• 木卫四协议 The Callisto Protocol

    2022年12月2日 / PC、PS4、PS5等 / Survival horror

    2024-4-8 / 标签: PC

    我对这部游戏的评价就是:货也送了!罪也受了!牢也坐了!狱也越了!人也救了!BOSS也打了!最后主角也被五花大绑分尸了!唯独一切幕后制造者的妈却跑了!!!
  • 心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2024-4-1 / 标签: PC

    ♩There is nowhere to run,I have no place to go.Surrender my heart body and soul.How can it be you are asking me to feel the things you never show~You are missing in my heart.Tell me why I can not be there where you are~Show me the meaning of being lonely.Is this the feeling I need to walk with.Tell me why I can not be there where you are~There is something missing in my heart.♩
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2024-3-21 / 标签: PC

    【谎言】or【真实】? 谎言:游戏发生在一个被称作「克拉特」的幻想城市,在这里,被人选中的人偶将被授予「自我素」,拥有行为和思考之力.游戏的战斗系统缝合了黑魂、血源、只狼,美术风格缝合了发条朋克和弗兰肯斯坦式哥特,故事元素缝合了匹诺曹、蝙蝠侠、尼尔、冥王——这就是一个纯纯的缝合怪,但就是好玩.游戏其实再次验证了魂系的核心思路是对的,所谓“难度”其实降低了游戏的复杂性,更容易上手. 音乐是最喜欢的部分了,辛苦的战斗结束回到酒店,打开留声机放入刚得到的唱片,《feel》响起的瞬间就立刻疗愈了疲惫的心,其他魂类游戏里难得的专门休息的时刻,而且音乐和影响到结局的人性挂钩这一设计太好了.角色作为人偶通过一系列经历获得人性,通过试弹钢琴和摸猫咪能看当前的人性程度,通关时终于顺利地弹完全曲,音乐和剧情共同带来的感动很震撼.真实:以上是我抄袭来的,这就我最真实的谎言
  • 奇唤士 The Thaumaturge

    2024年3月4日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / RPG

    2024-3-21 / 标签: PC

  • 古龙风云录 古龍風雲錄

    2024年2月1日 / PC / RPG

    2024-3-11 / 标签: PC

    冷霜玉露清秋月,共翦西窗晓日迟。凄切寒蝉惊旧梦,伊人不再锦江湄。蹴罢秋千荡鬓步,贵人相映笑颜开。蓝梅知晓粉尘薄,一点新愁心涌来。雾气暗通青桂菀,日华摇动黄金袍。但将血泪酬知己,燃灯化在碧血中。颠峰过后佳境下,极乐之欢不长久。仙女已知亡国恨,现身扬言青龙会。错把辰雨当有意,红尘一梦笑谁痴。绝情断恨孤远引,留你不见任单飞。滴水之恩涌泉报,生既不幸幽灵断。不寻真相乾坤事,千里烟波荡小船。一袭苏樱垂坐溪,绝代风华鹤鹿伴。美轮美奂骑香车,富丽堂皇白衣裳。自传芳酒翻红袖,似有微词动张唇。怜花堪折直须颜,莫待无花空折枝。蝴蝶峰飞腾云彩,丹心谱写九重天。雁蝶双飞弹指,盗帅踏月香满间。身无彩凤伴失眉,心有灵犀一点通。人生得意须尽,莫使金樽空对月。半点含羞风云录,三分暗喜抒红章。洗尽尘嚣心自,恰如明月挂青天。小李飞刀成绝响,人间已无楚留香。愿回雁峰出续作,人间要留仁义庄
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2024-2-11 / 标签: PC

    光荣擅长收集战国各种边角料,演绎场既没有战国开篇应仁之乱.开头跳过上杉谦信与武田信玄龙与虎五次天王山川中岛合战.也没有做好战国末期落叶归根大阪之战后落英缤纷的收尾.而是邪门歪道胡编乱造了一段遐想的大河剧.就让俺添油加醋叠上乱七八糟的剧情吧.本作主角是一言不发的君子殉凶石田三成,听从了服部半藏要天政奉还大义.开篇遇到了执心流浪一念无明与破愿一望藤吉郎.拜访了东照权现织田信长,认识了仁吼义侠柴田胜家,南莫我道蜂须贺小六,豪放磊落前田利家,苍裂瞬躏斋腾利三诸强.救援了信义不倒浅井长政,阻止了虚张声势明智光秀.而慈眼傍观松永久秀与疾风翔恸杂贺孙一,被冷眼下瞰竹中半兵卫随之道破. 挑战了老成刚毅本多忠胜,结交了绚丽豪壮阿国.斩首了天我独尊丰臣秀吉,打败了妖言惑众果心居士.穿越到青天白日源义经时期,携手刚洁抚虎源赖光与明察麒麟安倍晴明,大破寥星跋扈芦屋道满的故事
  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-18 / 标签: PC 里之FF1

