narcissu SIDE 2nd 游戏

最原终一 玩过 @ 2d 22h ago

盘古泣系大粪

goldfish8620 玩过 @ 2024-4-13 20:40

比前作少了些许沉重,生者该如何与将死之人共处,虚无由死者拥抱,希望由生者携带。

Eridosym 玩过 @ 2024-4-12 19:29

濑津美的部分最喜欢。较缓慢的剧情,很适合午后下午像看书一样推。听着钢琴曲看着在阳光下飘着的床单。不知道为什么总是喝水也解不了口渴的感觉。涉及家庭、金钱、关系的话题就不是很喜欢了,可能是这一部分让我共鸣很深所以难受吧,1里抛开所有这些其他因素爽快感不见了,只有沉重且无法解脱的事实。对家里人的愧疚和被他人视为自我满足的做着自己并不快乐的事情,永远沉重的金钱话题。能将自己和濑津美重叠在一起。最近也整天无所事事没有动力,只能平淡地读着故事。或许也没有进到记忆里。 我的心已经不会被感动了吧。 结尾处尝试和之后的未来产生联系,但很可惜在1中并没有伏笔留下来,这就是之后开发的前传的缺点吗。五万日元原来是这样来的,感动 对神明的抱怨、可以交朋友的规则、不能抹杀自己的内心,都没有出现。 后半段是两个相似的故事互相映照,很喜欢。 让留下来的人,笑着活下去。有1

咩咩 玩过 @ 2024-4-11 01:19

现实氛围对比1st更为浓厚,也是对1st的补完。//相比前作,这部则更具人情味,生者该如何与将死之人共处,又该如何将希望传递下去,都是引发我们思考的问题。

心叶 玩过 @ 2024-4-8 20:40

前传性质,总体比前作略好一些,不过也就那么一些而已不足以让我提高分数,感觉音乐和文本的契合度更高

寄语枫秋 玩过 @ 2024-4-8 13:57

歌颂生命的短篇,如果不满分就太歧视生命了。

Vacchillia 玩过 @ 2024-4-4 20:37

一时不知该注视着姬子那光鲜的过去还是濑津美灰暗的回忆。

Chio 玩过 @ 2024-4-3 01:08

尽管短小但剧情上是做到了泣系该有的程度,虽然内容上都是旅行,但视角的切换,姬子作为看护的经历,濑津美和家人的关系,妹妹作为天主教徒的态度,这些都多少在正面和侧面上完整了姬子作为将死之人的心态,1骨2肉的关系确实很贴切,但在我看来更像是1体2魂的关系,死生观中比起做了什么我更希望看到做了这些对自己或他人的影响或触动,结尾处濑津美收下地图的情节真的是神来之笔,两个人真的太过温柔了

无终仙王 玩过 @ 2024-3-29 16:22

补标。第二部感觉编剧在叠甲,总结来说就一句话:“未经他人苦,莫劝他人善”。但我觉得吧,这个心态不能解决问题,确实瀬津美条件比别人差了很多,故事也一直在纠结要不要说自己不喜欢吃的问题。其实归根结底不是要不要说的问题,而是家境不好没钱的问题,说一句不喜欢吃就能买好的了吗?想要买好的,就要自己努力去争取,就算是学生也是有能做的事吧,我没看到女主有要做什么的想法,而是自己一直内耗,那玩家玩了不就只能更内耗了吗。女主抑郁的心态可能是正常的,但正常的不代表正确,这世上有谁的苦是完全相同的吗,一句“未经他人苦,莫劝他人善”就能让消极情绪正当化了吗?至少我并不认同这样的心态,所以我不推荐游玩。

私は女王luck 在玩 @ 2024-3-29 01:57

w

夜奏花 玩过 @ 2024-3-27 16:42

个人认为比1更好

想带你去吹吹风 玩过 @ 2024-3-18 20:01

对比前作,日常以及家人、朋友相关的剧情都大幅增加,让整个故事更像是发生在自己所处的城市某个看不见的地方,而不再像舞台上刻意演出的戏剧。故事的起因和过程更加详尽,而非只是一个片段,也让氛围感与现实感更加强烈。同时本作没有再过多提及前作中那些过于离谱的地方,这个具备现实感的故事也让我从“看戏不怕台高”变得感同身受。立意方面也在前作基础上有了提高——每个人都会目睹他人的死亡,也一定会经历死亡,生者与死者终将无法交错,谁都避免不了。但死者可以把思想传承给生者,生者也可以继承死者的思想活下去。

北斗 玩过 @ 2024-3-18 08:17

意境不错。后面的视点穿插也十分惊艳。

kafkacat 玩过 @ 2024-3-16 18:12

...让留下来的人...笑着活下去...

