• 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2021-7-5 / 标签: falcom RPG 轨迹系列 闪之轨迹 英雄传说 閃の軌跡

    看闪4送的台本这本薄得差点让人以为是小册子,还有北方战役呢?我气。说到底这部由拥有强烈个性的主角驱动的作品,始终是孤独、压抑、充满拒绝性的。作品希望观者带着抽离的视角去俯视全局,又渴求得到感性上的理解,而并非回应玩家的愿望投射。很可惜,一个原能写得很高的架构远未达到它原本的目标。 // 最后一天,终于回到了曾梦寐以求的归处,然而伴着轻缓配乐的日常早已恍如隔世。闪把最唯美的部分都留在了这篇后日谈里,两作煎熬竟只为此一情一景。这是唯有以JRPG这种形式才能触及的氛围,更是我憧憬迷恋的一片超越传统AVG天花板的圣域。 冬去春来,乍暖还寒,莱诺花在凛凛风中歌着一首往昔之诗。物是人非,当前进的意义不再是延续我们的梦想,无法想通也并非接受;这片无言似泣的淡然里,这颗饱经风霜的心依然有残渣留存,熊熊燃烧。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-6-18 / 标签: PS4 SquareEnix 最终幻想 RPG JRPG 重制版 SE 2020 ARPG

    远景都过曝白成一片我真是杀了,眼睛好痛,被se气晕。游戏在最基础的地方缺陷真不少,也不修,唉行吧。 // 八九章再会爱丽丝算是第一部的高光精髓, 叙事演出完美值回票价。 日配声优独一档的演技,错落有致、宛如梦中的布景设计、深度沉浸感的细腻互动对话——种种形式的花叶包裹着纯粹的内核:人与人的邂逅、缔结羁绊,无不展露着唯属于JRPG才会有的最美好的那抹薄光。 这个女孩和你共享了这个破败世界的秘密一隅,邀请你至这个遗世独立的小小庭院。这里尚无关什么世界的命运,也没有会使人痛苦的回忆,只有着现在时的,实际的幸福。 而你担心着身为一个外来者的造访最终会打破这里的宁静,却仍情不自禁流连在当下这派温情梦幻的平和之中。 7re从外形来看已经不再是传统日式游戏,此种无声胜有声的含蓄美仍然留在这里,一成未变。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2021-5-16 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4 PSV RPG JRPG

    建议搁浅把前三章剪下来送给法,你们真是各做了半部好游戏。怀卧着如此充满纯真无垢,坚强而勇敢的灵魂,瘦小的Dana,既是少女亦是女神,这样形容非常适合她。(三形态立绘各有俏丽灵动圣洁,抓得太准) //在树木长眠、灯火明灭的万物终曲之中,死寂的雪城之上,以矫健的舞步踏响舞台,如此孑然一身,却又义无反顾的少女。我想我难以忘记这个蓝发女孩,并怀念着她那通透率直,永远一往无前的双眼。【谢谢你,能够找到我】
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-1-11 / 标签: falcom 英雄传说 空之轨迹 RPG PC 空の軌跡

    时隔多年来看fc依然是一部经典精致的冒险谭,作为系列首部而言不只做到了合格线,众多伏线和未来爆点都融进了故事。单元剧串起主线的同时每章内容都很扎实。男女主配敢于颠覆当时的刻板印象,细致入微地描述女孩们包容萌动的少女心以及她们坚强的灵魂,让人赞叹法对轨轨人设花的心思。//白花恋诗yyds,和同学同时看完后冒了句真nb。有点少革味直接吹。)//当然最后传统艺能噔噔黑屏ed标题文字让我会心一笑到笑爆了。
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2020-9-26 / 标签: RPG 日本一 PS4 PSV Switch DRPG 種﨑敦美 PC 2016年6月

