• 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~

    2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2024-2-7 / 标签: JRPG 炼金工房 Gust

    这作还是可以看出来Gust以及炼金工坊系列在进步了,改进了采集过程,流畅采集。况且也取消了炼金锁,不再需要强制推送主线来解锁,使得中期你就能开始搓核弹,不过新加入的钥匙系统,不太好说,一方面它确实使得炼金过程中实现“硬开环”但是频繁跳跃地图就为刷特定钥匙也很枯燥。还有一些问题就很老生常谈了比如支线剧情枯燥,还有就是支线剧情白开水啥的。但是依旧不妨碍陪伴莱莎的大家接着玩下去。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2024-2-7 / 标签: PS4 顽皮狗 最后生还者 独占

    23年8月玩)补档)在part1玩完没多久就紧接着玩这个part2,一代乔尔最后血洗火莹我也知道这必是后患,所以二代乔尔之死我也不算是意外,但是你这处理手段感觉不太合适,况且你那预告片……我说你欺诈都合适,然后埃比线,为了体现她也善良,对那两个人帮助,不得不说导演是想给埃比洗洗白。但是你也让她带带脑子,为了救人后面连脑子都不要了?感觉她能在WLF活着有点开玩笑啊。在最后埃比咬掉艾莉一根手指,然后艾莉原谅了她,感觉有点搞笑了www 游戏的gameplay相比一代有了十足的进步,且游戏难度感觉比一代提升很多,有些场景想要暗杀过去感觉有点不切实际,双线叙事,但是感觉主创很明显的偏向埃比,这倒是无可厚非。 还有就是充斥着整个游戏的政治正确,感觉这游戏有点可惜,
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2024-2-7 / 标签: 顽皮狗 最后生还者

    个人ps主机的第一印象就是这款游戏,虽说是ps3,炒了那么多次冷饭,可是我还是打了三周目。电影叙事的巅峰,masterpiece
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2024-2-7 / 标签: 开放世界 武士 黑泽明 PS5

    23年5月玩)补档)索系的游戏在ps5时代基本上都比较容易白金。主线剧情没的说好评,前期非常乐意把地图上能做的都做了,但是到了中后期就展现出了罐头不可避免的问题——重复性太高,人物的脸其实算是个短板,不过制作方显然知道短板在哪里,利用场景描写来掩盖问题,但是这一招用的其实还挺棒的。总之是一个精装罐头,推荐。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-7 / 标签: JRPG ATLUS 女神异闻录 persona

    补档)23年2月在ps5上面玩的,久闻p5天下第一的名号,想看看究竟有何等魅力。感觉我好像是误会了什么,p5天下第一,可p5r不是。感觉游戏前半段其实挺有优点的,但是中后期部分人物在主线剧情中突然降智是我难以去理解的。点名批龙司和モルガナ。龙司在coop剧情中多正常的一哥们,可是在主线剧情中总要靠他作出傻x事情才能推进剧情。モルガナ也是,我知道为了把春拉进来,可是为啥要设计出这么傻x的离队剧情,你可是智多星啊?!当然这是p5r,比原来p5多了一点东西,没错,这就是学妹芳泽,但是你存在感太低了吧在剧情中,哪怕在游戏盒子上面你和joker差不多大占比,可是在剧情中表现太薄了。硬插你都插不进去。还有经典的松饼小伙,就不多说了。p5r的奖杯系统倒是值得鼓励,都不算很难,努努力一周目也能收集全(当好时间管理大师的话)
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-2-7 / 标签: JRPG 异度之刃

    这游戏要耐着性子玩,要沉住气,之前尝试了好几次都没玩下去,22年底疫情在家感染新冠之后才又捡起来玩,玩了110h左右。英雄人物的剧情感觉比较千篇一律,个别英雄人物的剧情还相当有争议。支线剧情就更不用说了,更是相当的通马桶,主线倒是还可以。N也贡献了非常经典的表情包。十分经典的王道剧情。dlc正在吃灰中,也不知何时会捡起来再玩玩
  • 爱上火车-Last Run!!- まいてつ Last Run!!

