• 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-3-18

    把众多内容缝的好也是一种创意和本事,好玩是真好玩,但制作垃圾是真垃圾,BUG多到离谱
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-1-26

    武器种类多,打击感超爽,科技感强,赶路非常方便,剧情也不赖,而且很多对话都不会强制过场动画,能同时干其他的。缺点视角不能切第三人称,捡东西很烦躁,掉落太多要一个个搜刮
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2024-1-2

    时代的落幕,帮派的衰落,个人的救赎,开放世界的自由无法扭转主线剧情的无奈,巅峰制作西部百科全书,细节满分沉浸感拉满。瑕疵跑路太多太远节奏偏慢,一些动作堪称垃圾,扒皮捡东西和在营地都僵硬的要死
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-12-14

    制作很精良,画面、关卡设计、优化、剧情都不错,精英怪种类挺多的,武器拼接还有补药都非常非常有特色,这个设计很可能会被大量借鉴。但最关键的战斗就算优化后体验还是相当难受,人物僵硬笨重,不能跳,防御扣血,弹反超短,从BOSS到精英人均霸体,狂风暴雨的攻击360度无死角,要怎么打回虚血和处决
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-11-27

    极其流畅的动作手感,钩锁忍杀弹刀,战斗节奏非常顺畅,朴实的攻防俩键创造的奇迹,战斗中的正反馈极强,唯一缺点内容太短靠难度撑长度
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-10-30

    虽然不那么灵敏,但是体感砍怪还是非常有创意
  • 使命召唤:现代战争II Call of Duty: Modern Warfare II

    2022年10月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / FPS

    2023-10-30

    勉强凑合
  • 暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    2023-10-30

    打击感还是挺好的
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-10-30

    刷装备很上头也很伤肝
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2023-10-30

    非常休闲放松
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-10-30

    在魂类里装备系统比较好,值得刷刷刷,疯狂化解爽快感仅次于弹刀,大型敌人体验不好,怪的种类较少,没有地图容易迷路
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2023-10-30

    唯美空灵的世界,最精致的横板2D,一代更有挑战性
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2023-10-30

    美轮美奂动作流畅,二代比一代更上一层楼,难度更亲民一些
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2023-10-30

    网游RPG巅峰,万物之源,21世纪的卡密
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-10-30

    世界观宏大,角色悲壮,音乐和场景震撼,史诗感极强。开放世界相比线性魂游有更多可能性和难度选择,武器和技能丰富,装备如果有属性就更耐玩了,战斗的应对手段偏少,连滚带爬的艾尔登之王略失身份
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2023-10-30

    RTS的巅峰也是终点,MOBA起源,经久不衰
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-10-30

    相比一代玩法有创新但不明显,站在巨人的肩膀上只能扩充而很难再惊艳了,天空跟地底区域很大,但探索的欲望不强
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-10-30

    10-唯一通了的JRPG,代入感极强,满足了对于青春的全部幻想,最后逛遍每一处街道,与认识的人一一道别,就好像真的到异地上了一年高中,开了十船后宫。最优秀的在于音乐、时髦、攻略角色,以及日常的自由度和对战斗全方位的影响,战斗中属性和面具有点太复杂了
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-3-21

    与传统无双区别很大,剧情优秀,杂兵很强,P5特色与无双玩法结合不错
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-3-21

    战棋养成玩法很有意思,养成系统有深度,每个势力每个角色都不一样
  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2022-3-21

    无双还是挺爽的,而且还能蹭旷野之息的情怀,角色特点也比较明显
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-3-21

    剧情特别吸引人,尤其是支线剧情饱满且分支多样合理,RPG游戏养成等各种优点都在。战斗难度低了一些,中期就可以随便乱杀
  • 胡闹厨房 Overcooked

    2016年8月3日 / PC、PS4、Xbox One等 / SIM

    2022-3-21

    多人的混乱和手忙脚乱别有一番情趣
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-3-21

    特别耐玩,相比前作对新人也算友好,武器种类也很丰富。但一遍一遍的重复后,不禁问自己到底为了什么这么累。

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