    迷宫单元剧黑童话不错,主线反转伏笔也都收了,梗不算新却是和设定人物融合很好的精美故事。重点夸一下人设超一流。露卡是神,几位魔女也各有个性,全员绝世好女人,又寡又病弱又专情极为合本人口味,我直接10分。最后二人半哭半笑、蹒跚扶持着,攀登楼梯那段算近几年看过的数得上号的神演出,一半都没撑住哭成一滩人都找不着。//此时此刻回荡在这万物腐朽、空空如也终结之地的雪白旋律,是对忤逆命运、挣扎活着的人们的祝福。
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2020-8-31 / 标签: falcom PS4 RPG 英雄传说 2020-08

    ED不放歌爷青结,9.5。本作属于新人班底为旧作众多历史遗留的人设问题收个尾,前中期主线内容紧凑爆点多,也是第一次自己猜不到剧情下面要干嘛。动捕和运镜演出进步让一路受苦过来的老粉眼泪流一地,综合素质可说是碧后最强一代。 从闪开始就不写传统王道主角,C线一如既往走了一条不讨好、难把握的罪人之路。本线素质也是三线最佳。//能利用的便利用,去虚饰也好因为利益而并肩也好,这就是野餐组每一个人竭力活下去的方式,却又极为可贵地描绘着这些背负着罪与罚的,迷失之人间诞生出的独一无二的羁绊——假作真时真亦假,无为有处有还无。接受下那份过去的懦弱、断念与痛楚。并且,请不要害怕作为自己而得到幸福,好吗?因为那份我们一同得到的宝贵回忆,正是我身为独一无二的个体、我曾以自己的方式活过、我与世界的那份联系,最好的证明。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2020-7-28 / 标签: falcom PS4 RPG 轨迹系列 閃の軌跡 JRPG 2018

    不用说34自然是闪轨最成熟的一段,情怀9。分割商法赶工痕迹让人恨啊,倘若能完整流畅地从1到4体会这个故事,减少点路人化配角,一定不会变成现在这样风评。从这个角度也不免遗憾感叹,闪用四部竟只不过完成了三位角色,并与玩家一同见证黎恩父子这二人的一生与半生的,自我奉献、孑然烧尽的轨迹。// 不同于闪2帝国内战作为普通学生的莽撞无力迷茫;闪4的红翼再振、聚拢千之阳炎、反英雄的断章燃得人都没了;三代核心角色的聚首畅谈实在太令人满足了。 黎恩也终于在连续三部的漫长吃瘪打滚,挣扎懊悔、沉浮起落之后,握住了足以开拓自己前路的意念,研磨而成自身所追求之「刃」——化为自无光的黑暗之底逆锋而上的灼目一「闪」——斩断相克相争炼就的「钢」,是相辅相连之人们的「意」,最后为这个漫长故事找到的破题角度很巧妙。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2020-3-24 / 标签: RPG 独立游戏 像素 PC STEAM METAGAME tobyfox 自由度

    META剧情和伪善邪恶的抉择早已不是什么新鲜元素,在本作也是浅尝即止,其实不必过度深究其核心。优点在于完成度极高,打磨演出和细节分支做到了精致精细,无所不在的彩蛋和随着玩家的选择改变世界的流向。小至一个对话一个道具、boss血量,无不让人感到让人恐怖的工作量和作者对这个世界投入的全部的爱。//弹幕游戏手残的可能会受一点苦,喜欢精致完成度颇高、附加多周目考察类独立游戏的不要错过,值得花上20小时。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2020-1-5 / 标签: 精神猎奇 PC 梦日记 RPG 附窗子 致郁 独立游戏 同人游戏

    精神压抑,无台词,氛围至上作,众多心理学暗示和光怪陆离的地图背景,从头到脚不适感。free RPG能出这么个奇物……//玩完以后可以看这个/av17220
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2019-10-4 / 标签: RPG 解谜 致郁 魔女の家 恐怖 有汉化 RPGMaker

    最初接触rpg恐怖游戏时就遇上的名作,严密的结构和暗示要素丰富的解密剧情让人难以相信这是个新人的处女作游戏。被震了很久。(一定不要看剧透一直打完真结局,绝对会惊叹于这一切是多么合理与残酷)

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