• パコられ

    2013-08-11 / PC / 凌辱オモイデADV

    2020-5-3

    逝者已矣,來者可追,從開始就結束的故事,我們終究只能感嘆著他的不幸,這麼善良天真的少女卻遭到了如此的對待,而我們只能在一旁感嘆了。看似戲劇性毫無邏輯的劇本卻能夠屢次戳中人內心最脆弱的那一部分,原來這世上還存在著那樣的人,而我,又或是你,也是那個被世界所拋棄的人嗎?又或是在旁吃瓜看戲的群眾呢?抬起頭來,終究是那片藍天映照著你 (點名誇獎聲優桃也みなみ,演技相當好)
  • 玉响未来 タマユラミライ

    2019-05-31 / PC / ADV

    2020-5-2

    再次挑戰這作,披著萌系外衣的偽劇情作,通篇著重於講故事導致對於感情線描述不夠,但是故事真的精彩,籐太負責的兩條路線一條走理性一條走感性路線,にっし~負責的兩條線戀愛部分更加重視。由岐奈線扯的設定略多劇情轉來轉去說實話並不喜歡,倒是最終的白線選擇回歸於感性寫一個泣系故事更是深得我心,終章的氣氛渲染相當強,不禁就把自己完全投入進去了,果然輪迴題材我完全沒抵抗力啊....上乘之作
  • 恐怖惊魂夜 轮回彩声 かまいたちの夜 輪廻彩声

    2017年2月16日 / PC、PSV / アドベンチャーゲーム

    2020-4-12

    實驗性質較高的作品,在一個小框架中寫出了各種不同風格的故事。主線是推理然而推理過於薄弱,一下子就猜出答案了,反倒是各種腦洞大開的路線相當有意思 ,07寫的成佛篇意外的很有趣,意料之外情理之中的結局。本作極大的故事格局和框架是最大的亮點,但是填充在其中的內容物只能說是普普通通 (暗號迷宮喜劇篇懶得打了,46個結局搞到頭來就像是為了蒐集而蒐集,沒有想認真玩這遊戲的意思 )
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2020-4-5

    這遊戲比想像中的還要長多了,作家性質比較重的遊戲,其故事架構和很多和風作品差很多,前兩章劇情比較平淡了一些,然而第五章揭開故事真相意外得精彩,其故事和敘述可能會勸退一部分人,終究還是那種我喜歡但不會推薦出去的作品吧! (對話框是一大硬傷,加上沒有語音導致很多話都不知道是哪個角色說的
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2020-3-15

    重氛圍,輕劇情的電波作。故事的一切全都是為了讓編劇講他想說的事情,在故事中插入故事這點意外的有趣,氛圍意境很美。銀河鐵道之夜式的結局.......感覺好像想說啥,但是心頭卻被插了一把刀子,疼的說不出來。維心主義的作品,CG很美,收一張拿來當電腦桌布了
  • 宿星のガールフレンド3 -the destiny star of girlfriend-

    2019-07-26 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV

    2020-3-13

    快餐作品的寫作指南,強大的演出依然存在,故事跳脫了1和2的框架,說的東西更多了。魔神化的鹿子人妻力滿點(望向某越來越沒牌面的Boss),通篇推下來不會覺乏味,依然有趣,能夠完全放心去玩去享受的作品,這大概就是快餐作的魅力吧!
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2020-3-1

    這笑點滿滿的日常,想起了推黃油的初衷,爺的青春回來了,對我而言,這就是最好的廢萌吧,9分更多是自己私心給的。瀨尾順是一個只寫自己喜歡的路線的寫手,這點在這作被完美的體現出來,幼馴染塑造的太出色間接的突顯了其他角色的許多不足,爽花線劇情太水了不如其他幾條線,待遇最慘的路人女主(bgm38)。也好想體驗這種歡騰的青春阿,對我來說這只能在Gal裡找到了......
  • 太依赖咒术的我未来堪忧。 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。

