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碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink
2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG
2024-2-9
主线是FF16做好减法的样子,优点略逊但缺点全删。 终盘内容贫瘠,属于持续更新也救不回的那种,至少得有个大型DLC。 -
核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG
2024-1-18
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战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT
2023-12-23
玩家开故事难度就是不想搞任何练习和研究,希望所有动作游戏制作者都能明白这点/我战神难度玩得好好的为什么打到三分之二要切故事,还不是你那练习起来一点快感都没有的粪怪?/别说和法环一年了,这水平就是和OW一年我看拿TGA都难/伐木累样板,好莱坞和好莱坞的龟孙索尼制作组只会这一套东西了,能忍住不看手机的我看都是人才 -
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-7-1
于个人而言是并无长板的一作,角色、剧情和演出肤浅浮夸(不觉得英文版能提升到什么地步),战斗乐趣有限且刮痧(得到奥丁后有改善但已接近终盘),养成和探索几乎为0,用着最土的伊芙利特打尾兽战(数量少,单次战斗偏长),花520坐了一次50小时的大牢。 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-13
不换导演下一作就不首发咯///通关后评价再降低 主线体验已然不堪 通关后则发现这游戏几乎不能在任何一个方面做好充足的易用性 膈应人的设计比比皆是 对比二代则可知制作组在这方面非属不愿实属不能 既然在任天堂希望能好好学学怎么做减法(上一个只加不减的仁王2易用性直接碾压)续作肯定不首发了 如果还是三代这种《量大管饱》那就直接绕道 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2022-6-5
音画俱佳 小怪战斗爽度高 无印个人不爽的点在迈尔斯里基本都有优化 从“再也不玩这组做的游戏”到“如果进了索GP还是愿意再试试”的程度