    2020年10月30日 / PC / e-motionノベル

    2024-2-7 / 标签: galgame lose 火车 萝莉

    和前作一样采用E-mote动效,对于主线剧情进行了补充after story,就是科普部分太过于硬核,可以看出制作组对铁路文化的热爱???
  • 逃生2 Outlast 2

    2017-04-25 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 恐怖 / 生存 / 惊悚

    2024-2-7 / 标签: 恐怖 邪教 悬疑

    这一作讲宗教,感觉和第一部相比距离比较远,但是我感觉本作依旧恐怖,压迫感很强,而且这作NPC比第一作更加聪明,会看床底一些地方了。。。可惜是路痴,每次都死个十几次才找到路。
  • 正当防卫3 Just Cause 3

    2015年12月1日 / Xbox One、PS4、PC / Action-adventure

    2024-2-7 / 标签: PC 开放世界

    steam进行打折时入的。地图很大,开放世界游戏,游戏任务很多,但任务的重复度太高,基本上就是到一个地方就进性爆炸破坏。感觉主角一行人才是那个反派…
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-2-7 / 标签: galgame 披着拔作外衣的剧情作

    确实是近几年不断衰退的gal界的少有剧情神作
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2024-2-7 / 标签: NS 任天堂 Nintendo_Switch

    (24/2/7更新)糟糕的真格匹配体验,逆天的网络状况,武器平衡,少有绕后路线以及犹如Nintendo的爹的4k!但是这种类型的游戏确实是独一档的存在,让我是又爱又恨。已经玩了接近700小时了,真的让我放不下
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2021-8-29 / 标签: 柚子社 全年龄

    还是柚子社一如既往的老毛病了,故事的设定有趣但是还是推进故事还是依靠平淡的日常。男主角色的塑造感觉就是有点理所当然,感觉对于自己的探讨还没太清楚故事就进入到了后半段,3D的运用感觉不是那么的合适,个人感觉还不如使用CG。最后的个人线感觉也做的极其仓促。但是总体而言剧情上面还是能看下去,算是一次有益的尝试,但是还是希望能够提高一下剧本质量,毕竟这是全年龄作品的重要竞争力之一啊
  • 花之灵 Hoa

    2021年8月24日 / PC、Nintendo Switch、PS5等 / Puzzle platformer

    2021-8-25 / 标签: 独立游戏

    吉卜力风格的童话世界,手绘画面十分不错,而且背景音乐也十分的好听,关卡也不算难,感觉使用手柄时的灵敏度并不算很高,感觉对手柄的适配还是有一些问题。倒数第二关的最后一段被设计成了CG,有点可惜,最后一个章节的画面旋转还是有些不适应,不过关卡设计很不错。最后一个章节才揭示出真相,总感觉有些意犹未尽,但是值得推荐,揭秘感觉是过于简单了。
  • 吞食鱼 Feeding Frenzy

    2004-02-11 / Xbox 360、Xbox、PC

    2021-8-9 / 标签: popcap PC 休闲

    游戏内鱼雷的反应速度都较慢一些,而且鱼类的AI也并不是很聪明,基本上玩过一遍之后就会非常熟练了。游戏现在玩起来十分的不稳定,经常能卡出bug导致游戏死机,游戏没有存档功能,一旦跳出游戏再次打开就只能推倒重来
  • 吞食鱼2 Feeding Frenzy 2

    2006年2月6日 / Xbox 360、PS3、PC / Arcade

    2021-8-9 / 标签: PC 童年 POPCAP

    存在一些新的鱼类模型,开辟了水面之上的物种,相较于第一代难度上面得到了提升,敌人(体积比你大的)AI也更加的灵活,会在各个角落来蹲你,同时一些关卡里面还会有一些鱼类你是没有能力去吃它的,这同时增加了游戏的难度,但是总体上难度并不是很大,一小时通关问题不大
  • 纯正台球 Pure Pool