    这是纵使世界千变万化也源源不断持续记录着人们的记忆——曾经众望所归人们追求的完美世界终将来临——曾是无可救药愚者之人啊,至今正渐渐地朝着正确的方向前往变化莫测的新世界里. 后世仍不断地完善诉说着仅存于自己心中的美好回忆,而他们的舍身取义的【幻想】将以创作故事的形式流芳百世永垂不朽. 来吧,再次唤醒沉睡已久记忆吧. 如你所见,那是在【幻想】故事里挺身而出成为【混沌】者们守护世界,抵抗神明,创作出【光明】的故事. 而崭新的水晶永远都会在你们心中诞生光芒,在这里向见证了一切人们道一声——谢谢!【忘却】回忆是一种慈悲为怀,那么【唤醒】过去是一种将功赎罪.这一切都是为了不再去忘记.
  • 发生了什么 What Happened

    2020年7月30号 / PC / 独立 冒险 第一人称心理恐怖

    2024-1-5 / 标签: PC

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-1-3 / 标签: PC

    锐评下巧舟这部巧夺天工作品。主线情节经常有多余的场面出现。所有无关紧要的段落只为博取噱头。看似隐藏着暗线,全都是作者刻意为之安排。取缔投机取巧的把戏后,游戏根本进行不下去。悬疑小说能通过言之有序【叙诡】来解开谜题。因此,小说里出现与推理无关情节,到最后一定会升华为了解真相的伏笔。而本作,侧重观察对方巧言妙语描述产生【信息差】的部分,才开始去从中解明真相。反观现实案件多数是【偶然】的产物,从难以预测人心寻求【必然】性的联系。意外打听的消息,都是些毫无关系的无聊琐事。所以本作不适用于现实案件,也不适合于推理小说,只合适出现于漫画这偏门【体裁】表现手法。忽略【必然】关注于【偶然】的弄巧成拙。却成为所需稳固戏法的必要因素。其结果,能工巧匠施展雕虫小巧变成巧取豪夺关键【推理】的必然要素。正所谓,巧上加巧表现手法解释了什么叫做,【无巧不成书,没巧不成活】的神作。
  • 瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem

    2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG

    2023-12-31 / 标签: PC

    崩溃的感觉是什么,玩过本作的人大多数人都知道.首先迎面而来是难以置信,在强烈冲击与打击之余神情恍惚,目视虚空.口中振振有词默念到: 呜呜呃啊...不行了...主啊...我该怎么坚持下去?说着那些含着哭腔、绝望安慰自己的话,进入已然失聪的耳朵里也瞬间变成丧调,转化为自虐与嘲讽的背景噪音,搅乱人心慌意乱,惊慌失措.随后否定自己不能去想、不要去听,希望头脑能安静些,然而现实与时间之间出现了无法逾越的鸿沟.情绪平复不了阻止不了自己一遍遍回溯厄运.紧接着便是深不见底的沮丧.命运为何这么捉弄人,陷入永无止境自贬怀疑与批判中:那是被生活推搡、挤压,在彻骨的黑暗中毫无目的连滚带爬;是遭遇不断的创伤、打击、否定与绝望后希望落空的沉默;是女主不让弟弟看到泪水的画面,与弟弟雨果口中劝说放弃的勇气.在这样的情节下,玩家还能做什么?除了跪倒在书桌上失声痛哭外,还能做些什么呢?
  • 九怨

    2004年4月1日 / PS2 / AVG

    2023-12-25 / 标签: PS2

  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-29 / 标签: PC

    我觉得濑户口的本作可以归类为“恐怖”结合“悲惨”两种来看待. 恐怖就是那些身患绝症无力改变现状,像得了风腐症一样无力回天的人们一样. 我简直无法想象他们是怎么能够煎熬地度过来的. 而他们最后的余生所要面对的就只剩下悲惨来形容了. 当我读完濑户口整篇文章后,我认为努力让那些病入膏肓人们继续活下去的勇气真的很“美”,但那种美对于患者反而是种折磨. 美不能改变他们的病情也无法改善他们的生活. 在道德、医学、理智、感性、事业集一身的贵族面前,尽管拥有常人所不能及的东西,终有一天还是会有迈进棺材里面的时候. 到时候谁还会在乎你的一切,并告诉你生活的真谛呢. 因此我在回顾自己这碌碌无为的一生时,我真的该庆幸自己只是个“悲惨”的人. 因为只有在绝望中诞生出的“希望”才能够完好无损的直面悲惨的人生. 毕竟“未经审视的人生不值得度过,但经过审视的人生却并不觉得好过”
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-11-22 / 标签: PC

