• pieces/候鸟的梦 pieces/渡り鳥のソムニウム

    2019-03-29 / PC / ADV

    2023-1-18

    两条线后弃了.角色很差劲般的无聊.用二次元的说法好像应该叫工业化.剧情作不先过正主线,应该是很合理的阅读习惯吧.但幼驯染和学姐实在是太水太无趣太同质化了.为了不超过10句的真相布置了两条线两个角色,是否是一种不尊重观众的浪费呢.其中还有不少恐怖元素,于我个人也是很折磨的.宽容的我玩不进去,是无能的你的问题.
  • 幸福噩梦 ハピメア

    2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV

    2022-11-23

    在一年多前抛弃了.令我感叹.很喜欢ED2的曲子,听着听着我构思了一个完整的故事.但实际上我连一条线都没打完.剧本只能用"不知所谓"来形容,我觉得我已经是很宽容大度了,我很习惯甚至擅长搞话术补正,但这次确实看不下去了.
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-8-17

    我对galgame的唯一留念就是没有玩完樱之诗.我还记得我的原话:"我有预感,这部作品对我的影响会超过素".但是我无法忍受前面漫漫长的平淡日常开头,因为这十足地激怒了我.如果有一个快进至未读的功能,我是否会打完呢?我不得而知.
  • 少女与野兽 その日の獣には、

    2019年1月25日 / PC / ADV

    2020-5-11

    挺喜欢《Shadow》的.玩了五分钟不忍心再玩下去了.让我对M记的记忆停止吧.
  • 罪之光约会 罪ノ光ランデヴー

    2016-02-26 / PC / 恋愛AVG

    2020-5-11

    我以为我很容忍M记了.没想到我还是弃掉了.
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-5-10

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