• 武装兄弟连 Broforce

    2015年10月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、Mac OS等 / 动作

    2024-1-30 / 标签: 本地多人 像素风

    对不起眼睛不好,经常看不清自己在哪。好多电影角色,异形(alien)都来了
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2024-1-12 / 标签: 仙剑奇侠传 问情篇

    看起来很温和的絮儿其实脾气不小(系列里少见的人设)。吵吵闹闹但却一直坚持自己意志的温慧(想要自己的幸福有错吗?)在这代的主角团里也很独特。//小幽默:锁妖塔掉下去南宫煌本来抓住边缘没掉,被温慧扯下去了。//想当年酒剑仙也是个英俊大叔。絮儿老是(bgm38)当面读心。慕容夙,雪兄妹支线印象很深。煌爹人太好了。//星璇和思堂两人最后的台词写得好腐。//完美结局有小黑猫(思堂),没有雷元戈bgm38。温慧结局比较触动的是温慧看到煌犹豫的态度,非常决绝地离开的部分。桃子结局,蓬絮终于明白自己的感情(其实南宫煌后面也明白了自己的感情吧?),扣回了问情的主题,而且大家一起努力多年终于招魂成功感觉更真实一点。//说点题外话,四代人气这么高,也有一点剧情跟蜀山无关的因素在吧,蜀山的破事确实挺烦//这段也挺有意思:找到背后捣鬼的人。不是人,是妖。不是捣鬼,是破坏。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2024-1-11 / 标签: 仙剑奇侠传 仙剑3 大宇

    紫萱的头像画得好温柔,雪见坐在床上摇腿戳中萌点……花楹好乖啊,会脸红会写字的五毒兽。景天其实挺温柔体贴的(联系仙四漫画补充的,景家人天生就爱雪见这种性格吧)。//世界观是扩充了,玩法是丰富了,但感觉感情线进展是不是有点太快了……?重楼爱上紫萱真有点突然,徐长卿好扁平一人物,紫萱跟前世的情缘没写出来吗?小葵结局,红葵不要走啊!还是完美结局好,死女主这招用多了不好。还有雪见为什么会有灵魂?//一直觉得御剑江湖,玉满堂很好听啊。//景天取的三思啊。
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2024-1-6 / 标签: 仙剑奇侠传 北京软星 RPG 仙剑 5前传 回合制

    瑕的身体伏笔也写得挺多的嘛……//瑾轩这掉了珠子也不说。。//仅主线。这代的人物立绘也好看。主角团里,瑾轩(那一剑),兰姐,谢沧行(是条真汉子)都算是人设上有创新。觉得两处小地方还挺妙的,一个是瑾轩通过不还钱识别出雪女,二是兰姐用谢的笑话回怼谢沧行。结尾cg确实也挺催泪。感觉这作的有些部分处理还是有点粗糙,比如发现云来石,出现得也太莫名其妙了。dlc还挺有趣的,片场梗,与五代角色的跨时空相遇。上官家没头像哈哈哈。
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android等 / RPG

    2023-12-30 / 标签: 天之痕 大宇 轩辕剑 RPG

    吴欣睿是什么全才//场景美术特别是国画仙山岛让人眼前一亮,玉儿弥留之际处理得还是太牵强了,加上主角团实在太迟钝,还反应不过来真相,让我不太喜欢。//小雪和玉儿结局。或许真的如网上评价的,轩辕剑的故事是大于人物的,虽然故事一直吸引着我看下去,人物魅力却弱了些。制作组对小雪真的太狠了,两个结局都没让她有个好结局。比较两个女主角的塑造,小雪的形象似乎略显单薄了,有种只是单纯的善良而没有什么具体的人物动机的感觉。小雪向靖仇告别的场景没有安排玉儿在场,我才发现所谓三个人的时光但其实是两个人或者两个人的时光//有些部分还是很喜欢的,比如张烈教靖仇就算要杀人救人要救到底;以及作品本身的历史感//找Domo制作组这种彩蛋存在感太强的情况也是头一回见//无论是仙一还是天之痕,主角年纪是不是有点太小了……仙山岛npc说“因为你是这一次的英雄,所以我好羡慕你噢”
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2023-12-25 / 标签: 仙剑奇侠传 国产 Dos时期的神作

    终于这样完整看一遍。原来其实剧情流程挺短的,但一代剧情也好在这里吧,只是这样的话感情线有点太快了。月如(后面的柔情跟一开始的蛮不讲理差别好大),灵儿(看起来柔弱但是却怀着大义,那么坚决),阿奴(跪了一个月求女娲像的真挚感情)三个女主角都让人印象深刻。李逍遥真的如算命先生说的一样走桃花运走大发了……桃源村那一段也还不错。虽然彩依那段很俗,但是配上蝶恋让我久久不能忘怀……
  • 失落城堡 Lost Castle

