• 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2018-4-6 / 标签: 哲学 神作 D&D BlackIsle 黑岛

    第一个通关的英文原版游戏,打到结尾无限满足。这个灰暗肮脏又极度诡异瑰丽的世界,充满了了不起的想象力和富有感染力的哲学思考。确实是足以改变世界观和人生观的作品。像是一场对自我的拷问,你是什么样的人,你愿意成为什么样的人。清除者,登神者,感觉会,混乱党徒,关于生与死,关于生存方式与生存目的,关于本性与自我。再高级的哲学讨论,要是得不到自己的结论做不出自己的选择,也只是装模作样的掉书袋而已。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-4-6 / 标签: PS4 宫崎英高 ARPG 索尼大法好 白金 克苏鲁 魂系列

    买DLC就是为了师姐!!!亚楠的猎人们都是模特身材啊!!!
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2018-4-6 / 标签: 黑岛 废土 BlackIsle 神作

    废土之上处处是惊喜!不经意间就会碰见诙谐幽默的细节与细思恐极的线索
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2018-4-6 / 标签: BlackIsle D&D 神作 龙与地下城 黑岛 CRPG

  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-4-6 / 标签: ARPG 黑童话

    新世纪的博得之门般的作品。政治,军事,文化,魔法细细的描绘了一个庞大瑰丽的世界,奇异的风俗,精致丰富的支线,出人意料的生物。用现代的图像引擎生动描绘了一个瑰丽奇幻的世界。主线剧情只算中规中矩,精华全在各种支线。不起眼的一条军中命令,都能透露大量信息。音乐表现极为出色。战斗方式丰富度比不上博得之门,但是胜在节奏爽快。挥砍打击手感比不上ACT是真的,但是也不能强求人家样样做到极致。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-12-6 / 标签: 悬疑 神作 全年龄 推理 VisualNovel

    所谓的GE,犬伏的表情看得我手抖,但是仔细回味一下突然就喜欢上了这个结局。看完全部Tips让我想揍人!你把年表放进游戏里不好吗?!!PSP版放进去了?哦,好吧。习惯了全知全能的玩家肯定会抱怨吧,但是实际上人在戏中所知永远有限,游戏提供了两个视角,也完整的展现了这两个有局限的视角通过有限的信息所能推理得知的一切。额外的情报,就只能由玩家通过上帝视角其他手段获取。这个设计真的非常精妙。
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2022-3-25 / 标签: 悬疑 日文版 VisualNovel

    伊甸之樱之前的部分,个人体验非常完美。伊甸之樱部分,能预料到的终局发展少了很多惊喜,倦怠感严重。另外个人理念和作者出现了分歧,对于黑幕的塑造和处理有一万个不满,主观来说体验并不太好。但是客观来说,所有的伏线回收利用的非常漂亮圆满,设定补充的完完整整,确实无可挑剔。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-11-5 / 标签: 神作 ARPG 魂系列

    赎完罪之后,半龙妹妹倒是不攻击了,但是也不跟我说话了T^T一直以为马努斯是个心怀不轨的邪神,结果只是个很久之前就已经逝去,紧抓着过去的回忆不愿放手的彷徨亡灵啊。人物真是一个比一个惨(除了白龙
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS4、PS3 / AAVG

    2019-10-26 / 标签: 板砖在手天下我有 神作 NaughtyDog PS4

    专门为了这一作买得PS4。代入感和沉浸感无敌,玩儿到中后期渐入佳境。结局一枪非常经典。不过有些人一边居高临下的喷着强调个人价值的美式自由和个人主义,甚至喷出了优越感,又一边大赞TLOU的结局,我也是没看懂。
  • 恐怖惊魂夜2 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄

    2002-07-18 (PS2) / PS2、PSP

    2022-12-22 / 标签: 推理 悬疑 恐怖 日文版 VisualNovel

    除了没有高清化,简直无可挑剔的视觉小说。能让人水四部小说的内容,放到了一部游戏里。底虫篇boss战开场,那么猎奇又让人密恐发作的一幕,却看得人心情复杂难言,十字架的受难与殉道意象,猎物与猎手难明的关系,残酷圣洁又悲壮的义无反顾,再加上月下的结局,简直是连环暴击。
  • 红线 アカイイト

    2004年10月21日 / Nintendo Switch、PC、PS2 / AVG

    2018-5-23 / 标签: 百合 galgame SUCCESS 女主总受 汉化 PC 松来未祐 VisualNovel

    私心多一星给百合和松来未祐的总受女主…//玩儿起来非常舒服的作品。氛围很美,人设很美,古风物语设定很有趣,故事有悬念,演出出色,音乐给力。选择最凶险的路,寻回最珍贵的宝物。无以为名,相依为命的感情与羁绊,不黑不残不扭曲,满满的善意,满满的凄美。//不日常,不校园,没有会让人觉得无聊的常见元素。有几个BE很有冲击力!另外,最喜欢小恶魔双子了~
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-8-8 / 标签: 悬疑 推理 解谜

    本体+DLC打完之后,震撼感动得无以复加。我们是宇宙中的过客与旅人而不是征服者,相遇和友谊都无比短暂,不断挣扎是为了满足求知欲而不是为了求生,最终我们坐在篝火旁在乐声中坦然迎接毁灭与死亡。那份豁达与坦然令人无比羡慕。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-4-20 / 标签: galgame 悬疑 推理

