想不够精致。
确实低配版战兰,但大枪老师的cg还是不错x
战兰的下位替代吧,,,
高难度一周目很痛苦
剧情能自圆其说整体并不差,但很容易打腻,支线让人困倦,只能说消磨时间尚可
我是之前先玩了续作GOLD然后才玩的无印 感觉无印除了在剧情上比GOLD好之外 其他方面真的不如GOLD成熟 比如物品玩法 技能成长合理性和GOLD差距明显 音乐水平是很好 单就游戏系统来说和GOLD差别很小 难度来说无印相比GOLD高一些
这两天打折时入的,草草通关。 黄油里近乎顶配的阵容,结果出来的作品只是一般般的好玩,也算不上不好玩。 游戏部分打发时间尚可,因为剧情过于平淡,除了收集角色外,缺乏攻城略地的驱动力。 hs因为差分太少,情绪变化基本只能依靠声优,音画体验割裂,实际实用度一般。 算不上很好,但是就凭原画音乐声优,打折入手不亏。
多个意义上浪费了大枪的原画和华丽的声优阵容,作为SLG堆积了太多的无关痛痒的地图,数量过多的角色导致支线臃肿,结果打完支线甚至没有H,而剧情本身也没有任何可看的点,想在黄油里做好游戏性+实用性还是只能依靠那些老牌系列,天狐也许尽力了但还差得远。
不知道为什么没多少人玩。 反正我觉得贼有意思。最后配合BGM一个个打幻想城池非常燃。 遗憾的是没有自由战争模式?为什么不做一下这个,又不难。
冲着大枪苇人的画去玩的,不过游戏意外地挺有意思的。初期战斗有点无聊,不过后期英雄多了并解锁了各种特性之后战斗搭配会变得更丰富,可玩性有所提升。和老婆们的各种暧昧小日常也很有趣~然而不是所有的角色都能推实在是很遗憾
除了剧情,什么都很好的SLG(我还是第一次听说)。喜欢的角色(阿育王、库克、诺查丹玛斯)都没有自己的CG,太残念。莫斯科保卫战名不虚传,一直跳回合刷钱,最后还是侥幸打过。不过最后安格鲁魔六位数的血量太凶残了直接没打,跟着没打的还要后面的赚钱任务和地下迷宫(不过也应该不会打了)。全CG通过,26h
第一三零作,萌拔SLG。上手简单,CV表现好评。主角人物塑造很差,远不如兰斯,就是一个花心渣男(划掉)16h一周目,剧情比较平庸。可玩性和实用性也不高,就是大枪苇人确实太出色了,跪舔。这句话确实没错,如果本作画风对不上电波的话没有任何玩的必要。
16h一周目真结局通关 单纯从数值安排上来说不如战兰
系统在各方面都借鉴了战兰。不过战斗系统和技能搭配其实比战兰有意思一些。可以说是改进版了。但是可惜没有任何隐藏要素。而且人物形象和剧情完全可以无视。所以远不如战兰打起来有趣。玩多周目是不存在的。不过打发时间还是很有意思。大枪的画真是太棒了。声优阵容太强大了。
看原画,玩法还算有趣,剧情几乎可以无视
剧情几乎可以无视,装备、人设、玩法都很不错,最主要是大槍的画风
玩久了有点腻,就有点不知道自己玩了二十几个小时到底有什么意义。h也不咋地,剧情勉勉强强,全语音倒是真的诚意十足。
玩起来总体还不错,喜欢大槍葦人的画,玩起来就比较爽;战斗算是个简化slg,还算有趣,难度也不高,但也不能期待太多,要是高强度通关应会觉得后期很无聊;剧本就那样,找个理由集邮;最大的遗憾就是非全语音,非全H。
大枪苇人太强了
黄油版的FGO么
通关/steam版打补丁后,cg总数26→105,回想总数1→49,作为卖画游戏,这不能更逗了。cg和回想不够精致。
确实低配版战兰,但大枪老师的cg还是不错x
战兰的下位替代吧,,,
高难度一周目很痛苦
剧情能自圆其说整体并不差,但很容易打腻,支线让人困倦,只能说消磨时间尚可
我是之前先玩了续作GOLD然后才玩的无印 感觉无印除了在剧情上比GOLD好之外 其他方面真的不如GOLD成熟 比如物品玩法 技能成长合理性和GOLD差距明显 音乐水平是很好 单就游戏系统来说和GOLD差别很小 难度来说无印相比GOLD高一些
这两天打折时入的,草草通关。 黄油里近乎顶配的阵容,结果出来的作品只是一般般的好玩,也算不上不好玩。 游戏部分打发时间尚可,因为剧情过于平淡,除了收集角色外,缺乏攻城略地的驱动力。 hs因为差分太少,情绪变化基本只能依靠声优,音画体验割裂,实际实用度一般。 算不上很好,但是就凭原画音乐声优,打折入手不亏。
多个意义上浪费了大枪的原画和华丽的声优阵容,作为SLG堆积了太多的无关痛痒的地图,数量过多的角色导致支线臃肿,结果打完支线甚至没有H,而剧情本身也没有任何可看的点,想在黄油里做好游戏性+实用性还是只能依靠那些老牌系列,天狐也许尽力了但还差得远。
不知道为什么没多少人玩。 反正我觉得贼有意思。最后配合BGM一个个打幻想城池非常燃。 遗憾的是没有自由战争模式?为什么不做一下这个,又不难。
冲着大枪苇人的画去玩的,不过游戏意外地挺有意思的。初期战斗有点无聊,不过后期英雄多了并解锁了各种特性之后战斗搭配会变得更丰富,可玩性有所提升。和老婆们的各种暧昧小日常也很有趣~然而不是所有的角色都能推实在是很遗憾
除了剧情,什么都很好的SLG(我还是第一次听说)。喜欢的角色(阿育王、库克、诺查丹玛斯)都没有自己的CG,太残念。莫斯科保卫战名不虚传,一直跳回合刷钱,最后还是侥幸打过。不过最后安格鲁魔六位数的血量太凶残了直接没打,跟着没打的还要后面的赚钱任务和地下迷宫(不过也应该不会打了)。全CG通过,26h
第一三零作,萌拔SLG。上手简单,CV表现好评。主角人物塑造很差,远不如兰斯,就是一个花心渣男(划掉)16h一周目,剧情比较平庸。可玩性和实用性也不高,就是大枪苇人确实太出色了,跪舔。这句话确实没错,如果本作画风对不上电波的话没有任何玩的必要。
16h一周目真结局通关 单纯从数值安排上来说不如战兰
系统在各方面都借鉴了战兰。不过战斗系统和技能搭配其实比战兰有意思一些。可以说是改进版了。但是可惜没有任何隐藏要素。而且人物形象和剧情完全可以无视。所以远不如战兰打起来有趣。玩多周目是不存在的。不过打发时间还是很有意思。大枪的画真是太棒了。声优阵容太强大了。
看原画,玩法还算有趣,剧情几乎可以无视
剧情几乎可以无视,装备、人设、玩法都很不错,最主要是大槍的画风