    2017-03-24 / PC、PSV / 恋愛ADV

    2020-2-8

    說實話,故事的衝突爆點太少了,關於神明以及紅線部分的設定沒多加發掘導致故事高潮略為草率,就連 【妹妹】這個設定的運用也不怎麼好,那份禁忌感還能再強一點的,反倒是對於聖域的刻畫讓人印象深刻。平平淡淡的作品,然而男主那個主動出擊的性格倒是一個加分點,將事件在還沒壯大前解決於手中。趣味程度不如時停,可惜了
  • 朝霞之歌 朝焼けの謳

    2011-07-02 / PC / 廃ビルに住む少女の夢の行方を描いたノベル

    2020-1-5

    剛開始玩不覺得怎樣,但是繼續玩下去感觸越深,一口氣就把他給跑完了,或許是被遊戲中所有角色的行動給打動了。小小人物的故事,彼此相互救贖的旅途,雖說對自己的前途還是迷茫,但是只要有那份初衷,彼此相伴,或許就能繼續走下去了吧。朝霞,還是那麼美麗呢!
  • 若葉色のカルテット

    2019-08-30 / PC / ケモミミ少女との純愛ラブコメADV

    2020-1-4

    前前後後花了將近兩個月終於打完了這作。這次甚至連劇情都沒有了,設定也只是交代一下就不了了之,反而更沒有心情推下去啊(累)。都線意外的有趣,我對笨蛋情侶的劇情沒抵抗力,但除此之外的角色線真的太無聊了。我曾吐槽過游魂2的劇情完全沒展開,現在我發現連劇情都沒有然後日常也寫不好的作品更致命(bgm38)
  • 宿星のガールフレンド2 -the destiny star of girlfriend-

    2018-12-21 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV

    2019-8-23

    說實話,2給我的觀感比1還要好,劇情仍然簡單粗暴,和1相比緊湊些,在對的地方結束,少了無意義的注水日常,只可惜這次的人物不怎麼討喜,同時還少了大量的搞笑段子,嘛!我是不怎麼反感就是了
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2019-8-21

    披著末日系的外衣,實際上是個簡單明了但又意味深長的一個故事,不需要多做解說,慢慢地品嘗他就對了,籠中鳥終於突破了牢籠,展翅飛翔
  • 天命~短篇集~ ノルカソルカ ~短編集~

    2008-11-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2019-8-17

    說是短篇,實際上長度比本篇長太多了,填上了本篇留下來的坑,也補足了跟妖怪有關的故事,比較喜歡雪女篇,最終的天之風算是後日談交代了本篇角色的後續,仍然是花屋的那股說教味道,我不討厭就是了
  • 天命 ノルカソルカ

    2008-01-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2019-8-13

    所謂的幸福,是自己去爭取的,只要肯稍微改變就能看到不同的結局。短短的4個小時好幾個視角,劇情緊湊。終章攻略麻煩,劇情略顯幾分說教意味,但是看到最終大結局,一切都釋然了。幸,果然是幸運的孩子呢!
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2019-8-11

    八月社的講故事能力真的強,皇姬的故事說實話很精彩,基本上沒有白開水,對於主僕關係的刻畫很棒。然而他卻寫歪了,從一個復國故事變成人神之戰,如果通篇都圍繞著復國展開那會更好。龙胆作战是本作最大的敗筆,小此木的洗白過於智障,用刀秒天秒地一股五毛抗日劇的即視感,八月社用心寫出了一部抗美神劇,本作姑且還是值得一推的,畢竟這種劇情走歪了但還是很精彩的作品很少(笑)
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2019-7-31

    短小精悍,很適合新人入坑的作品,相當有意思的開場,有趣的過程,只可惜TE收尾很草率。對決蜘蛛神那一段趕工痕跡嚴重,應該還能在深度發掘的,部分角色人物塑造不夠好,形象沒有建立。姑且我還是很滿意的,劇情給我如同過山車的體驗,OP插入曲耐聽。(題外話:一開始就綁死cp的設定我不喜歡,除了TE以外其他結局都算不上好結局玩著還真是不舒服,下次打桐葉的作品還是要在三考慮了)
  • 哥特妄想 ゴスデリ

