• 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-1-14

    村正写了一个非常独特的故事,7分。村正描绘了一整个架空世界,8分。村正探讨了一些真正严肃的东西,9分。村正最终回归到一段情感,一个故事,10分。//村正真正能让我永远铭记的,不是他的离经叛道,不是他的哲学思辨,不是他的架空历史,不是拟态机甲,不是黑皮白毛(当然这些的完成度已经很高了),而是在最后他会收束回一切的起点,并给这个故事划上句号。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-8-30 / 标签: galgame 穢翼のユースティア 秽翼的尤斯蒂娅 ADV 2011

    8.5,看在八月最后的剧本良心打了9分。各方面挑不出什么毛病的作品。各女主所代表的形色各异的价值观表达于男主的心路历程是亮点。本作在很多值得深刻探讨的地方点到即止,这既是本作的优点(篇幅控制得很好),也是本作止步佳作而不能封神的关键。适合gal萌新入坑。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-8-30 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 科学ADV系列最完成作

    要我数落混沌子不足的地方我能数落个一整天,然而它就是优秀到了这种瑕不掩瑜的地步。本作推荐给对gal有足够经验者游戏,并不推荐gal萌新尝试。并请注意:当你对本作产生厌恶的时候,请毫不犹豫地右上角,因为它就是挑玩家到了这种地步。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-6-26 / 标签: 悬疑 意外之作

    没拜读过範乃秋晴作为作家时候写的轻小说,单就盛名远扬的造火箭和景海而言,在如今的业界来说,也算是鬼才之一了。打着恋爱青春和科学冒险旗号,进去发现全是推论智斗,但他偏偏能写得大体自洽,还给你玩层层反转。而在以理性思考占主要的悬疑文里,安排了零一这么个老色批又能充当不错的润滑剂,只可惜黄油hs像是硬塞的,玩起来脑子疯转十分爽,但是裤子可以不用脱了。
  • 天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター

    2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG

    2020-6-26 / 标签: Eushully 桐谷華

    天结真的最不像e社的e社作品了,不过能把持住萌而不废,就还行吧。剧本6分,华哥卖力+1分,系统和完成度+1分。gal玩的多那华哥也是常客了,不过真正让我粉上的是本作的菲亚,完美地抓住了这个角色的特点。至于系统,我是觉着e社游戏就是那种你得拿一个月时间出来慢慢体验的玩意儿,边看剧情边肝,所以一般我都不速通。女副们个性不够鲜明,所以没啥可说的。值得一提是本作的be线写得真的很棒。
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2020-6-26 / 标签: Eushully 魔导巧壳

    壳子其实应该算半个正传(事实上也的确有正史线),整个剧情就讲了草根威斯奋斗史,威斯的人物性格是真的鲜明,既会装孙子又有野心,会关爱妹子也会逛窑子,外交内政游荡自如,魄力十足。游戏性其实作为slg来说挺糟的,上手需要一些时间;城镇建设是挺好,而且结合slg挺妙的。十分推荐来玩。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2023-1-14

    天无法脱离壳、虚2作单独评价,所以一旦评价起来必然受到系列加成。不过能玩到这部的,想必也是玩下去前2作的人了。壳之少女这系列,个人从壳2开始就感觉比起推理,更像是心理游戏。这个系列虽然推理饱受诟病,但对偏执的描绘和气氛烘托是非常到位的,在不自觉中就会同主角一样陷入对冬子的偏执。本作确实给到了一个让剧中人满意、也让剧外人满意的te,对于所有人来说都是一场放下偏执的涤罪之旅。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2020-6-26 / 标签: InnocentGrey 铃鹿作死 冬子走好

    单论剧本质量6分,剧本大纲+1分,冬子结局+1分。仔细回味壳2的剧情并提取大纲其实你会发现,他构思得并不差,甚至算得上精致,看似割裂的剧情其实有情感在其间穿丝引线:主线讲了个跟壳1几乎毫无关系的故事,但结局又回到了冬子身上,这其实之间的纯推理联系薄弱,相反却总是人与人之间的情感联系起到了关键作用,这其实也是京极堂的精神内核,这回不明着抄,大纲提取得还不错,可惜落于文字终究是相形见绌。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-6-26 / 标签: 香草社 PS4

    对于喜欢在SF、悬疑作品里寻找创意的我来说,真的给不了9分,尤其是从剧情中期直到结尾他都没有颠覆我的猜想,对于悬疑爱好者的我来说更是大失所望。而且限于开发成本和庞大的工作量,可以明显看出很多个人线没有完全铺开,以及后期剧情锁场景互动的设置随意化。只能说是一次不错的尝试,而且做得不错,就是这么做太贵了。
  • 恋狱~月狂病~ 重制版 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》

    2023年4月28日 / PC / 和風サイコミステリィAVG

    2023-5-28

    给了由良一个回归正常的结局,个人情感加分。但相较于她整篇中的犯病思维,由良TE给到的思维转变还是太少了(甚至不如海之影),稍有点体现不出从暗处走出的感觉。如不在意后日谈篇幅再写细一点会更好,略显可惜。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-6-26 / 标签: 妹控 ルクル 致郁

    搁以前只能7分,但现在挑到个不错的都当宝了。本作最大的特点在于反叛,无论是通过邪道推理走后门抵达真相,抑或是在后三章突然更换的女主(妹控无能狂怒),无一不是对传统套路的反叛。虽说剧情大体上没经过十分细致的打磨,但是瑕不掩瑜,能够磨练读者鉴赏能力的作品,值得推荐
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2023-1-14

