• 穿越火线:枪战王者

    2015-09-21 (首测) / iOS、Android / CF正版FPS手游

    2018-12-14

    真正的勇士 就是要勇于承认自己在玩那些周围的人都看不起的游戏 这款借着模仿吃鸡和三亿梦想两项东风的手游 其实对于轻度玩家来说是个不错的选择 削减了枪械系统的复杂性加上跟随性质的辅助瞄准 菜如本人还能杀十来个吃个鸡 真是类似"我现在的学术水平要是回到小学是不是次次考试都是100分"的美好幻觉 回头看去 有好的回忆 但是抛弃的时候感受却很糟糕 先不给分了
  • 黑客网络 Hacknet

    2015-08-13 / PC / 模拟经营

    2018-1-6

    这是一个外观上看起来无比时髦但是实际上基本没什么技术含量的黑客型游戏 把hack过程中最核心的技术部分略过 只使用最亲民的那些技巧 尴尬之处在于对于不懂的人来说难以投入精力 对于懂的人又显得太过弱智 重复度也实在有点高 大概剧情后期会比较有吸引力?但是业余的我在前中期就被劝退 我救不了世界了 您还是另请高明吧 6分
  • 掘地求升 Getting Over It with Bennett Foddy

    2017-10-17 / PC、iOS、Mac

    2017-11-24

    我在想 会不会每个困在罐子里的人类都向往攀登 是不是每个身陷囹圄的灵魂都渴望自由--并非如此 你永远有另外一个选择 转过身去 你会看到另一片天地 你手里的工具 亦可以用于耕作 那是一条更平静的人生 面朝大海 春暖花开 让那些絮絮叨叨的闲言碎语统统滚去吃大 掘地求升?掘nimabe 0分
  • 旁观者 Beholder

    2016-11-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PC (Windows / Mac / Linux)等 / 冒险, 策略

    2017-2-17

    躺在愿望单里大半年 今天半价购入 直播玩了不到俩小时 关了游戏之后 想了想这一段游戏体验 实在是心情沉重 令人压抑的社会背景 无力反抗的各种事端 只叹我既没法治好女儿的病 也没法把小老头送出城去 那么我只能使出大粪流终极奥义——退款 来了结这股怨念:摧毁这整个世界 就是我作为旁观者的观测者最大的反抗 没有评分
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2016-9-6

    狗卯子游戏 一拧螺丝就死机 滚犊子吧你
  • 圈套DS:神隐的官邸 TRICK DS版~隠し神の棲む館~

    2010年5月13日 / NDS / AVG / Work Jam

    2016-7-26

    好容易汉化的 试试先//骗自己的 根本就玩不动
  • 流行之神3携带版:警视厅怪异事件档案 流行り神3:警视庁怪异事件ファイル

    2009年8月6日 / PSP / 都市伝説推理アドベンチャー

    2015-2-5

    有朋友说还可以我就去试了一下 感觉上好像小学时候看的那个“鸡皮疙瘩系列丛书” 系统是选择分支形式 一不小心就被人攮死了 非得小心翼翼才能通到最后结局的 但到达最终结局的我却丝毫没有揭露真相的喜悦 只有浪费时间的空虚和悔恨 再加上这惨绝人寰的人设 我下了狠手 给你6分
  • 无限回廊 無限回廊

    2008年7月4日 / PSP,PS3 / 益智 / SCE Studios Japan

    2013-8-13

    好像在同学的机器上玩过几分钟 应该是我能玩下去的类型<<<这是我玩之前的印象 但是我玩了两分钟之后就彻底改观了 这完全不是我能玩下去的类型 虽然我比较偏好一些需要动脑的游戏 但是显然 在这个游戏面前我仿佛草履虫一般弱智 操作起来也并不流畅 反复的失败以及预期的偏差 让我为此痛心疾首 并给出了5分的报复评价
  • 密室牺牲者 密室のサクリファイス

    2010年2月4日 / PSP / AVG / INTENSE

    2013-6-29

    本来我对这类游戏是非常的感兴趣 可是这一个却让我果断抛弃 原因就是玩这游戏真是别扭的来气 我觉得一个解谜游戏 如果说难度高 那应该是让玩家"做不出"而不是因为"找不到"而无法把游戏进行下去 当然有人可能说这就是密室逃脱的魅力 我只能说我欣赏不了 加上一堆女人在一起嘚嘚嘚没完没了 让我彻底放弃了把这游戏继续下去的念想 6分
  • PokeMMO

