• 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2019-6-22 / 标签: NDS 精灵宝可梦 Pokemon

    作为资料片拥有独立剧情,与后代骗钱之作高下立判
  • 精灵宝可梦 蓝 ポケットモンスター 青

    1996-10-15(日版-限量版) / Game Boy、3DS / RPG / Game Freak

    2019-6-22 / 标签: 精灵宝可梦 Pokemon GB

    最早玩的版本,情怀加成
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2019-6-22 / 标签: Pokemon 精灵宝可梦 NDS

    Pokemon中难得一见的优秀剧情
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2019-6-22 / 标签: GBA Pokemon 精灵宝可梦

    gba第一作,画面进步,然而断代
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2019-6-22 / 标签: 精灵宝可梦 Pokemon GBA

    比初代画面好很多,七岛比较有趣。
  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2019-6-22 / 标签: Pokemon 精灵宝可梦 NDS

    nds第一作,画面有大幅进步
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2019-6-22 / 标签: NDS Pokemon 精灵宝可梦

    双地图,现在大约是做不出这样用心的作品了
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2019-6-22 / 标签: Pokemon 口袋妖怪 GBA

    集宝石大成之作
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2019-6-22 / 标签: 口袋妖怪 Pokemon 3DS

    3ds第一作,画面革新
  • 精灵宝可梦 究极之月 ポケットモンスター ウルトラムーン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2019-6-22 / 标签: 精灵宝可梦 3DS Pokemon

    骗钱
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2019-6-22 / 标签: 精灵宝可梦 3DS Pokemon

    尬舞看不下去,掉帧令人发指
  • 精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-6-22 / 标签: 精灵宝可梦 Pokemon NS

    要不是pokemon 都不会碰的东西
  • 混沌之脑 LOVE ChuChu CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!

    2010-03-25 (XBOX360) / XBOX360、PSP、PS3 / 妄想爆裂ADV

    2019-5-30 / 标签: 5pb.

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-3-24 / 标签: 任天堂 马里奥 神作

    探索乐趣极高除了跳绳
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2018-3-24 / 标签: galgame 5pb

    个人线过于简单,很多事件动机略有牵强