    一口气通完主线,非常畅快!chaos;chlid该好好学一学,个人线丢人就不要强行弄剧情锁了!虽然推理很弱,几个案件手法也不高明,但是起码需要C的灌水日常少,不无聊。女主是少有的非花瓶高智商,男主真男人!女儿超可爱~为女儿加星~不过喜欢把自己代入主角的人,大概受不了这么现实的牺牲吧。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2022-4-29 / 标签: 悬疑 英文版 百合

    和日系那些不用付出任何代价,轻飘飘挥挥手动动嘴就把整个世界都任性卷进去的玩笑一样的时间穿越作品不同,这一部主题就现实沉重得多了。我穿越无数时间线,依旧没能救回Chloe。在轮回之末,父亲意外去世,挚友不再联络,恋人失踪死亡,同继父误会重重,被人下药迷晕,Chloe如同被全世界抛弃一般孤独地死在厕所里,而主角只能在几步之外默默忍住哭声。
  • 密室牺牲者 密室のサクリファイス

    2010-02-04 / PSP、PC、Nintendo Switch / AVG

    2019-12-14 / 标签: 人类灭亡 解谜 PPSSPP Steam 推理 悬疑 百合

    谜题的质量超级高!算是密室解谜里的最高水平了吧。剧情也是相当对得起谜题质量的。虽然经常被卡很久,但是玩起来非常畅快。模拟器连手柄玩儿效果太好了,音效和画面效果都很棒。好想失去这游戏的相关记忆,再重新打一遍!汉化水平很一般(剧情翻译方面好多坑),但字体选择很漂亮。PSP版还有两个DLC,谜题质量也不错。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2023-6-18 / 标签: Metroidvania 英文版 ARPG

    开启了类银河城游戏新时代的作品。美术风格,手感,剧情,音乐,无不精致。很难想象是三人团队的作品。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2019-2-2 / 标签: FPS 蒸汽朋克 反乌托邦 神作

    玩儿完一代之后直接来玩儿的无限,本篇结局真是震撼的无以复加!海葬DLC和一代结合起来看,也带来了极大的满足感。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2019-2-2 / 标签: FPS 反乌托邦

    "Son, you are special, you were born to do great things." "You know what... They were right." 结局之后再重新听开篇这两句话,一下子就戳中了泪点
  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2020-1-8 / 标签: 和风 恐怖 零 新结局 全结局 百合

    大不了就玩儿成血源黑魂!!!不就是淳朴热情的村民么!谁怕谁!(抖抖抖抖~)熟悉战斗和遇敌机制之后,恐怖感大降(松了一口气)各个版本一步步追加的结局让整个故事变得更加完整和丰满。不过最受好评的凄美红蝶结局,带给我的更多的是愤怒而非悲伤。为他人的夙愿和大义而被迫牺牲是最令我反感的事。相比之下还是更喜欢林中小屋的结局。整个世间的不幸,就该由整个世间来承受。承受不起,那就平等的灭亡吧。
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2020-1-9 / 标签: 神作 零 PS2 恐怖 神剧情 百合

    原作双子年龄太小了!!人都死光了,还要用幼小的孩子来献祭,你们图个什么??!!红蝶结局澪回过神看到红蝶喊出的那一声姐姐,真是听得人心都碎了。个人价值取向无法认同被迫的牺牲,所以没法平静的欣赏官方正史结局,很遗憾。“无论发生什么我都原谅你”,看完了迷惘和红蝶,才明白了这句话的分量。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2019-9-26 / 标签: BAYONETTA ACT 神谷英树 FAMI满分 猎天使魔女 贝姐 女王

    Steam美版通关,这20刀花得太值了!!!PC版的画质好了很多,英文配音超棒!Bay姐和Jeanne太美了~~~~
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2019-2-10 / 标签: 顽皮狗 NaughtyDog 末日 PS4 板砖在手,天下我有 百合 TPS

    多的一星给结局的那一枪!以绝后患! 代入感和沉浸感无敌,其实前期玩儿的心不在焉,和小女孩儿没感觉有多深的羁绊,然后到了大学,到了Joel受伤,小女孩孤身一人外出找补给,给Joel治伤。。。不温不火的情感一下子爆发了
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2023-6-20 / 标签: galgame 悲剧

    善良正直的罪人们的悲歌。画风很喜欢,枪械很漂亮,剧情节奏紧凑,人物塑造也好。transparent结局加得太好了,和音乐配合得极好。Don‘t Let Go也不错。
  • 永远的伊苏2 イースII エターナル

    2000年7月6日 / Android、PC / ARPG

    2018-5-25 / 标签: falcom 伊苏 ARPG YS

    04年的时候碰上了这个游戏,我的第一个单机RPG,玩儿法简单,打击感非常爽快,当时的惊艳简直无法描述,当年没能通关真是非常遗憾,魂牵梦萦了七年,终于通关了当时PC上的整个系列。这么多年玩儿过了战神,血源诅咒,黑魂,蝙蝠侠,鬼泣,猎天使魔女,再回头看看伊苏2,依旧感慨万千啊。。。

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