• NBA LIVE 2004

    2003年10月14日 / Windows、GameCube、Xbox等 / 体育

    2020-3-15 / 标签: sports

    老卡特因为COVID-19恐提前退役,值此记录下这款进入大学前陪伴了我三四年的游戏
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2019-6-10 / 标签: Valve

    刚上初中的时候周末经常和小伙伴去网吧切磋;高中毕业前后有段时间陪一个CS瘾很大的同学玩儿过一段时间,实力差距太大我也没啥兴趣了;本科期间和同学组队参加院内的比赛拿了冠军,赢了张giftcard;自那以后再没碰过CS1.X,现在偶尔会自己玩儿会CSGO。
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2017-1-15 / 标签: 2016

    完美的艺术品:带入感极强——沉迷于充满未知的恐怖气氛中无法自拔,整个故事也有着深刻的寓意。相比Limbo对手残党的考验要轻松了不少。
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2017-9-11 / 标签: 影子战术

    作为盟军系列的铁杆粉丝能在2016年末遇到这款诚意之作真是感动的要哭了,已经normal难度一周目通关——无数次的SL还是不能避免最后一关参考了攻略,三连狙的方法太清真。。。和风画面、角色设定、日语配音、关卡设计都不能更赞;官方的中文字幕有些地方没有润色。最后期待下DLC。
  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2020-5-9 / 标签: 大富翁

    回想起童年的快乐时光:每个周末我们三五个玩儿得比较近的小伙伴就会去某G姓同学家玩儿一下午或一晚上(有时候也玩儿些别的游戏但独乐乐不如众乐乐),可惜好景不长G爸妈离婚了他妈带着他遂搬离了我所在的社区。那时愿意承接那么多小学生到家里玩儿的开明家长并不多。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2017-9-11 / 标签: 经典

    PSN+送的,没看攻略就开始玩,中间断了几周,通关的时候才知道这游戏是联网的——原来那个和我长相一模一样的小人儿不是NPC,这么看来真是令人感动,那个同伴经常走回来找我,在我飞不动、摔到不知何处时。也许这就是旅途想要讲给玩家的故事——与君相伴,无所不往。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2020-5-9 / 标签: 经典

    war3完全体;如果不是dota这张地图我肯定不会玩七八年之久。
  • 盟军敢死队2:勇往直前 Commandos 2: Men of Courage

    2001-09-20 / Xbox、PS2、PC等 / RTT

    2021-2-10 / 标签: 盟军敢死队

  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2017-3-14 / 标签: 仙剑奇侠传

    心中的神作,包裹在童年美好的回忆中。| 20170930 看到木鱼水心的解说后又刷了一遍
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / RPG/ADV

    2018-4-1 / 标签: 经典

    很久没有被真挚、纯粹、漫长的爱情故事打动了,完成于周末通宵加班前闲散的下午。过场静止画能精致些就完美了。
  • FIFA Football 2002

    2001年10月29日 (PC) / PC、PS、PS2等 / SPG

    2022-12-8 / 标签: sports

    在G同学家玩儿了一个暑假,快乐源泉。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-3-22 / 标签: 2017

    被诅咒的家族,天马行空的剧情,留有悬念的结局,同类型游戏里的典范,就是有点儿晕3D导致拖延了很久才通关。
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2020-5-9 / 标签: 经典

    作为early adopter,我开始玩儿War3的时候小伙伴们大部分还在打星际红警;所以当他们转战War3后我利用经验可以轻松赢过他们;不过没多久他们就找到了自己的“绝活”我便不再是War3“一哥”了……
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2020-10-24 / 标签: 2019

    大概是第一次玩这种现代背景下的超能力主题游戏,感觉挺有趣的——尤其是收集并阅读那些散落在游戏各处的一点点揭示剧情的资料。战斗有些枯燥投掷就完事儿了。// 时隔一年补上了两部DLC——地基要比AWE有意思,了解到了更多有关委员会的情报。
  • 模拟人生 The Sims

    2000-01-31 / PC、Mac OS、Xbox等 / SIM / Maxis、Edge of Reality (Xbox/PS2/GC)

    2020-5-9 / 标签: 经典

    3代没玩过,因为记得很清楚买回来机子带不动;2代有没有玩过没印象了;1代玩儿了好久,那时候在朋友间也挺流行的,也是第一次通过游戏了解男女间不正当关系……
  • 盟军敢死队:使命召唤 Commandos: Beyond the Call of Duty

    1999-03-31 / PC / 即时战术

    2021-2-10 / 标签: 盟军敢死队

  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2020-4-6 / 标签: Valve

    又一款玩儿了上百小时的游戏忘了标记
  • 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2022-1-13 / 标签: 经典

    Windows XP自带“大型”游戏 https://www.microsoft.com/en-us/p/3d-pinball-space-cadet/9mt92dxzj11r
  • 极品飞车:热度 Need for Speed Heat

    2019年11月8日 / PC、PS4、Xbox One / RAC

    2020-1-17 / 标签: 2019

    爽快(相较地平线4),小任务丰富,主线较短
  • 影子战术:将军之刃 — 爱子的选择 Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice

    2021年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2021-12-15 / 标签: 影子战术

    作为DLC来说内容已经不少了,但还是意犹未尽啊!
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-9-11 / 标签: 2018

    站在android的立场通了一周目,有些剧情非常纠结,只拿到了六成的奖杯,核心的谜团还没有解开。
  • 雷神之锤3:竞技场 Quake III Arena

    1999年12月2日 / PC、Linux、Mac OS等 / FPS

    2022-1-13 / 标签: 经典

    CS之前的FPS扛把子。最喜欢玩儿在太空跳来跳去的那关。
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2021-9-6 / 标签: 2018

    悲剧史诗,手残党的噩梦。
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2020-2-24 / 标签: 经典

    有可能是第一款“视频通关”的游戏 (By 黑桐谷歌);促成了后来购买《底特律》