東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power.

不畏ねこ遮望眼 @ 2020-3-29 19:46

弹幕和格斗结合挺有想法的,但攻击和射击合用一个键的设定令人抓狂。

日坂菜乃 @ 2020-3-26 06:34

17.(2013年6月)第一款东方格斗作,让我产生了“还能这么玩啊”的想法。弹幕符卡战斗实属过瘾。

@ 2018-5-7 16:06

过了easy剧情

icebearQAQ @ 2018-1-27 15:53

西瓜一生推

佛狸P @ 2018-1-2 13:59

2017-6-25 至今还没有参透所有操作

A7M1 @ 2017-8-25 16:03

一个车万狗不把原作对话通读三遍也能叫合格的车万众?

阿求酱 @ 2017-6-16 12:34

游戏时间:1小时-。接触到东方的时候已经流行玩则了,单纯去碰了一下主线,还是加进来吧

无心的观测者 @ 2017-5-13 11:28

碎月这首太棒了!

御坂熊猫 @ 2017-3-7 15:23

这游戏我只有被虐的份~连电脑都是打的55开更别说是人了~

muon @ 2017-2-24 23:56

砕月

RUY @ 2016-6-8 07:51

画风不错。FTG不太会玩,EASY难度追一下剧情,就开始打下一作了。

玖月 蒼 @ 2015-10-15 19:05

故事模式全通。(AB自动切换真蛋…胃疼(;´Д`))

ntmarie @ 2015-7-16 12:11

中规中矩的一作

椎名里绪 @ 2015-6-21 10:08

玩不好格斗类..

akarin~ @ 2015-1-20 21:26

不会玩= =

伊吹萃香 @ 2013-12-30 08:28

格斗玩不起

凉宫春日的某杰 @ 2013-12-22 17:54

绯想天玩的习惯了,不习惯萃梦想的操作了

无事忙 @ 2013-10-4 02:07

黄昏和ZUN合作的开始,bgm“萃梦想”“碎月”等等都是经典,东方式射击格斗的本来面目。打分应该比后来的绯想天高

滾滾洗衣君 @ 2013-9-9 15:43

彈幕格鬥,為毛打格鬥遊戲還得躲彈幕啊b38,看到妖夢的二重跟紫的射線就想哭……。

希望之翼 @ 2013-7-5 21:16

初代东方FTG,时代的眼泪