如果哪天我的非宅长辈、晚辈或是平辈要我凭空推荐,那么我就是这么个思路来让其去认识。因为只是要推荐给普通非宅让他们体会动画的优势,所以这些作品有一说一不故作高深,若它们不具备足够的艺术高度,那么一定是展现了某些动画体裁的魅力——只是我的一己之见啦。

怎样算是足够的艺术高度......至少内核不比流行一时的小说差吧......

随阅历数可能会更动,现在才400出头,还有少量水分...

小T 创建于 2016-11-4 18:42 / 6 人收藏
  • 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    我会选择推荐TV播放的神山版攻壳。微硬科幻的硬派动画,个人心目中的No.1作品。
  • マインド・ゲーム

    2004年8月7日 / 湯浅政明 / ロビン西 / 末吉裕一郎

    动画的魅力、魔力、充满想象以及在别的表现形式上难以复制。这些要素不一而足!
  • ピンポン THE ANIMATION

    2014年4月10日 / 「ピンポン」松本大洋(小学館 ビッグスピリッツコミックス刊)

    写的画的是人啊!分镜很棒!
  • 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

    2009年4月5日 / 入江泰浩 / 荒川弘(掲載 月刊『少年ガンガン』スクウェア・エニックス刊) / 人物设定:菅野宏紀;副人物设定:竹越充保、金田尚美

    虽然我更喜欢03但还是FA吧。宏大的故事、独特的世界观、贴近大众喜好的表现。
  • HUNTER×HUNTER

    1999年10月16日 / 古橋一浩 / 冨樫義博

    富坚是天才啊!他深知如何做一个大家都提起兴趣的世界与发展。
  • プラネテス

    2003年10月4日

    很多作品都不能算硬的硬科幻,此外视角选取独特、发展感到真实,有感动、有思考。
  • ひぐらしのなく頃に

    2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    日本动画中萌元素还是很重要的,从此观之更令人理解。
  • スペース☆ダンディ

    2014年1月5日

    实际所指包括二季。动画也是一种表现形式,并不独立或高出于什么,作为一个观众多涨点知识、兴趣等更多元的事物总是好的,看着不同人的私货如此想着。
  • 涼宮ハルヒの憂鬱

    2009年4月2日 / 武本康弘(团长辅佐) / 谷川流 / 池田晶子

    嘿!如果要單純選部有趣的那就這部吧,不知道要多久才顯得過時。
  • DARKER THAN BLACK -黒の契約者-

    2007年4月5日 / 岡村天斎 / BONES、岡村天斎

    多段的故事组合出一个渐明的世界观与主线,镜头与BGM的组合拳令画面中的武戏有了节奏感与跃动。