夕烬_ 说: 又来个懂哥,全世界的经典故事模版排列组合也不过那么三四十种,还要求什么新意呢?更何况这是受众广泛的二次元游戏。重点从来不是故事本身,而是“讲故事”的能力。
无知之幕 说: 然后呢,加拉赫站桩式把真相告诉你讲的很好喽?一遍开图一边听星期日念经很有意思?热砂的选拔跟赶着解决问题的氛围很合适吗?这就是你所谓的讲故事的能力?别太孝了。
回复 夕烬_:无知之幕 说: 然后呢,加拉赫站桩式把真相告诉你讲的很好喽?一遍开图一边听星期日念经很有意思?热砂的选拔跟赶着解决问题的氛围很合... 说: 脱离游戏底层代码的限制去大谈特谈故事的表现力,这种正确的废话搁谁都会讲咯。
无知之幕 说: 难绷
只眼大魔王 说: 25部玩过的“新一代”,您来啦
无知之幕 说: 先来句难绷,什么有用的话也没有。然后直接一转资历警察,这下难绷加倍了
levi3613 说: 自己先装资历警察,还把帽子扣别人头上,双标给你玩明白了。
Whatasiger 说: 脚踩cl拳打ever17是吧
AIR直枝理树 说: 对CL情怀比较深,但只能说在我这除了核心诡计啥都没有的e17还不配上桌