• 侠盗猎车手:自由城之章 Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City

    2009年10月29日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC / AAVG

    2023-9-7

    Niko篇的剧情掷地有声,但任务玩法单调,枪械少;Luis篇任务精彩丰富场面宏大,枪械琳琅满目,但剧情多少有点魔幻悬浮,代入感一般;光头篇剧情也一般化,任务玩法也单调,新加的枪也就那样,光头本人的性格、品味和生活方式也极不讨喜,这一篇章多少沾点为了描写失落的丈育一代而强行往主线上靠。或许把任务重新给NB和L分一分,把L的背景和剧情往摩托帮上靠一靠,让光头乖乖当个NPC会好一些?顺便一提,无论在谁的篇章,Roman都是那个最有节目效果的仔。
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2023-8-28

    披着犯罪外衣的进城打工模拟器,你所经历的一切不爽:射击手感、驾驶体验、老板傻缺、任务重复、无用社交、抉择两难、缺乏娱乐、空虚无聊……都能在打工者的现实生活中找到原形。而你找不到原形的那些:比如账户上的几十万刀乐,比如随用随叫随腻随甩的小女朋友(们),可能就是X国梦的高传染性所在吧。
  • 重力反转 Inversion

    2012年6月5日 / TPS

    2023-8-1

    战争机器MOD。
  • 求生之路 Left 4 Dead

    2008-11-18 / XBOX 360、PC / FPS

    2023-7-24

    一把霰弹枪走天下。
  • 孤岛惊魂4 Far Cry 4

    2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2023-6-25

    坏消息:山地跑图费老劲。好消息:直升飞机神中神。坏消息:NPC把主角当猴耍。好消息:主角把NPC当猪杀。坏消息:游戏中谜语人众多。好消息:那也比3代那群精神病好些。坏消息:部分技能依然屁用没有;好消息:习惯了。坏消息:总的来说只能算是3代换皮加强版。好消息:就好这口。
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2023-1-29

    从消磨时间到被时间消磨。
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2023-1-29

    好消息:故事是当代版七擒孟获。 坏消息:你是孟获。 好消息:玩法丰富,刚枪、摇人、狙击、潜行、载具压制,甚至请老虎豹子狗熊冲锋均可实现。 坏消息:关键剧情只有让人一头雾水满脸问号的QTE,然后就没有然后了。 好消息:收集元素巨多,还贴心地提供了收藏品地图。 坏消息:不看攻略不知道收藏品有时效性,过期将必无法达成100%。 好消息:众多可学习技能。 坏消息:多数屁用没有。
  • 战地4 Battlefield 4

    2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击

    2022-6-22

    当别人做了一个黑你的游戏,最好的还击手段是做一个更好的黑回去,而不是假装无事发生。
  • 孤岛危机3 Crysis 3

    2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS

    2022-6-20

    可玩性较前作有较大提高,无论硬刚还是暗杀亦或当个罗宾汉都能体会到愉悦,绝大多数武器也都有值得把玩一番的价值。但可升级技能中有相当多是连鸡肋都算不上的废柴,很难不让人遗憾。
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2021-12-23

    地图像狗啃的,载具像纸糊的,开枪像屁崩的,角色像大病的,剧情像蹿稀的,玩法像缝合的,BUG像无限的,孝子像土鳖的。
  • 侠盗猎车手:自由城故事 Grand Theft Auto: Liberty City Stories

    2005年10月25日 / iOS、Android、PS2等 / ACT

    2021-12-5

    波特兰:狭窄的道路+糟糕的交通,属于是禁摩宣传片了。此地任务很多,部分剧情有扯淡嫌疑,可玩性尚可;斯唐顿:非常适合骑摩托闲逛搞事,剧情逐步步入正轨,加上丰富多彩的玩法和有趣的支线,整体体验很棒;海岸谷:内容不多,最后几个任务十分震撼。总体来说,游戏具有相当可观的信息量,对于3D世界观进行了很好的补充,虽然体量不大,但整个故事与自由城荒诞疯狂的城市气质十分贴合,比起满是异味的VCS高到不知哪里去了。
  • 战争机器:审判 Gears of War:Jugement

    2013年3月19日 / XBOX360 / TPS Action

    2021-11-30

    改了一些无关紧要的键位,加了一些莫名其妙的剧情,个别关卡的星星挑战让人有砸烂手柄的冲动。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2021-11-14

