• 浪人崛起 Rise of the Ronin

    2024年3月22日 / PS5 / ARPG

    2024-3-22

    可以摸猫滑翔骑马48种剑术讲座并泡男人 神作!!就是感觉男嘉宾有点一下出来得太多了有点整蛊了,你们不会真把这做成乙吧)(好吧这也是土土的忍味儿)总之,加油,幕末女子!!! ​​​//从老公你就安心地去吧.jpg 一直到雪夜出村这段演出都好好这么厉害啊,回忆起了仁王2的樱树下的启程……(但辛辛苦苦捏出来的角色不可能30分钟后随便就死了都懂))第一次见打铁是用△键的游戏,不过快慢刀弹反红光的手感还是那样,爱忍……再打点,目前都感觉挺棒的。唉,忍!太好玩了!!
  • 绝地潜兵2 Helldivers 2

    2024年2月8日 / PS5、PC / TPS

    2024-3-9

    怎么开服一个月了幻兽帕鲁都没人玩了啊你们服务器还这么烂啊!在线人数也就30万人还能这样一掉掉一宿 刷本不结算药片不结算队友直接离线)唉 老司机 唉//而且你游为啥友伤那么高??人质被虫子啃了我手里只有榴弹枪我怎么打??打谁??打一局联机说的对不起对不起抱歉抱歉比我这两年共斗游戏加起来都多了服嘞
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2024-3-3

  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-2-6

  • 阿尔特斯:超越時空 アルトデウス: ビヨンドクロノス

    2020年12月4日 / Nintendo Switch、Oculus、PSVR等 / VR ADV

    2024-1-8

    你们怎么也“個”起来了啊,好强烈的梅吉德气息,两个月内我可以连续看三部GVP上位群体幻想作品吗,看完我就成为意识涌现学硕士了(褒义)画面倒是和想象的精度不太一样有点简陋,但禁不住开篇扑面而来全都是好球区感兴趣的点,什么梦中彼女网络漫游……什么主动舍弃高位自我降级到低位去兼容他者……什么获得局限性也是获得心灵……总之只言片语间个人喜欢的要素满溢而出……调整了一部分预期期待但换来了更多未知的期待かな?
  • 心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2023-12-24

    太牛比了 这山这水这字里行间诡秘黏腻的味儿 正!!!
  • 半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx

    2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS

    2023-10-23

  • 恶魔72 メギド72

    2017年12月7日 / Android、iOS / RPG

    2023-9-14 / 标签: 田中ロミオ

    看完了最果,我觉得说不定メギド72确实是比最果还理想地呈现了其开场白的那句「千々に撒かれたパズルのピース。どうか、優しく配列されますように―――」(千千碎散的拼图碎片,愿能被温柔有序地排列——) // 围绕着主线剧情周围的是无数细散的拼图碎片,那一个又一个的断片上写满了灵魂们不断在世界间轮回流转,相遇又相遇的故事……最后这些全部都向着主线,向着“所罗门王”这块矗立的碑流淌而去。 能完成整张拼图,一步一步走过这趟体验的人也只有玩家。虽然曾经也觉得手游是最不适合avg创作的有害形式,现在也觉得72是这种形式说不定也是它的幸运。(至少想不到主机游戏要怎么表现这大量散落在不同时空间不同视角的短故事……)
  • 灰鹰幻境 灰鷹のサイケデリカ

    2016-09-29 / PSV、PC / 幻想連鎖アドベンチャー

    2023-5-8

    画得太米了,对这游戏没有别的要求一直米就可以了!!我像只老鼠看着插画听见田村睦心就吱吱乱叫(满地乱跑)