• 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2024-4-25

    一周目M难度通关,这作堆怪疑似有点严重了,特别是最后那几关是一堆又一堆地爆,乌泱泱的骑士与龙骑大军,还有数不清的陨石雷暴催眠杖,所幸凹点还是很轻松的,只要打开人物页面就能改变乱数,全员小绿人不是问题。剧情打完后发现只是个为晓女铺垫的序幕,希望晓女能符合我的预期(晓女就不折磨自己了,还是开简单模式单纯看个剧情吧)
  • 纯白交响曲 SANA EDITION ましろ色シンフォニー SANA EDITION

    2023-06-23 / PC / ADV

    2024-4-20

    纯白色的恋情,化作绒雪飘舞……
  • 火焰之纹章 圣战的系谱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

    1996-05-14 / SFC、3DS、Wii U / SRPG

    2024-4-16

    大地图的战略与叙事带来的史诗感有别于玩过的其他火纹,悲壮的基调即使到了以复仇为主要目的的下半部也延续着,但当命运之门打开,辛格尔特的传奇落下帷幕时,整个故事最精彩的部分也就结束了。遗憾的是半成品气息太浓,遗憾的是这样的火纹以后也不会再有了。美丽的森林是辛格尔德的祈祷,清澈的湖水是蒂娅多拉的眼泪,时代与人民会铭记他们,也会铭记这作火纹
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2024-4-11

    剧情不错,从未来回来的设定也更能让人接受与子代并肩作战,不再像if那样时间加速那么突兀了,且子代剧情蛮有意思
  • アンラベル・トリガー

    2024年3月29日 / PC / ADV

    2024-4-7

    让合众国尽快攻占首都,甚至不惜给自家阵地投核弹,这是人做的事?想法还行,让较温和的合众国取得战功,获取谈判条件,以压制联邦,换来国民生存的机会,莫名幻视幼女战记。但人家莱茵帝国是整整打了11卷,打出了气势,甚至还是主动打合州国以此化身世界公敌,你吸血鬼帝国什么东西?还没打就开投,三言两语就能劝动贵族叛国,什么民族自豪感,两线作战一个月都撑不到就节节败退的废物东西,尽早洗洗睡吧。唉,这想一出是一出的剧本,你永远无法预料下一秒会是什么展开
  • 火焰之纹章if 透魔王国 ファイアーエムブレムif インビジブル・キングダム

    2015-07-09 / SRPG

    2024-4-7

    答辩级的史诗之旅终于结束了
  • 制服女友 制服カノジョ

    2024-02-22 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛シミュレーション

    2024-4-4

    擦边确实比h更有劲,但这也不妨碍你脑残完了
  • リトルウィッチファンディスク~ちいさな魔女の贈りもの~

    2006-04-28 / PC / ADV

    2024-4-2 / 标签: 大槍葦人

    赞美Littlewitch,感谢Littlewitch,再见Littlewitch
  • 向北。〜Diamond Dust〜 北へ。〜Diamond Dust〜

    2003-10-30 / PS2 / ADV

    2024-4-2 / 标签: 大槍葦人

    その時、世界が一齊に輝き始めた…… 朝の光を浴びて、空気の粒子ひとつひとつが まばゆい光を放ち始める …これが、ダイヤモンドダスト。
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2024-3-27

    集卡模拟器(误),一开始连跑商都不会,到后面也能进行茶器换城,兵法指南锁兵等一系列骚操作,不过顶多也就只能操作几年内的事件,那些从60年就开始运筹帷幄触发关原的大佬真是强啊
  • 美少女梦工厂4 プリンセスメーカー4

    2005年09月16日 / DS、PS2、PSP等 / 模拟养成

    2024-3-26

    等有兴趣了再玩玩其他结局
  • 少女之剑与秘密的协奏曲 乙女の剣と秘めごとコンチェルト

    2023-07-28 / PC / 女装×騎士学園ADV

    2024-3-25

    我渴望的女装击剑环节呢?
  • White Wings 白色之翼 White Wings ホワイトウィングス

    2020年7月18日 / ADV

    2024-3-22

    玩流泪了
  • 航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側

    2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT

    2024-3-19

    恋爱为何物呢?对,就好像——即使之后会下大雨,仍然为天空增色的,航迹云那样
  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2024-3-16

    战棋启蒙
  • 宛如梦幻·织田信长传 宛如梦幻·织田信长传

    PC / SLG

    2024-3-16

    历史与二次元的完美结合,就是蓝线后期关卡有点恶心了
  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-3-16

    一周目ex100h通关,模拟战让我想起了玩bsd搓连招的时光,模拟两小时,战斗10分钟,新人物的加入与新装备的获得也让阵容不断改善,到中后期随便十队中拉一队出来都能十拿九稳秒杀对面。最好玩的地方莫过于竞技场了,越20级打通的成就感难以想象。唯一美中不足就是剧情了吧,不过王道又有什么错呢?
  • SIN 黒朱鷺色の少女

    2008-11-28 / PC / ツンデレ魔王強制居候AVG

    2024-3-7

    男女主给我恶心吐了,女主傲娇也不是这么傲的,太脑残了,男主每天醒来第一件事就是挨个巴掌,还没什么脾气,纯纯的抖M。而且bgm好听也不是这么频繁使用的,氛围都没了
  • 死神のテスタメント ~menuet of epistula~

    2012-02-24 / PC / 現代伝奇サスペンスバトルADV / 3rdEye

    2024-3-6

    夏奈对于谎言的看法,伊莉娜正视过去不再逃避的支线都写的还可以。但是主线就有点过于憋屈了,男主空有一身武力,不是猪队友就是在暴走,最后终于支棱了一回。无法预料的未来,才是人们不断追求的东西,但是没有薇薇的未来不是我想要的未来啊(另外华哥的hcg再多来一点就满足了)
  • 英雄战姬GOLD 英雄*戦姫GOLD

    2014年3月28日 / PC / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG

    2024-3-1 / 标签: 大槍葦人

    全部操飞
  • 英雄战姬 英雄*戦姫

    2012年3月30日 / PS3、PS Vita、PC(XP/VISTA/WIN7) / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG

    2024-2-27 / 标签: 大槍葦人

    战斗系统一般,剧情更是可以忽略不计,但大枪的画涩炸了
  • 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-

    2007年08月03日 / PC / SLG+AVG

    2024-2-20

    剧情一般,原画与音乐好评,战斗系统比起一代全面升级,适合slg高手。但6条线的长度也太废肝了,即使在分支前平衡了好感,还是要打一些大地图,这点相比一代最后的迷宫有过之而无不及,唯一的好处就是一周目打的爽,往后的重复作业就比较恶心人了
  • 三国志姜维传 三國志姜維傳

    PC / SLG

    2024-2-14

    历史的厚重感,扑面而来
  • 永远的艾塞莉娅 永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-

    2003-11-28 / PC、PS2、PSP / SLG

    2024-2-14

    控mind繁琐,最后一关跑图跑到死,设计师觉得这样玩很爽吗?多周目重复又恶心(时深cg甚至得3周目解锁),永恒技能不继承还浪费一个技能格子,简直是坐牢一般的体验

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