GONZO

  • 别名: ゴンゾ
  • Gonzo
  • 生日: 1992-09-11(G.D.H:2000.02.29)
  • 引用来源: http://www.gonzo.co.jp/

谁收藏了GONZO?

全部收藏会员 »

职业: 制作人员

株式会社GONZO(日语:株式会社ゴンゾ;英语:GONZO K.K.)是以动画的企划、制作及开发为主要营业项目的日本企业,创业于1992年。在意大利语中「GONZO」为“傻瓜”之意;在中国大陆合资公司音译“功造”。

1992年,动画制片人村滨章司、动画导演前田真宏和樋口真嗣等人组建GONZO。1996年,GONZO为SEGA的RPG游戏《LUNAR》制作过场动画,公司因此为人所知晓。1998年,推出了第一部独立制作的动画《青之6号》,以第一次尝试大量使用3D和手绘大合的作品而自此一举成名。2000年,GONZO推出第一套电视动画作品《银河冒险战记》。

2002年4月,GONZO与Digimation合并成立GONZO DIGIMATION,公司规模急剧扩大,开始多方位布局,2004年,GDH在东证创业板一举上市。2006年,因过度扩张GDH无法达成预定盈利,陷入财务危机。社长村滨章司被迫降职,新一任社长为藤田纯二。其后两年里GONZO制作了更多的偏向商业化的动画作品,并进行了全方位的布局,意在进军海外和线上动画市场,然而终因市场调研不足加上动画接连暴死导致这些举措成效甚微。

2008年全球金融危机爆发,也波及了日本动画业界,加上之前经营不善导致的各种弊病,GDH的财务状况雪上加霜,爆发了严重的财务危机,公司面临停牌危机。2018年9月10日,投资公司“岩风资产管理”,宣布对GDH以8000日元一股的价格进行股份公开收购,总增资金额日币21亿3000万元。岩风资本2009年4月1日,旧GONZO创始人村滨章司离去,GDH宣布与子公司GONZO合并,企业商号统合、承继品牌为“GONZO”,旧GONZO消亡,同时变卖部分公司资产,如将本社数码部门卖出独立为以后的Graphinica,但公司重整未见起色,终被东证公告于7月30日除牌。在此期间GONZO各部也相继纷纷出走独立,如原DIGIMATION创始人、旧GONZO社长梶田浩司和GDH制片人冲浦泰斗带领第二和第三工作室独立建立了david production,动画制片人柴田知典带领第五工作室独立建立了Studio五组,永井理带领第一工作室建立了Hoods Entertainment,由于上述原因,GONZO几乎失去了所有的制作力量,不得不开始重新招募制作团队。

2011年2月,GONZO公布20周年纪念作品《最后流亡-银翼的飞梦-》。GONZO东山再起开始重新承接元请动画。2012年清算掉了GDH时期的一些资产,成立GNZO冲绳,全力投入动画制作中,此后,GONZO每年保持着每年1到2部动画的产出。这家曾经饱受财务危机困扰的公司,却在退市后,连续6年实现账面盈利,公司得以稳定发展。

2016年7月14日,广告代理业巨头ADK宣布收购GONZO,并纳入集团旗下;同年12月27日,母公司ADK公布过去年度进行不当会计处理的的报告,发现GONZO通过不正当会计处理隐瞒了10.25亿日元的巨额债务,次年1月10日,ADK公布了调查报告书。

2018年3月30日,GONZO发表公告,宣布资本金和资本准备金分别减少33.61亿日元和34.07亿日元,减少后GONZO的资本金只剩下500万日元,资本准备金归零。

2019年6月28日,GONZO宣布将本公司持有的一部分动画制作事业、知识产权及其管理、运用相关的权利义务让渡给ADK新设立的动画制作公司STUDIO KAI,本社工作室也一并纳入到STUDIO KAI。同年10月31日,旗下的冲绳GONZO解散并纳入到STUDIO KAI管理下。GONZO仅保留部分作品的版权管理业务,不再保有动画制作业务。

