• 恶意不息 No Rest for the Wicked

    2024年4月18日 (抢先体验) / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-20 / 标签: 125

    美术和动作部分做得很好,但是优化拉了,帧数波动很大,而且死亡惩罚太重了,死几次就没药了,修装备要的钱也太多,比魂系还离谱。耐力条UI不明显很不方便,被打中后按翻滚没反应,不知道是硬直还是什么原因,如果是硬直的话时间有点长。
  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-3-24 / 标签: Switch 186

    画面很精致。编程式战斗蛮有意思的。剧情中规中矩,没有十三机兵那么惊艳。
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2024-2-26 / 标签: 31 Paradox

    第一部会玩的P社游戏,这才是我想要的历史策略模拟游戏啊,P社四萌名不虚传。时隔多年重玩了一遍,dlc又多了之后游戏性更上一层楼,历史策略模拟品类里P社真的是无出其右,感觉续作更是遥遥无期了。又捡起来玩了,这游戏真是百玩不厌。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-12-8 / 标签: Switch 235

    游戏性、自由度、内容量比前作更上一层楼,最大的缺点在主机上,粒子特效一多就掉帧。难以想象制作组的技术力有多牛逼,能在一个switch上的开放世界游戏里同时实现佐那乌科技、究极手、逆转乾坤、余料建造这么多离谱功能。感觉这代神庙设计比野吹简单,没意思。地底部分做的太烂了,一片黑还有各种高低差,探索很痛苦,关键是探索回报又很低,要不是为了扩充电池真不想下去。