    2014-08-01 / PC / PS4 / XBOX One / SPG

    2021-8-9 / 标签: 台球

    估计这游戏的联网系统快要死了,但是抛开这个不谈游戏性还是不错的,3D建模,物理引擎还是比较逼真的。bgm还是比较柔和高雅一些的。把它当作单机游戏来玩还可以
  • 正当防卫4 Just Cause 4

    2018年12月4日 / Xbox One、PS4、PC

    2021-7-2 / 标签: PC 开放世界

    画质相较于第三代有了断崖式下降,很难去相信这是一部2018年的作品,可玩性比三代差了可不是一点。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-5-20 / 标签: RPG JRPG 男神异闻录 如龙

    如龙7的整体质量十分不错,改成回合制并增加了qte和防御技能增加了战斗的乐趣,游戏的地图比以前更加广大,在剧情方面感觉最后几章有点赶,总体而言还是讲了一个好故事,为我们带来了性格方面更加开朗活泼热血的春日一番。玩这部游戏更多的时候还是开心。但是游戏的难度设计对一周目玩家很不友好,尤其是到中后期难度突然增加,处理得不是很好
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2021-4-28 / 标签: 炼金工房 STEAM

    这作相比于上座有了较大的提升,但是任务支线其实和游戏主线关系不大,只是在丰富人物用的。遗迹的探索采用的碎片寻找,其实寻找的难度并不大。最主要的缺点就是游戏的地图和上一作一样,丝毫没有纵深性,过于平面的地图导致有些场景并不容易去找,对新手来说场景太过广阔,素材所在区域的提示范围太大,基本上都需要再额外的寻找攻略。结局其实有点伤感
  • 胡桃日记:表情包少女menhera

    2021年4月16日 / iOS、Android / SIM 休闲放置养成游戏

    2021-4-17 / 标签: 手游 休闲

    没玩过太多在手机上的游戏,尽管对tx抱有幻想,以为仅仅是其代理的游戏,应该没那么坑的幻想。但是真有你的啊,tx!一件衣服的定价都能敢上买一两个游戏的了。 穿模倒是很少,但是这个3D的menhera酱看起来怪怪的,还是2D Live更好一些。 果然免费的游戏最贵了。
  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2021-3-24 / 标签: STEAM PS4 PC 多人竞赛 独立游戏 综艺

    游戏的画风很可爱,部分关卡很搞人心态。团队赛主要靠运气,从第一赛季到第四赛季,团队匹配到蓝队就没几次赢的… 服务器也挺搞人心态,一场游戏都要等待1分钟才匹配到,更何况在关卡选择上还要进行等待。
  • 梦末 梦末

    2019年7月23日 / PC / ADV

    2021-3-12 / 标签: 橘子班 国产 galgame ADV

    感觉游戏的故事情节实在不能经得起推敲,人物塑造不太好,都比较套路化,还有就是CV的声音感觉不自然,没有将情感融入角色之中。还有就是部分BGM的安排上有些地方还是差了点。
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-3-7 / 标签: 国产 解谜 悬疑 短篇 独立游戏 剧情

    感觉这款游戏并不属于恐怖游戏,故事的讲述非常不错,批判了迷信思想,也讲述了拐卖孩子的社会问题,具有中国元素,画中操作的还是挺有意思。人物立绘及表现也挺有特色。但是解谜不难,绝大部分都可以在本房间里找到,而且恐怖感对我来说是一点没有,游戏有些地方还挺无聊,ui操作感觉强制键盘/手柄操作,感觉该游戏为gal也可。优化不好,我1660ti显卡电脑居然玩起来很卡
  • 喵斯快跑 Muse Dash

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2021-3-5 / 标签: 手游 音游 独立游戏 PeroPeroGames MUG PC STEAM 国产

    惊叹于国产的制作,充满创新性的玩法,好听的bgm以及好看的小姐姐。以及良心的价格,推荐