    2016年9月1日 / PS4、Nintendo Switch、PC / AAVG

    2023-10-16 / 标签: PC ACT STEAM 多人 手感一般 2016

    被别人带还是不错?//流程不长,但是设置了玩家要靠积累游戏时间降低难度、boss随机出现的方法拉长了游戏时间。手感也觉得不是很爽快。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-10-2 / 标签: TypeMoon 奈須きのこ 魔法使いの夜 PC 型月 Type-Moon

    澄空/全番外。放大了细小的动作。电线杆、树枝、塔吊空镜。开玩笑般的否定式习惯,“——这当然是不可能的,才怪呢”,“或者说更像是”,“好吧并不是”;一些奇特的比喻:“不敢亲吻的骑士”,“没有生活的味道就像单调的岩洞”,游乐园的青子比作“怪谈中的雪女”,草十郎描述为“野花般的沉稳”,以及常用“少年少女”来指代人物,是让我觉得有点亲切的学生气的写法。经常闭着眼睛的角色(不过似乎这样更好看)。//依旧是城市里的离奇故事,带着菌式故弄玄虚、怀旧情绪和对现代文明的困惑与担忧,结局也是温柔的。这是三个人在互相交往过程中不断成长的故事:草十郎开始有自己的意志并贯彻,有珠逐渐显露出普通少女的一面并慢慢接纳世界,青子也跨过了自我设定的使用魔法的心理障碍。//不断前进着的拥有强烈自我意志的青子是怎样耀眼的存在,“人生的第一个观众不是别人而是自己啊,所以不能懈怠”。
  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2023-7-31 / 标签: 独立游戏 PC RPG 生存 沙盒 STEAM Klei

    好难……要跟朋友联机一起玩才好玩,不知道为什么后面联机网络总出问题。玩了一下神话书说的mod
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2023-7-8 / 标签: 小岛秀夫 PS4 2019 ACT KOJIMAPRODUCTIONS 快递 PC LOWROAR

    ryan rip。/重来。46h,非主线设施未加uca。喜欢通过标示牌和建筑等与其他玩家链接的设计。人物演出再好点更好。麦斯米克尔森可不就是daddy吗/埃米莉,灵魂的谎言。/雪山+载具太难受了,跑了大半天发现货老早就漏在被放弃的车上真是欲哭无泪。雪山上在线滑索太少了,基本自己走完的。/真是不知不觉就对洛产生怜爱的感情。胜在世界观和美术,剧本倒不是特别打动。i'll keep coming
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-12-31 / 标签: 双人 PC 解谜 EA

    虽然难度不大但对手残有些关卡还是有点难,场景丰富,挺浪漫的,剧情比较无聊。小游戏有些也太无聊了吧……地狱塔什么的真的很地狱。前期没鼠标用触控板打大树那里花了超多时间,后面打完之后又回过头来重刷没找到的小游戏,19h。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-4-30 / 标签: RPG

    78h。本篇/石之心/血与酒。扎实的文本,完善的世界观,细节太赞。尽管战斗系统不是很出色。叶奈法线/希里猎魔人结局/英语配音杰洛特声音太性感。后期基本只走主线。怎么说呢,玩家似乎并不是在扮演杰洛特,而是跟随着杰洛特的视角去见证宏大历史下那些细微之处。就像那位最开始想要记录历史的NPC一样,借杰洛特的视角许多事件被记录下来也成了历史。陶森特和叶奈法安定下来真美啊。
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2021-11-11 / 标签: 古剑奇谭 上海烛龙

    主线17.4h速通。有很大的感情成分。对古剑的印象最初是电视剧,但只记得乔饰演的少恭是boss。游戏前期剧情冗长,节奏也慢得过分,对话索性都跳了一些。不过人物塑造真的很不错的,晴雪和红玉姐姐都好喜欢,兰生的成长屠苏的坚毅都很让人感动。音乐出色,骆集益周志华老师功不可没。设定集和场景倒是没仔细看,有机会再说吧。游戏性的话,感觉还是不错的。紫胤真人不得不让人想起…先说到这里/五dlc全通。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2021-10-5

    支持烛龙又打了四折,也有点古剑的情怀。古剑三是即时战斗还是很惊讶的,毕竟我的印象一直停留在回合制的国产仙侠游戏战斗系统(是个手残打序章boss直接挂了一次)。美术还不错吧,只是觉得人物表情还不够生动,不过烛龙经费应该也受限。我对迷宫真是又爱又恨‖看棺材那里岑缨那个哦,好‖渲染开到65才不卡……我这个地下河直接一闪一闪亮晶晶‖33.7h舍大部分支线和家园经营通关,吾道不孤。值得褒奖和鼓励‖
  • 松鼠大战 チップとデールの大作戦

    1990-06-08 / FC / ACT

    2021-8-25

    真的好玩啊童年最佳吧。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2021-5-9 / 标签: 仙剑奇侠传 仙劍4 仙剑4

    这是接触的第一款仙剑游戏,所以滤镜很重很重……