ryuju 说: 可是难度好像有点大
小T 说: 其实#4的难在哪我没有看明白问题所在,估计2020年之前不会有我是信的 不知道开放人物之间的双向关联会具体遇到什么问题?还是说怕人物关联人物最后变成加上“情侣”、“兄妹”这类可能会乱成一团的关联吗
KSailorII 说: 我是觉得难度上在于关联关系会非常混乱,人物关联角色、角色关联角色、人物关联人物,之间各种关系会非常复杂,总结这些关系本身就很耗费精力。 但是既然Sai老板说几年前就建好了关联表,那这一块可能还好办一点...
不知道开放人物之间的双向关联会具体遇到什么问题?还是说怕人物关联人物最后变成加上“情侣”、“兄妹”这类可能会乱成一团的关联吗
但是既然Sai老板说几年前就建好了关联表,那这一块可能还好办一点。
而且关联的呈现方式也是需要设计的,弄不好反而会影响本来人物界面的简洁和直观。