• 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG

    2024-1-27

    自动化做得不怎么样
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-10-10

    一般
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2020-1-7

  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2019-12-12

  • 少女咖啡枪II:双生视界 双生视界

    2019年11月21日 / iOS、Android / 弹幕STG / SIM

    2019-12-10

    缝合怪游戏,但是还挺好玩的//我发现大部分类似游戏的背景设定都可以让我联想到泰伯利亚,泰伯利亚是游戏之神
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2018-7-24

    玩到30级的时候觉得套路太严重,不符合我的理想,后来跑去玩吃鸡,觉得是我理想的战术游戏,后来发现战术个p,全靠运气,一点都不竞技,后来弃坑再跑回来玩拆迁,发现拆迁才是战术游戏啊,虽然套路多,但是不一定套路就可以赢人,随机应变的战术也是关键

在玩的标签