C.黑鸡 说: 然后就会有人回那第一句话。
Nihilum890 说: 本来网络评论就没有门槛可言,什么人都可以凑一脚,他不爽不要玩啊,他又什么资格可以评论你的评论,评论警察吗?建议去看南方公园的s19E04,别太把自己和他人的评论当回事。
C.黑鸡 说: 那当时看门狗2你有打完吗?我放置了好久还没买,大概是因为今年的游戏好多值得玩的所以一直拖着。
C.黑鸡 说: 我好好奇你经历了什么
君寻 说: 菊苣觉得京紫如何?
brickmaycry 说: 第一个提电冰箱的那个就直接偷换概念了,制冷效果是客观能反映出来的,而对艺术作品的评价基本是主观居上,见识多的人或者业内人士才能从一个相对客观的角度去分析,知乎就是个放飞自我的地方b38
C.黑鸡 说: 其实我不是单指steam的情况…举steam做例子只是想说明为毛我会在意到这些评论。
padorax 说: 其他地方也一样的。 你只是单纯需要增加一个能对这些不合意的评论“踩”的功能。
brickmaycry 说: 然而我国的智障还会去喷腾讯 喷完美 ,喷的不够的还要去商店页面的评测区接着喷阀门,白吃饽饽还嫌面黑,没救
C.黑鸡 说: 并不需要,因为我只是想知道怎么能尽可能避免陷入争执的局面。
tixiyu1026 说: 重启咲良田开播6.3完结7.5
君寻 说: 正确的KADO
Rくん 说: 甲铁城?
porepoem 说: 想知道gc当年怎么变的
例如季番看个一半?四一分一?游戏多少多少个小时的游戏时间?
不过我觉得这好难量化啊…
对我个人而言完成度只是衡量测评参考价值的一个参量。
但个人觉得没通完就开始批判整个作品是不好的。
我不会在没打完一部作品的情况下对这部作品落井下石(譬如评价为“垃圾”),我只会说说我打到现在觉得哪里不好哪里玩不下去。
像Steam上只有好评和差评两种那抛弃的时候选差评是没毛病,但如果是bgm这种十分制的场合,要打低分抛弃可能还是在有一定完成度的时候做会比较好。当然,具体怎么做还是个人自由。
但我们对某些人还是心怀希望的
我好好奇你经历了什么
没个道理讲,无视就好了
你只是单纯需要增加一个能对这些不合意的评论“踩”的功能。
你看steam下面的不管好评差评,很少会有100%的人会觉得有价值,剩下的人没来跟你争执就算好的。
迷迷迷迷家
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另外今年年初的兽娘也是一路跃升的
上个季度的话,GAMERS的评分也是整体上升趋势,从开播的6.6到峰值7.3完结7.2,但现在回落到7.0了