    本质6分,小夜表现+1分,红叶舔不到想扣分。一周目夺命二选一的设计是蛮有意思的,前提是不觉得这种换着法子折磨男主的剧情(俗称文青)令人恶心。//题外话是水葬治好了我的妹控病,这是我见过妹系作品中扭曲情感综合表现最棒的作品(尤其cv),甚至合理怀疑rkr就是想写扭曲妹妹的故事,才套了个水葬。
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2020-6-26 / 标签: Eushully 夜ノみつき

    剧本8分,扣一分游戏完成度和系统。对e社剧情要求不多,看得舒服就行,从这点上来讲本作比起天结更符合e社的节奏一些。从最初的月下坑底相见到最后成为灵魂伴侣,在游玩过程中能够感受到两人的成长,至莉莉卡在接触父母真相后不再动摇,掷地有声的两句いいえ中达到高潮。至于之后主教的论理和迎击王的辩论都是杰哥所不具备的教育、知识所带来的理性,就别期待主角能在口头上占得上风了,要是这时候杰哥突然长篇大论起来那才是人
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2017-8-30 / 标签: galgame G线上的魔王 AKABEiSOFT2 るーすぼーい

    比较有意思的作品,个人线he与be的hs描写是个人认为的亮点,鲜明地勾勒出男主对善恶的选择与演绎。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2017-8-30 / 标签: InnocentGrey 殻ノ少女 杉菜水姫 galgame 鈴鹿美弥

    对于看过京极夏彦系列书的人来说7分,没看过则8分。壳之少女的圈点之处全在杉菜大佬的美术风格和MANYO强劲的作曲能力上。不过这也足够、毕竟当我本人看见《壳之少女》的画作和“雕塑”的时候,是真着了魔般被吸引住了(笑)
  • 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2020-6-26 / 标签: Eushully 战女神

    战1重置,故事格局比起后面的徐徐铺开的v和z,甚至2,都要差些。从老塞的个人历史来看,战m其实更像是一个间章,所以自然偏小,但是要了解老塞生平,还是不能跳过的,比如对好人法师的交代,以及老塞灵魂深处永远的痛罗卡前世,都在本作有了交代,玩过z和v之后再来看这段旅程,的确是难得的休憩了。游戏性,系统,地图,角色,基本都平平无奇,反正就是个标准的rpg。不过重置的画风真香啊,我tmsb!
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-1-14

    rkr戏剧式写作集大成者,或将成为rkr&桐叶组合绝唱。宣发开始就对标纸魔,也证明了rkr想要突破自我的决心。个人是很喜欢这种戏剧式写法的,能够展现出戏剧独有的宿命感和情感爆发。本作中rkr最大的进化就是把配角也写活了,这也是戏剧特征“所有人对剧情都有作用”(除了琥珀)。只可惜收尾依旧烂得让人怀疑rkr是不是写完戏剧就贤者时间了。
  • 白雪~七凭之祭 クロウカシス 七憑キノ贄

    2009-12-11 / PC / クローズドサークルADV

    2017-8-30 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姬 galgame 七凭之祭 推理

    首先想吐槽句:集大成个鬼啊!你们几时换个能打的剧本啊喂!是典型的暴风雪山庄模式古典推理小说,并丝毫不漏地继承甚至加深了其诟病——感情线平庸至极!剧本硬伤到连杉菜的原画和MANYO的作曲都救不起来的地步。不过hs是真实用,都让我怀疑这是推理ADV还是官能小说了。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-14

    看着像田中拿了张800字原稿纸写了600字刚热手发现格子不够了匆忙收尾做出来的东西。vn里头还真不少什么末世女机器人桥段,别人可能没往深处写但好歹故事讲完了,这作属于故事都没讲好,所以再往高大上扯都是白搭。
  • 神之狂想曲 神のラプソディ

    2015-04-24 / PC / 神格継承SRPG

    2020-6-26 / 标签: Eushully 割草粉碎砍树冻湖面

    剧情白开水,适合时间多,不在意剧情,喜欢ghs,喜欢各种异种交,喜欢后宫王的人群游玩。但是你别说,拉一群人上去割草粉碎砍树冻湖对我这种强迫症患者说反而是种享受?
  • 天冥的征服者 天冥のコンキスタ

    2020年5月29日 / PC / シミュレーションRPG

    2020-6-26 / 标签: Eushully E社之耻

    全程男女主对口相声,女配毫无存在感,剧情不行(不过女主人设倒是比较少见,我喜欢);boss战之后见到核心伏笔,然后不明不白就结束了,对历史和背景0补充,e社的各种外传包括珊瑚王都至少能自洽,这作甚至做不到,可惜。唯一值得一提的大概是e社顶着萌豚的压力让女主配合设定跟杂兵来了几个hs,说明黑e的精神内核没被天结给覆盖掉,不然我甚至打3分。
  • 珊海王的圆环 珊海王の円環

    2016年4月28日 / PC / 戦略級SLG

    2020-6-26 / 标签: Eushully 真·E社之耻

    单评游戏性+剧情等核心3分,hs+1分(甚至能+2分)。老实说大富翁开剧情真的割裂且难受,系统还不好上手。但是唯独ghs有一手,看各个主角在不同阵营被虏获被雷普这种排列组合系hs我真是嗨到不行,建议先看看hcg再决定玩不玩。