    糖屎二向性的典型作品,玩起来很爽很香,然后在关键剧情处喂你一大口屎。事实上,哪怕没剧情纯观光,都比主角不定期脑残强行推动情节发展要好。虽说年轻人就是要不断犯错犯浑才会成长,可看看劳拉那行云流水的换弹夹动作,毫不留情的虐杀与处刑,吸盘般变态的双掌,在各种环境下恐怖的生存能力……这样一个去GTA里当个主角都毫无问题的冷血杀手,偏偏有个随时发病的炸弹脑,实在让人欣赏不来。
  • 战争机器3 Gears of War 3

    2011年9月20日 / XBOX360 / TPS

    2021-11-7

    本作画面大提升,可惜流程大缩水。 关卡设计多重复,剧情不长略狗血。 队友咸鱼大翻身,个个凶猛如战神。 掩体后面当观众,偶尔躺枪把命送。
  • 波斯王子:遗忘之沙 Prince of Persia: the forgotten sands

    2010-06-08 / Wii、NDS、PSP等 / Act Adventure

    2021-11-1

    缺点:1.飞檐走壁时锁定的视角很多时候不太友好,部分视角下摇杆对应的方向反直觉。2.主角的战斗能力强到离谱,敌兵又宛如弱智,一来一去,战斗反而成了补充状态的加油站。3.关卡设计比较简单,重复较多。4.剧情低幼。 优点:美丽的宫殿在流畅的场景切换中让人流连忘返,与大气的配乐相得益彰,构成了一部华丽的体操模拟器,玩了之后非常开心,有一股丰收的喜悦。
  • 侠盗猎车手:罪恶都市故事 Grand Theft Auto: Vice City Stories

    2006年10月31日 / PSP,PS2 / ACT

    2021-10-26

    游戏的产业支线实在是败笔,任务高度同质化,达到最高级别后正向反馈不够强烈不说,敌对帮派满城出现,不断砸场,管之浪费时间,不管又反复提示,很是鸡肋。游戏的剧情连拖带尬,开始得莫名其妙,进展得毫无亮点,结束得满头黑线。主角Vic拥有给她爱系列罕见的清白案底与较高道德,本来可以塑造出相当矛盾复杂精彩的人物肖像,可惜结果呈现出的却仅仅是一个头脑简单的神经病,连带着游戏中的所有其他角色一起,乏善可陈。
  • 滑雪大冒险 Ski Safari

    2012-02-28 / iOS、Android / 休闲

    2021-10-24

    青年回忆。
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2021-10-24

    不断重复又臭又长的关卡设计,恶心的敌人造型与音效,拉胯到奶奶家的驾驶操作,可以隔空让坦克像充气娃娃一般轻盈翻转的傻X设定,一大坨包裹着科幻糖衣的幼稚兵王故事,真是要多恶心有多恶心。
  • 孤岛危机2 Crysis 2

    2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2021-10-11

    一款伟大的游戏。它在主机上的画面,尤其是远景,堪称惨不忍睹,以此来督促游戏设备更新换代;游戏中充斥着各种一惊一乍的即时演算过场,无法跳过,强制欣赏,颇有霸道总裁强行喂屎的王霸之气;游戏中更是有最大子弹数量越变越少直到负数的可爱bug,让人忍不住重新温习小学数学,寓教于乐。对于这样一款神作,我决定给出6星好评——尽管有5颗星显示不出,但懂的都懂。
  • SD快打旋风 マイティファイナルファイト

    1993年6月11日 / FC / ACT

    2021-9-14

    游戏流程太短。
  • Virtua Cop 2

    1995-09-30 / PC、Arcade、Saturn等 / Light-Gun Shooter

    2021-9-14

    侏罗纪时期电脑杀时间神器。
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2021-9-8

    慢热的游戏体验,从开局只恨对话不能Ctrl,到后期恨不得找Backlog去看每句话。过硬的剧情、出色的人物塑造、美妙绝伦的BGM、值得玩味的各种支线以及不错的砍人手感,让游戏简单的战斗方式、简陋的任务系统和各种bug都值得被原谅。
  • 生化危机 启示录 揭幕版 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション

    2013年5月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2021-9-7

    作为一款恐怖游戏,它做到让玩家心惊肉跳了吗?毫无疑问做到了;作为一款射击游戏,它做到让玩家射的开心了吗?毫无疑问也做到了,我的子弹经常是一滴都不剩的。
  • 战争机器2 Gears of War 2

    2008-11-07 / XBOX360 / Action 动作 TPS / Epic Games

    2021-9-3

    整体来说更像是1代的DLC。剧情有点莫名其妙,但通关staff后的神来一笔还是挽回了分数。AI队友从1代里的摆设成功进化成了演员,平时遇敌光速卡住掩体位置,碰到硬茬就干脆在旁边挂机,边缘OB顺便实况解说。至于游戏后期敌人越来越水这件事就见仁见智吧。
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