• 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2024-4-15 / 标签: ATLUS KOEI ARPG PS4 女神异闻录 无双

    无论作为粉丝续作还是无双游戏来说素质都是优良,当然前者才是重点,动作向P5谁会没兴趣呢。可惜流程和刷子系统深度不高,白金后期过于枯燥。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-3-11 / 标签: PS4 SEGA ACT RPG 如龙

    素质尚可如龙系列的套版作,从粉丝视角来说还能再给高点分,因为除了腻歪的跟踪模式外也没啥特别短板,我个人也很吃日常都市风RPG这套。抛去人设的新鲜感外,整体还是中规中矩了。
  • 铁拳7 鉄拳7

    2015年2月18日 / PS4、Xbox One、PC等 / FTG

    2023-12-21 / 标签: PS4 BandaiNamco FTG 格斗 鉄拳

  • 花园之间 The Gardens Between

    2018-09-20 / PC、Mac、Linux等 / 步行模拟

    2023-12-6 / 标签: PS4 PUZ indle

    有点走马观花的意思,把同类前辈的创意都有运用,但玩法延伸较浅。我更觉着像一个精致的赛博音乐盒。
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-11-9 / 标签: PS4 SEGA ACT RPG 如龙

    这代内容实在太简陋, 纯粹是靠着演员和两大剧情噱头吸引眼球。而且每一章的剧情编排都挺短的,小游戏和支线深度也不太够,但对于全成就来说,这样反而更加清爽。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-10-8 / 标签: PS4 AVG indie 科幻 宇宙

    献给科幻爱好者最为浪漫的冒险诗。很难想象,我个人作为游戏叙事爱好者时隔多年还能被初见式的震撼。弱提示+碎片网状叙事+略有门槛的操作,确实能有劝退的功效。当我重拾起它,一大段时间无不沉浸于独特略有露营氛围的冒险感。这种星际旅行的沉积在终局绚烂绽放,这种感动难以言表。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2023-9-17 / 标签: PS4 falcom ARPG RPG 伊苏

    本作各个维度的指标来看都是中上水准,流程体验也是很丝滑。无明显短板对PSV平台来说这就是上佳之作了,可惜V最后还不是最佳版本。女主塑造相当出色,以至于其他角色黯然失色。
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2023-9-1 / 标签: PS4 Ubisoft ACT AAVG 开放世界

    其实除了剧情一般以外(一代对比来看),可玩性还是不错的。任务的解法多元化保证了罐头的丰富程度了。本作的城市和设定还是非常戳我的。
  • 初音未来 歌姬计划 未来之音DX 初音ミク Project DIVA Future Tone DX

    2017年11月22日 / PS4 / MUG

    2023-8-22 / 标签: PS4 SEGA MUG 初音ミク

    如果是粉丝的话,本作还是非常值得入手的,收录曲库和服装非常丰富了。白金也非常容易达成。但是其他非音游要素基本砍完了,MUG来说这也不是问题。对我来说开始是《愛言葉》,结束也是《愛言葉》
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-8-21 / 标签: PS4 Vanillaware AVG 科幻 群像

    新时代优秀游戏叙事范本作。它可以成为新时代主流玩家的第一款文字AVG,但也没达到革新时代水准。我的感想是“满”而非“巧”,对文字AVG老玩家来说,它也没有惊世骇俗的悬疑反转,整个大构思不算新颖。略有心机的游戏叙事,持续进攻的情节转折和量大管饱的科幻idea是本作的亮点。一部游戏看完科幻电影top100(迫真)。此外,放烟花gameplay不增加白金负担,香草社一如既然精湛的美术都是加分项。
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2023-8-9 / 标签: PS4 SEGA 如龙 ACT RPG

    比起极的为了流程而流程的剧情相对好多了,我个人还是很吃情感线的。主线依旧是靠猜也能猜出来的展开,食之无味。其余内容不多说了,只能说又挽回了我在极里极其厌恶的真岛大哥的形象。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2023-7-31 / 标签: PS4 SEGA ACT RPG 如龙

    虽然系统大体一样,0反而更像现代的AAVG,本作全然是战斗堆砌。鬼知道我打了多少遍真岛,堂岛之龙成型后确实霸道。但前期都是刮痧和防后脑勺,镜头切换真心难受。剧情部分太水了,一股为了拖流程的味道,核心部分的人物情节走向也都是套路中的套路,加上灵活的便当发法,真是没眼看。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2023-7-23 / 标签: SEGA PS4 ACT RPG 如龙

    只说主线流程,相当不错,剧情和清版战斗的配搭表现让爽快感达到极致。如果奔着白金去的,那确实能体会到这个庞杂且几倍于流程的小游戏和支线的险恶。可以说是否决定白金,能改变对这个系列的游戏印象。单论本作,标准日式AAVG框架的无短板佳作,值得一提,泽城美雪的演绎着实让我意外了。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-7-14 / 标签: PS4 SCE ACT AAVG 开放世界