2020年3月,GONZO宣布召开临时股东大会,根据通知,GONZO共计负债高达32.84亿日元,同时宣布将进行股份合并。3月25日,根据临时股东大会的决议,通过了以2020年3月30日作为生效日,将3万8800股合并为1股,可发行股份总数从93万4972股变更为24股的决议。由于并购股份,在将GONZO作为ADK Marketing Solution的完全子公司的基础上,创业成员石川将发行的股份全部取得,由此从ADK集团独立出来。

2021年7月9日,GONZO宣布了“SAMURAI cryptos”的新企划,该企划声称是一个面向NFT(非同质化代币)时代的企划。

最近参与

更多作品 »

吐槽箱

#1 - 2011-6-22 14:04
虽然是烂尾王。。。(bgm15)
#2 - 2011-6-24 03:08
(Ruby ❤ Sapphire)
传说中的烂尾社?不过未日SF做的还不错,貌似也是比较喜欢做这种的。
#3 - 2011-7-26 04:14
恨與愛難分 且看卷土重來後是甚麽的狀況
#4 - 2012-1-5 15:59
(沉迷拼胶不能自拔)
(bgm49)GONZO我恨你啊!
#5 - 2012-11-17 05:14
爛尾社你好(bgm38)
#6 - 2013-1-9 22:58
(GONZO MADHOUSE BONES)
GONZO,MADHOUSE 最爱的两个社了,果然我口味重么?唉,老了,无脑热血片和卖肉废萌片真是一点也看不进去了,还是老番良心,能让我觉得动画是艺术的一种表现形式而非骗钱工具。
#7 - 2013-2-21 00:45
(花开牛头人)
满载回忆,真正的动画,现在只能看bones了
#8 - 2013-3-7 22:55
(:))
烂尾
#9 - 2013-8-2 00:11
(京阿尼啊,555)
改编成的动画质量成两个极端,
好过头谁都高兴,
但烂过头就实在没良心啊!!!
#10 - 2013-9-29 09:55
(Brought the pain time to get paid.)
GONZO你怎么还不倒闭!
#11 - 2013-10-7 09:31
给你们钱,快去倒闭!
#12 - 2014-2-4 17:55
(地球在情歌中死去…)
。。。。改编剑灵
#13 - 2014-8-12 11:42
(都是异端!)
还没黄呢啊
#14 - 2014-10-19 13:28
(没⇝有⇝力↝量↺)
(bgm38)神与烂并存的永远在整顿的动画公司
#15 - 2015-6-20 05:02
(Anyone should take the consequences for his action ...)
雪风
#16 - 2015-12-12 09:10
(节操在哪里)
还以为倒闭了。。
#17 - 2016-1-9 08:07
(都是异端!)
以为倒闭了+1
阿姨说之后的片感觉就跟闹着玩似的……
#18 - 2016-3-8 17:11
(华语嶋村さん首席粉。夜阑挑灯看片。 ... ... ...)
據說以前是一班瘋子。
#19 - 2016-3-11 23:03
强行百合
#20 - 2016-4-17 10:59
(每天祈禱小行星降臨)
给ADK大佬下跪(bgm38)
#21 - 2016-7-14 21:49
(世界无神作)
被收购了啊!!!!!
#22 - 2016-8-6 15:16
(柔和好天气、轻轻抛起一颗苹果...)
粉碎社不是说09年就破产倒闭了么... =   =lll
#23 - 2016-11-2 23:32
(24歳、学生です。)
被ADK收购了…GONZO的时代要到了?
#24 - 2017-1-5 00:13
(其实世上本没有资源帝,伸手伸得多了,也便成了资源帝 ... ...)
(bgm38)麻麻呀,诈尸啦
#25 - 2017-5-6 23:59
((՞ټ՞☝☝)
突然想起打算纪念收藏一下这倒闭的,没想到竟然还活着???(虽然好像就只剩下一层皮的样子(bgm100)
#26 - 2017-9-14 01:41