星星与梦 玩过 @ 2024-3-9 03:32

片冈的水准依然在线,保持了前作优秀的日常水平,因为篇幅增加和cg、语音增加的缘故对配角的人物塑造上也有了显著提高。不过就这一主题来说,个人还是更欣赏精炼的第一作,水仙2高潮之前的篇幅略显冗长,似乎还有很多可以精简的空间。

吃好睡好哈哈好 玩过 @ 2024-3-9 01:35

继承了前作的优缺点。作为前传,很好的对1的人物习惯,话语添色呼应。相比1,本作很明显的对配角,环境的描写多了很多,使得故事更为立体。但也因此更为绝望。推完联想到1 濑津美最终的归宿时,一股更大的悲伤便会涌上心头,逆流成河

小豆hzj 玩过 @ 2024-3-4 19:56

(7.5/10)不仅是制作,对前作的毛病全都有针对性改善,看来片冈智自己也知道问题在哪。加长的篇幅大致都被均匀地分配到其他配角身上,补写了7楼的存在为何令人胆寒、主角在过去如何面对“死”的沉重,父母也不再只作为方便的背景板;水仙意象不局限于呆板的首尾呼应而是更自然地通过园艺活动连接人物的性格,绿油油的植物生机与病友唠嗑的烟火气一同为冰冷的房间点燃了温暖的烛光;不像初作安静封闭的环境中乐音量大而悦耳,本作的弦乐在人物互动时多做内敛而克制的点缀,画面色调也随剧情进展由亮转暗(更加成熟的内外映衬)。天主教医院的宗法环境自点明后便成为了加深思想枷锁的束缚,因而驾车到海边的日夜那一点一滴的时间流逝正是生命之余晖的最好见证,“神明究竟在哪”的哀婉叩问以前传的视角、用传承的意义极为出色地对内核进行了升华。

充好 玩过 @ 2024-2-24 11:37

虽然说是前传,但其实就是交代了一下女主进7F前的一些故事。情节上有许多意料之中的地方,没什么突出的亮点,也就少了许多期待神展开的乐趣。而篇幅限制和单薄且刻意的描写使本作难以真正展开去写一些富有表现力的文字,给我留下的印象只是丧失的现实与无力感。也许这就是许多前传所特有的“不结合正传就不能完全看懂在讲什么”的尴尬之处吧。//和正传在各方面表现都持平吧,优点和缺点都继承了,但由于是和正传连着看的,所以在重叠较多的悲情描写面前,还是先入为主的第一次更让人动情吧。

姬中史莱姆 玩过 @ 2024-2-21 00:28

氛围作品的巅峰之作,无比优秀的音乐,平淡的文笔,但是我一直认为越是平淡的文笔,去描写悲剧,越是显得震撼,整体的背景是悲剧,但却不是一味的压抑,反倒是一种向死而生,“对于无法向母亲道出自己不喜欢土豆饼的我,有一种更加简单的解决方式,只需要喜欢上就可以了”平淡而触动人心,深刻的生死观念,残酷而浪漫的歌剧

阿维耶15 玩过 @ 2024-2-16 20:39

依旧堪称完美的的配乐++ 相较于一代更沉重的绝望感++ 濑津美一家的挣扎,小女孩最后的祈祷,姬子在黎明前的释然。自认为都是不输一代结局,典范级别的悲剧描写。在荒唐现实极度的压抑下不止哀叹,更给人一种对“生命”本身的震撼+++++ 故事圆满无坑,“阿洛伊斯的狗”的隐喻恰到好处+ 水仙1&2总评区间9.3~9.6 水仙二单评10~?

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