• 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2012-9-28 / 标签: nintendo ACT

  • 超级马力欧创作家 スーパーマリオメーカー

    2015-09-11 (Wii U) / Wii U、3DS / 平台冒险、关卡设计

    2016-8-26 / 标签: WIIU nintendo ACT

  • 超级机器人大战 スーパーロボット大戦

    1991年4月20日 / GB / SRPG / ウィンキーソフト

    2015-2-7 / 标签: BANPRESTO SRW GB

  • 超级机器人大战30 スーパーロボット大戦30

    2021-10-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / SRPG

    2022-4-19 / 标签: 机战 SRPG PC BNEI

  • 超级机器人大战D スーパーロボット大戦D

    2003年8月2日 / GBA / SRPG

    2015-2-7 / 标签: GBA SRW 机战

  • 超级机器人大战J スーパーロボット大戦J

    2005年9月15日 / GBA / SRPG

    2015-2-7 / 标签: 超级机器人大战 GBA SRW 机战

  • 超级机器人大战OG 黑牢 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン

    2013-11-28 / PS3 / SRPG

    2016-4-16 / 标签: PS3 SRPG BNEI

    关卡设计和难度都没的说,比这两年的催眠机战不知道高到哪里去
  • 超级机器人大战OG 月之居民 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

    2016年6月30日 / PS3、PS4 / SRPG

    2016-7-31 / 标签: PS4 BNEI SRPG

    2og素材用的太多了,流程作为一个家用机机战也太短了点吧,看在主线是gba时代r之外第二喜欢的j,感情分加首次中文化还是打个7分吧
  • 超级机器人大战OG外传 スーパーロボット大戦OG外伝

    2007年12月27日 / PS2 / SRPG

    2012-8-27 / 标签: SRPG SRW NBGI ps2

  • 超级机器人大战R スーパーロボット大戦R

    2002年8月2日 / GBA / SRPG

    2015-2-7 / 标签: GBA 机战 SRW

  • 超级机器人大战T スーパーロボット大戦T

    2019年3月20日 / Nintendo Switch、PS4 / SRPG / B.B.スタジオ

    2019-4-24 / 标签: NS 2019 SRPG

  • 超级机器人大战V スーパーロボット大戦V

    2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG

    2018-5-22 / 标签: PS4 SRPG BANPRESTO

  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2014-5-23 / 标签: SRW NDS NBGI

  • 超级机器人大战X スーパーロボット大戦X

    2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG

    2020-3-3 / 标签: NS SRPG BNEI

  • 超级机器人大战Z スーパーロボット大戦Z

    2008年9月25日 / PS2 / SRPG / バンプレソフト

    2012-8-27 / 标签: SRW ps2 NBGI

  • 超级机器人大战α スーパーロボット大戦α

    2000年5月25日 / PS、DC / SRPG / バンプレソフト(PS&DC)、スマイルビット(DC)

    2013-8-7 / 标签: SRW PS SLG

  • 超级机器人大战Link Battler スーパーロボット大戦リンクバトラー

    1999年10月1日 / GBC

    2015-2-7 / 标签: SLG GBC

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-6-2 / 标签: NS JRPG Monolith

    11章开始男主这圣母样是真的受不了,通关后只想说这剧情到底是怎么吹出来的,上当了
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2017-12-15 / 标签: NS RPG モノリス

    65小时通关,没话说了xb系列都第三作了这毛病怎么越来越多了,地图设计相比xbx全面倒退,剧情时音乐盖语音的问题也没解决还扔一堆自定义音效设置这是放弃治疗了吗,画面观感也没xbx好,ui太屎剧情太蠢,恶心人的设定和小问题太多,只能通过玩小游戏来培养花这种脑坑设定也能搞出来也是无语
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-9-16

    强制做支线简直有病,13小时的通关时间大概有8、9个小时在做支线,monolith,牛逼
  • 异度神剑X ゼノブレイドX

    2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG

    2015-5-12 / 标签: WIIU RPG nintendo

    80多小时主线通关,这游戏最大的缺点就是很多时候不开wiki根本不知道素材去哪儿找,搞得我素材收集类的支线能无视就无视,还有一个问题就是主线剧情又短薄弱,大量的剧情都塞到了支线里,玩游戏不爱做支线的表示很痛苦,以及通关后最大的感受就是这整个游戏的故事就一序章的感觉啊,留了一堆的坑,不知道续作要等到什么时候
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2013-8-7 / 标签: GBA 塞尔达 nintendo

  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-1 / 标签: NS 塞尔达传说 任天堂

    地下开图开的犯困了,要是地下精简或者删掉评价还能高一分
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-4-11 / 标签: 任天堂 AVG WIIU

    すっごーい

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