以前的装逼公司现在的傻逼公司
#27 - 2018-11-18 20:50
(noblesse oblige)
补旧番绕不过的公司之一
#28 - 2018-12-1 05:39
(編輯個性簽名)
矮子相撲這麼好的片給你們作了是真的難受
#29 - 2018-12-11 23:14
(口味很杂的BD补番党,宁可被喂屎也不喜欢追更。 ...)
GONZO尚在耶?
#30 - 2019-1-26 13:37
(砂糖-1)
虽然还是挺喜欢十多年前的gonzo,但是麻烦立刻倒闭好么,看这架势已经不是晚节不保了。。(bgm38)
#31 - 2019-4-4 21:46
債台高築還能撐下來也蠻厲害的
#32 - 2019-5-22 14:06
Gonzo你还能回来吗,14年才开始关注acg结果有感情的都是老残破也是醉了做了将近十年打工了还能回来吗不愿给别人打工最终落得只能打工(bgm39)还有啊Gonzo是我第一个没看作品先知道公司的然而已经活在传中了
#33 - 2019-5-23 22:57
当年以为秋叶原之旅是GONZO重新起航的开始,
现在回首望去,但回光耳……
#34 - 2019-6-29 19:40
本来就只剩一个招牌了……要资源没资源,要人脉没人脉,就是这样了,偶尔每年刷一两次存在感,再顺便恶心一下原作党(大嘘)
#35 - 2019-8-28 16:11
这几年最好片可能就是秋叶原之旅了,其它的大部分都是一言难尽
#36 - 2019-9-17 10:20
现在看来还是倒闭比较好(bgm38)
#37 - 2020-1-6 19:22
算了。续着吧,某种意义上依旧有趣的敢于接其他公司不敢碰的神奇番剧。虽然制作没有雷点满满但是有趣。就问其他公司做得到吗(bgm52)
#38 - 2020-1-8 03:18
(柔和好天气、轻轻抛起一颗苹果...)
GONZO:老子就是不倒闭!气不气(哼)~
#39 - 2020-3-25 15:15
(あまい)
这3.0分Try Knight,简直了
#40 - 2020-7-23 21:03
(Don't feel. Think.)
2020业界都要完了,你还没倒闭
#40-1 - 2021-5-17 18:12
YiYangsoft
好像已经凉了,感觉现在ADK架空GONZO让位给同属其旗下的Studio KAI了(bgm38)
#41 - 2020-11-9 22:54
直到有一天我才发现,我喜欢的好多动画烂尾的,都是出自这一家公司
#42 - 2021-3-14 14:19
以前做了不少卖肉作啊,倒闭边缘的公司好惨
#43 - 2021-5-17 18:22
(在学画画,偶尔摸鱼做翻译,希望以后能有机会加入动画业界 ...)
感觉比AIC还惨,ADK已经架空GONZO了,2019年6月28日把动画制作业务、动画版权、知识产权等东西转给了ADK旗下的子公司スタジオKAI(櫂工作室),10月31日解散了GONZO冲绳工作室,然后总公司的大部分STAFF都流去了KAI。2020年3月25日,临时股东大会上,ADK将其持有的股份逐步合并成25股,然后由创业成员石川全部取得,从ADK集团独立出来了。
#43-1 - 2021-7-10 02:26
ChiHo
这不是活该嘛,当初财务造假有多欢下场就有多惨,这波算是反噬了,可惜没斩草除根把石川干死,这不又出来发币炒币恰烂钱了
#43-2 - 2021-7-10 18:28
YiYangsoft
ChiHo 说: 这不是活该嘛,当初财务造假有多欢下场就有多惨,这波算是反噬了,可惜没斩草除根把石川干死,这不又出来发币炒币恰烂钱了
自己作死搞假账那就没什么值得可怜了,我还以为ADK无缘无故架空他呢(bgm39)
#44 - 2021-7-10 02:21
都开始发币恰烂钱了,已经是不择手段垂死挣扎了,诈骗公司本质暴露无遗
#45 - 2021-7-17 07:25
(砂糖-1)
草,神特么SAMURAI cryptos
#46 - 2021-8-23 19:04
草,都开始涉足区块链了。看来真的是亡了