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精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG
2015-8-15 / 标签: RPG GBA
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精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak
2015-8-15 / 标签: RPG GBA
到冠军之路。 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2015-8-15 / 标签: AVG
前期主线支线明线暗线一并展开,后期一个不漏回收。各种BE有趣,展现交叉的命运,系统是一绝。ED存在感超强w,BGM不错。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2015-8-15 / 标签: AVG
故事亮点在后面,中段略单调。需要花时间理清情节。玩法先进。奈何我太愚钝…… -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2015-8-15 / 标签: AVG
死人→破案的框架限制了它,少有印象深刻的地方,有少数BUG,第五章环环相扣最佳。 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2015-8-15 / 标签: AVG
背景像舞台,色彩有风格,BGM合气氛;高潮推理难以高潮,BGM栏和学籍裁判边框不如去掉。人物单薄,黑白熊剧场意义不明;整体很爽,重视娱乐性。 -
逆转检事 逆転検事
2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom
2015-8-15 / 标签: 逆转系列 AVG
逻辑系统使得游戏过于强调细节,拖慢节奏,调查环节的剧情也加入了不必要的小事,在第五章体现的最多。 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2015-8-15 / 标签: 逆转系列 AVG
SL9还有一些疑团未交代。 -
逆转裁判4 逆転裁判4
2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG
2015-8-15 / 标签: 逆转系列 AVG
第一章不该分辨不出牌色,没有亲自辩护。 -
逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2015-8-15 / 标签: 逆转系列 AVG
2-3团长的智商要打一个问号。2-4警察不搜家。