• 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2023-1-2

    优秀的重启作,只是后来也没想到这作就是重启三部曲里最好的一作……
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-1-1

  • 耀西的手工世界 ヨッシークラフトワールド

    2019年3月29日 / Nintendo Switch / 2d横向卷轴动作

    2023-1-1

  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2023-1-1

    相对原版改动挺大,虽然可玩性上有升级但我就是冲着剧情去的,究极日月玩起来就觉得比日月虚无。
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2023-1-1

    游玩感受堪称耳目一新,但是玩的 PSV 是借的,还回去之后自己也不会想要再去买一台回来玩,也许这也是一种被平台拖累的表现。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2023-1-1

    我是手残,让我自己一个人玩是真的玩不动……美术风格上很喜欢,但操作门槛也高、卡关也没有办法跳过,实在是没法打了,因为通不了关所以不作评分。
  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-1-1

    技术力相当惊艳,各方面的优化都无懈可击。轻度解谜的难度也适合和所有人一起玩、包括不怎么玩过游戏的人群,但要自己玩终究还是感觉没有特别大的动力去通关,卡带是朋友借的、还回去之后就完全忘掉了……
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-1-1

    地图引导相当弱,因为地图规模的扩大使得原先的引导变得不足,高低差丰富的地形里完全没法用的指南针与固定地图起不到任何作用。嗼社显然自己也知道问题,后续的 XBDE 和 XB3 都解决了,而 XB2 就差这样一个决定版。剧情上太过王道热血、不怎么吸引我,优化上欠缺打磨、掌机体验一团糟,打三四十小时了还是觉得自己玩不下去,哪天有缘再继续。
  • 代码破译者 代码破译者

    2019年3月26日 / PC / AVG

    2023-1-1

    解谜算是有意思、尽管有些地方也比较电波,各方面都很复古玩起来感受很新鲜。但系统的人性化设计严重不足,既没有进度的自动存档机制也没有死档风险提醒,一直单存档覆盖着玩,然后因为没满足隐藏的条件死档了,在死档后就彻底玩不动了……推了那么长的流程,我真的是不愿意重打了。
  • 我的阴暗面 Shady Part of Me

    2020年12月10日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Platform-puzzle

    2023-1-1

    有一定新意的游戏,美术也不错,2D 与 3D 的结合效果相当出色。国语配音也是加分项,但相对来说整体体验太连贯、缺乏那种章节的停顿节奏,乃至于都不知道这游戏是自动存档的,放下了可能就不怎么想拿起来了。
  • 战国无双 编年史3 戦国無双 Chronicle 3

    2014年12月4日 / 3DS、PSV / ACT

    2023-1-1

    编年史系列玩法被本篇吸收之后,编年史系列怎么做也成了难题。本作尝试了回归编年史初代的主线模式,通过主线做出了让玩家尽可能多接触不同势力的剧情模式,但这个主线也同时顶替了前作的丰富势力和对各势力剧情的高度参与,从故事的主人公变成了站队工具人。加之系统的倒退,让剧情上与游玩上都变得无趣,可能主创还是不明白编年史系列卖点在哪,这作的编年史味还不如四代的流浪演武。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2021-8-26

    没打完,就目前的感受来说体验是走下坡路型的。男主角的性格非常糟糕,且游戏并未提供多少有效选项(大多都是没有实质差别的选项)导致玩家的状态实际非常被动,也不容易与主角共情。叙事上没有特别使用什么诡计,一些地方甚至通过前面的伏笔都能自己猜到,但男主角的性格问题让玩家多数时候只能坐观事态恶化而无法干预,玩起来心态会比单纯被愚弄要更糟糕。流程上总觉得自己在被系统 PUA,放弃。
  • ブラックスター -Theater Starless-

    2019年9月10日 / Andoid、iOS / ワルメン応援&リズムゲーム

    2021-6-29

    音乐和美术质量高,玩法有一定新鲜感,但运营确实该揍。纯听歌不玩游戏/只云剧情的话还好,就是 CD 的限定版本太多了,收起来成本也高,但如果能找到同好交换音源的话还算比较划算的,毕竟音乐质量足够优秀。
  • 异度神剑3D ゼノブレイド 3D

    2015-04-02(日版) / New 3DS / RPG

    2021-2-8

    游戏挺好,能将 Wii 的 JRPG 大作搬上 3DS 本身就是个了不起的奇迹——虽然是 new 系列独占的。画面分辨率、多边形面数比起 wii 版虽然有下降,但内核足够优秀,XB1 时至今日也是值得推荐的游戏。这版的的一个问题在于汉化,当前汉化是直接用了 wii 版的字体,导致 3DS 上观感极差、文字非常模糊。而要在掌机上重温本作现在也有全方面升级加料的 XBDE,已经完全不建议选择这一版了。
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2021-2-8

  • 塔罗斯的法则 The Talos Principle

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜

    2021-2-8

  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2021-2-8

    解谜难度比二代高,二代基本上是找到思路了就能轻松过,初代还需要一定的操作才能通关,喜欢解谜的可能会更喜欢这一作、但我个人是只通关了二代。
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2021-2-1

  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2020-10-21

  • 神臂斗士 ARMS

    2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG

    2020-10-20

  • 沙漠老鼠团 サバクのネズミ団!

    2016年9月2日 / Nintendo Switch、3DS / SIM

    2020-10-20

  • 索尼克:狂欢 Sonic Mania

    2017年8月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 平台冒险

    2020-10-20

  • 超级卡比猎人队 スーパーカービィハンターズ

    2019年9月5日 / Nintendo Switch / 动作

    2020-10-20

  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2020-10-20

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