    【♪離したその手に、消えゆく君の眼差しに. 真実の木漏れ日を、見たような気がした. 散っていった命の葉拾い集め、燃えるよな 夕空を見上げ. 歩き出そう胸に誓う その時に、君の声が 聞こえた~風が... 目を閉じて (目を閉じて) 呼んでいるよ (呼んでいるよ) 捧げるよ (捧げるよ) 舞い上がれ (舞い上がれ) 君へと. 色あせた思い出に、作り上げた幻に. 真実の足跡を、探してしまう気がして. 探してしまう気がして渇いた心かき集め、焼けるような悲しみ抱いて. 歩き出そう胸に誓うその時に、君の声が聞こえた~「夢は?」目を凝らして (目を凝らして) 呼んでいるよ (呼んでいるよ) 捧げるよ (捧げるよ) 光へ (光へ) 全てを~ 目を閉じて (目を閉じて) 呼んでいるよ (呼んでいるよ) 捧げるよ (捧げるよ) 舞い上がれ (舞い上がれ) 君へと. ♪】
  • 活体脑细胞 SOMA

    2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG

    2023-11-14 / 标签: PC

    what...... What happened?Where does everyone go? Catherine?What's the matter?I can't see anything There's nothing here. No,no,no. lie. You're lying. Oh no nonono,Why are you doing this to me. I trust you! Catherine I fucking trusted you!(Exceeding target psychological endurance limit - now closed) Oh~Catherine, please don't leave me here alone. ಥ_ಥ
  • 雨音Switch~我与生病的她以及不停歇的雨~ 雨音(あまね)スイッチ ~やまない雨と病んだ彼女そして俺~

    2013-07-26 / PC / 18+ ADV

    2023-11-11 / 标签: PC

  • 恐怖的世界 WORLD OF HORROR

    2023年10月19日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2023-11-4 / 标签: PC

    面对即将到来的灾厄. 今日,人类也在恐怖世界的背景故事下,绝赞消耗中!谁知其中命数早已注定. 你我他皆是悉数登场古神统治下,被诅咒的小丑.
  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-10-22 / 标签: PC

    では、皆さんは本王に聞きたいのですが、本作をクリアした後、なぜ採点をしたくないのでしょうか.当王はその下では最低の喪王です、至高の王たちに比べて格調は大外れだな.当王の穢れ果てた魂が、恨みも恨みもなく採点区を汚す気にはなれません.おわかりでしょう、疑問符だらけの人たちよ.分かっているなら、もう本王に近づかないで、こんな高尚な質問をしましょう.|話は本題に戻りますが、あなた方がこれまで見てきたこの王は、さぞかし根深い理解をしていることでしょう.俺は唯一無二で、何にも負ける最低の王だ.さらに人々が最も仕えるべきではない相手.さあ、今こそ別れを告げる時が来た──宣誓は私と交わらないだろう!ふふ、ふはははははは~人間よ!決して王と一緒に孤独な旅をしてはいけないだろう、さもないと何もできなくなるだろう.本王のこの提案は、きっと人々にうなずいて称賛されるだろう.
  • 蔑视 Scorn

    2022年10月14日 / PS5、PC、Xbox Series X/S / Survival horror、Adventure

    2023-10-15 / 标签: PC 猎奇 恐怖

    When life is treated as a tool, and life itself becomes a means by which resources can be taken away at will, then life is treated with the greatest contempt.
  • 异形:隔离 Alien: Isolation

    2014年10月6日 / iOS、Android、PC等 / Survival horror

    2023-10-15 / 标签: PC 汉化

    "毁灭你,与你何干?"
  • 玛莎已死 Martha Is Dead

    2022-02-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS5等

    2023-10-12 / 标签: PC 汉化 恐怖

    看得出来制作组想通过《玛莎已死》这部游戏,来强迫玩家代入主角视角,扮演为说话滔滔不绝并患有严重精神分裂症状人,是如何慢条斯理迫害自己身边人的故事. 只是大多数三观不合的玩家都会对这么折磨自己的游戏不屑一顾. 认为精神有病的人就应该好好在精神病院待着,精神有问题并不是他们的过错,但制造出来个恶心人的游戏就你们的不对了!而真正得过精神病的人玩完本作后,却会更加对此的嗤之以鼻:俺想在游戏中看到玛莎是怎么一步一步把自己作死的,但你真TM把你妈分尸了是咋回事讷?结局你告诉俺其实讲述的是一名抑郁患者脑子里面虚构出来的故事. 我靠!你弄得我好混乱啊(当头一棒!)请不要无理取闹消费抑郁患者好嘛!深井冰就是深井冰没有什么可说的!以后每消耗一位抑郁患者,你TM就去给俺世一次!
  • 层层恐惧 Layers of Fear