    2010-07-23 / PC / ビジュアルモーションノベル

    2019-7-29

    也就5~6小時的長度,劇情姑且還是很有趣,然而這刻意凸顯自己B格的文本讀起來很累又多花了不少時間,沒必要的地方大量描述,演出屌炸天,然而搞到頭來還是摸不清楚這遊戲的系統(連CG鑑賞在哪裡都不知道),看來以後打中二類型的作品要再三考慮了......
  • Cafe Little Wish

    2003-02-14 / カフェもえアドベンチャー

    2019-7-27

    劇情略低齡,共通線還算有趣,讀起來不會無聊。攻略有點怪,照著網路上的攻略跑竟然能跑到其他人的路線我還是頭一次見到(bgm38)。姑且是推了卡蓮線,只能說這劇情太亂來了,過於簡單粗暴不合理
  • 现在就想告诉哥哥,我是妹妹! いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!

    2012-12-14 / PSV、PC / AVG

    2019-7-26

    這是發生在善良世界的平凡的故事,一段璀璨的青春。相當不錯的全年齡,CV大牌(然而男主的配音時有時無),角色線相當充實,能看出staff的誠意。比較喜歡希実花線,對於成長的描述最完整,大家一起解決問題看著也開心。奉莉線,來不及成長的煩惱,相對的比較現實沉悶一點。歩夢線更多是在描述男主的心結,劇情略長,後期展開有點過頭,但是聽到那首今、歩き出す君へ,一切都值得了。題外話:我想推未玖啊!
  • 卡卢玛卢卡*同好会 カルマルカ*サークル

    2013-09-27 / PC、PSV、PS4等 / ADV / SAGA PLANETS

    2019-7-22

    比較尷尬的一作,似乎是想寫劇情然而角色線又淪為了廢萌,TE的劇情很精彩,回收了所有的伏筆,男主也不是單身結局(笑),最終結束一切的展開讓人想到了夏夢渚。角色線就是一般的廢萌,直接另開一個故事,然而故事太套路了,比較喜歡曆線。主角團從頭到尾都被蒙在鼓裡看著真的是很難受,整體而言並不差,但就是對於廢萌和劇情的拿捏不夠好
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2019-7-5

    新島寫過最玄學的作品,衝擊力和初雪櫻戀彼女相比弱了一截,更添了幾分故事性,將我喜歡的人不喜歡我這一句話發揮到了極限,故事架構和童話般氛圍以及屢次切換視角能看出編劇的野心,砂漠の花總是能在最正確的時間上線。然而跳來跳去的時間線(最後一刻才串連起來)以及不夠精彩的支線還有重覆的HCG是個缺點。推完了end1,姑且是個很有童話氛圍的結局(end2等psv的漢化出來後再跟著end3一起推)
  • KARAKARA2

    2017年11月11日 / PC / AVG

    2019-7-1

    新加入的兩個角色實在是太突兀了,破壞了『家族』這個設定,不如第一部的溫馨,對於感情線的描述也是一蹋糊塗,第三章的劇情基本上亂掰看著實在是很尷尬,更加心疼盧莎這個角色了,全程吃醋(話說HS時其他人都在旁邊看還吐槽這是什麼羞恥play....
  • KARAKARA

    2016年6月28日 / PC / AVG

    2019-7-1

    廢土世界觀下相當溫馨的一部家庭喜劇,劇情也沒有什麼大起伏,至於開后宮什麼姑且還能接受,人設上比較喜歡盧莎就是了
  • 忍者少女与都市传说怪物的神秘军团~无头骑士的追捕~ Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters

    2019-06-28

    2019-6-29

    遊戲時間差不多4小時,CG也就那幾張,本質是冷知識百科,看著渡辺講解各種無關緊要的小知識蠻有趣的(笑),故事也就那樣,講個還算完整,結局也留了一個坑能讓這系列能繼續寫下去(貌似在片尾感謝名單看到了進行豹?),人設部分很喜歡メアリー,メアリー跟霧的百合好評,話說這遊戲欠這兩人一個HS