    顶级的场景美术,赶路途中皆是景。加之反馈极为出色的手柄体验,营造出了立体式沉浸感。除此之外,没啥好吹的。罐头是真罐头,从头到尾流程设计就没啥特别出彩的。手柄键位设计过深导致我白金了也没能顺手出过武器。主线剧情简练中规中矩,flag交代很快不多墨迹。美术部分不难看出sp之前在声名狼藉的运用的光照手法在本作题材中表现的如火纯青。也真的只能看在美术份上给个7.5了,入一下给个8分。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2023-7-2 / 标签: PS4 AVG PUZ indie 赛博朋克

    美术优秀却没有惊艳的演出,倒是可惜。解谜流程中规中矩,除了让我速通拿杯背下版外没啥记忆点。除此之外也没啥特别的缺点。
  • 壁中精灵 Concrete Genie

    2019-10-08 / PS4

    2023-6-6 / 标签: PS4 SIE PixelOpus ACT AVG

    虽说是点子游戏,但到处表现得不尽人意。流程无脑,关卡设计也没有什么细致打磨。故事也是一眼望穿的那种,总觉得后期战斗有些奇怪,有种开发团队趁早收尾的仓促感。好在流程简短,要不然真是挺腻歪的。
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2023-5-3 / 标签: PS4 505Games AVG 艺术

    和《journey》相比的话,东施效颦也算不上,毕竟也有原班人马。但真没后者神韵,这也是事实。有好几个分镜用的真的有点明显,还是拆散开来的。情感表达就真的稀碎,连《flower》都不如。如果不去刻意全收集,流程设计显得非常空洞。只能说视听方面还是同类的翘楚,沉浸感在没情感引导下,有形无神。也不知道是不是个例,本作似乎没有手柄震动?
  • 勇者斗恶龙6 幻之大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地

    1995-12-09 (SFC) / iOS、Android、SFC等 / RPG / ハートビート

    2023-3-18 / 标签: NDS SquareEnix RPG DQ

    在天空三部曲中来说是集大成一作,DQ4和5的设计都有在本作体现,甚至这俩本身也是。双层世界的故事推进方式也很有特点,有着DQ4版烟火气的套娃魔王世界,笑点泪点兼并,结尾也有些意难平。比起DQ5来说亮点反而没那么突出,和DQ3在洛特三部曲的性质相当,四平八稳的完善之作。
  • 火焰之纹章 圣战的系谱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

    1996-05-14 / SFC、3DS、Wii U / SRPG

    2023-3-14 / 标签: SFC 任天堂 SRPG 火焰纹章

    即便是SFC时期的作品,游玩时也不免赞不绝口,我认为是火纹封神的一作。相比关卡式的棋盘布局,本作的大地图在游戏性设计上稍弱。为了迎合大地图叙事,系统上很多变动,资源交换的克制、多人物分路的长线布局,使得本作玩起来像是半自动线性RPG。不过这样展现的故事,像是张画卷把恢宏的时代史诗铺开而来,荡气回肠。可惜略虎头蛇尾,五章恢宏过后,气势不足。有些暧昧可以用机能粉饰,但凡重制后人物丰满,那难以想象。
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2023-3-9 / 标签: NDS 任天堂 SRPG 火焰纹章

    剧情上虽然给了个捏人主角,但和暗龙剑殊途同归,攻关方式上其实相比之前做出了不少创新,外传、花式说服上需要比之前花点心思。职业武器内容上有些许小改,相对更加友善。可以说是前作的全面加强版。
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2023-3-7 / 标签: NDS 任天堂 SRPG 火焰纹章

    全通系列首作选择了DS初代复刻,战略难度较浅。牺牲队友才能满足某些入队条件和外传,这实在是逼死强迫症,比我GBA三作初见都难受。
  • 寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ

    2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG

    2023-3-4 / 标签: PSP Konami AVG 寂静岭 恐怖

    年份也不算太早的了,很多设计还是保留了前几代的问题这是不应该的。故事尚可,余味不足,对补全系列剧情来说也没那么必要。跑图逻辑挺好,面积不大扫荡起来也不会太乏味。且在鼓励战斗和纯跑的机制上各有设计,外包作品来说,这相当出色。能在PSP玩到这般完成度的寂静岭还是很感慨的。
  • 变态王子与不笑猫 変態王子と笑わない猫

    2013-10-31 / PSP

    2023-3-3 / 标签: PSP Guyzware AVG galgame 恋爱

    拾起九年前的档全部通了一遍,对原作粉丝来说,相当推荐。小豆梓党可以说一本满足,这条线非常甜。反观月子线比起筑紫线都平淡许多。
  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2023-3-3 / 标签: PSV KADOKAWA AVG

    为了一座白金杯当了一回老八。如果没有这原画,这玩意就依托...看这剧情千万别带智商,也千万别想着代入角色。什么神仙剧本+神经男主的梦幻共演。还有那酸爽的疯狂按选项的5周目。这个企划全程一股甲方审美和剧作随意放飞自我的感觉。如果不是有PS平台会免的玩家,其余一概不推荐玩。完事儿给BGM排行6666的游戏扣个6。
12345678910›››|( 1 / 17 )

玩过的标签

/ 展开全部标签