    2023年6月15日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    2023-10-12 / 标签: PC 恐怖 汉化

    游戏一切悲剧的诞生来源自未知的洛氏恐怖,就在那黑暗的角落里时刻准备,悄声无息推波助澜着助纣为虐的深谋远虑. 那里居住着古老的恶神,象征着恐惧与不朽. 这些希望永垂不朽的生命为了维持万物的秩序,实现对完美事物的对称,制造四位主角遭遇了不公正待遇前提下,迫使他们选择其中之一的平衡. 画家的故事要在家庭、循环、艺术之间选择其一;女儿的故事要在宽恕、怨恨、继承之间选择其一;妻子的故事要在绝望与自由之中选择其一;演员的故事要姐姐与弟弟之间选择其一. 他们只有通过这种平衡量方式来维持目前的秩序,来达成他们计划周全的宏伟目标. 而他们就在我们中间. 除非他们愿意让你看到,除非他们选择了你,玩他们残酷竞争的猜谜游戏. 当他们不再感到有趣的时候就会抛弃你,凡人只是一个玩物. 不要玩他们的游戏. 对于你而言,只能陷入不幸与绝望的境地.
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-10-6 / 标签: PC

    AC6前期似乎效仿只狼战术的套路.但在参考了魂学家逆天的武装配置,在见到白卡碧尼诅咒前,一路上都可以硬抗过去.怪不得宫崎老贼中途跳坑全力开发艾尔登法环了.只是在剧情演绎把魂学“抉择与轮回”扩散到整个宇宙当中.结局一: 留下更多的希望火种.结局二: 引证了先驱人,“诞生的事物并不会轻易消亡”的主题.结局三: 随着AI科技日益见长膨胀,人类脆弱的身躯已不能适应移居星际殖民探索.这时能容下生命个体存在最佳单位,便是AC机甲了.至此人们舍弃肉身之躯,奋不顾身把意识上传机甲成为了数据.当珂若尔物质扩散到全宇宙,AC机甲从蓝天下如梦方醒那一刻.此时,人们“装甲”便拥有了“核心”动力.最后只愿未来世界不要延续只能富可敌国的企业,才能匹敌整个星系的作战方针.否则在炮火连天枪林弹雨硝烟弥漫的废墟中,SOULS就会赴汤蹈火如约而至,迫使一方阵亡在不该为国捐躯的地方.
  • 心魔 The Beast Inside

    2019年10月17日 / PC / Survival horror

    2023-10-5 / 标签: PC

    Everyone who harbors demons inside must have been cruelly divided. A thought of evil is this shore,a thought of good is the other shore, good and evil are thrown away and become Buddha.
  • 侠盗猎魔2 Manhunt 2

    2007年10月29日 / PS2、Wii、PSP等 / ACT

    2023-10-1 / 标签: PC 18X 汉化

    侠盗猎魔2是一款由R星出品,想要唤醒人们潜意识犯罪的作品.曾因极其详细暴力内容被评为AO分级,加上代入感极高的濒死体验,曾一度遭到大众玩家抵制.玩家将扮演一名入狱被植入双重人格囚犯,迫使玩家使用最丧心病狂的方式干掉穷凶极恶的守卫与满嘴血口喷人罪犯进行逃狱行动.游戏里简直把暴力美学发挥到了极致,以暴力的表现形式来达到反暴力的主题,使每个处刑动作都优雅婉转并又一击致命.展现了残忍与血腥的处决画面使人感到血脉喷张.如果在游戏中以暴制暴方式风风火火处决了遇到的敌人,那么你将自热而然堕入万劫不复的结局;如果在游戏中对待敌人还存有一丝可能的手下留情,那么你将会抓住一线生机的机会重返光明.游戏设定的两种抽象结局也很复合反暴力主题,值得进一步去思索.但不得不承认的是,游戏确实在反复强调着,恐惧是怎么转化为愤怒;愤怒是如何接近暴力;而暴力最终又是一步一步演变成为罪犯.
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