    Online / PVP / RPG

    2013-5-25

    当年玩着单机 想着"要是有朝一日能上网自己培养怪物来和人对战该有多好啊"的少年如今碰到了真正能实现当初愿望的游戏 反而提不起兴趣了 一个估计是在某网站的对战板块看到我是版主来向我讨教的朋友推荐了我这个游戏还送了我两只PM但是我玩了不到两天就不想再玩了 当然问题出在我自己身上 游戏本身其实我觉得还不错 8分
  • ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 梦幻之星携带版2 无限

    2011-02-24 / PSP / RPG / 株式会社アルファ・システム

    2013-5-15

    传说中的无限转职 但对我来说只是试了一下前作的存档继承 这个游戏真是对我来说没有一丁点的吸引力了 当初我是怎么想的花时间去下载的?大家给平均分7.6 那我就把小数舍了给7分吧
  • 银河战士Prime:猎人 メトロイドプライム ハンターズ

    2006年2月3日 / NDS / FPS / 任天堂

    2013-5-3

    DS初期作品之一 本来任天堂的主意是想通过这个游戏展现DS的机能 让广大玩家明白DS也是能玩FPS这种高精尖游戏 但是事实让大家明白了在DS上搞这种飞机就是扯鳖犊子 强扭的瓜不甜 这种赶鸭子上架的游戏只能让我10分钟后头昏脑胀删游戏 5分
  • 恶魔城 X 历代记 悪魔城ドラキュラ X クロニクル

    2007年10月23日 / PSP / ACT

    2013-5-3

    传说中完美复刻初代恶魔城的作品 画面大幅上升的同时保留了令人称道的硬派操作 说得好像很好听 可是在我眼里所谓硬派操作就是连上楼梯都上不明白的SFC时代的愚蠢遗产 本来能做得流畅很多为什么要这么折磨玩家?想加难度也不用在这上做文章吧 作为psp唯一一个恶魔城 却弄出这么个耍宝的东西 我只能厌恶的给你6分
  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2013-5-3

    在时间和游戏定位上 这个游戏可以说是植物大战僵尸的接班人 但在我看来这个东西连给植物大战僵尸端夜壶都不配 拖沓的游戏节奏 碰运气的游戏方式 即使明白套路也得retry若干次的低能设定 让我彻底断绝了继续玩下去的念想 有人要说我智商低不适合玩这个 我只能说 破锅自有破锅盖 5分
  • 我的妹妹哪有这么可爱! 携带版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル

    2011-01-27 / PlayStation Portable / AVG / guyzware Inc.

    2013-5-3

    看过小说 感觉很不错 所以得知游戏汉化了的时候我也比较好奇的下载了 吐槽这个设定还是比较有新意 但是这个线路分支实在是太丧尽天良 走着走着就进了基友线 这是预告我永远单身吗?我当时就下定了决心删游戏 我绝对不会被这个狗日的设计者再骗第二次 拿着你的5分光速滚蛋
  • 噬神者 GOD EATER

    2010-02-04 / PSP / ACT / NBGI

    2013-5-3

    传说中可与怪物猎人比肩的作品 但是在我看来和猎人的档次差得实在太多了 当然没有人一起玩下去也是抛弃的一个重要原因 但是即使是有人一起玩 这个游戏被怪物猎人狂甩一到两条街的事实也不会改变 有人可能会说我这是脑残粉的言论 我承认我是脑残粉 但是我觉得这个结论却是客观的 6分
  • 啪嗒嘭 パタポン

    2007-12-20 / PS4、PSP / MUG / SCEJ

    2013-5-3

    据说是个音乐游戏 形象设计非常有新意 加上可爱中带点小脑残的配音 应该是很讨女性玩家的喜欢 但是对我来说不如实打实的去玩点正统的MUG 玩了些许时候就弃掉了 本身可能会再高一些 但是在我眼里只能有6分
  • 轩辕剑3外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月6日 / PC、iOS / RPG / 大宇资讯

    2013-5-3

    远在我上初中的时候 一个朋友就推荐给我这款游戏并且无私的把它的一套盗版光碟连CD盒子都送给了我 可见这款游戏对他来说有多优秀 时隔十余年 我在前不久下载了这款游戏 我不是什么画面党 对这种落后一个时代的画质我没什么抗拒 但是游戏本身的节奏实在是太慢了 终于在一次一个半小时后忘记存档的催化下删除了这款游戏 我无意玷污这款作品在玩家中的形象 只是它对于现在的我来说 只有6分
  • 黄金太阳: 开启的封印 黄金の太阳: 开かれし封印 / Golden Sun

    日版2001年8月1日 / 美版2001年11月11日 / 欧版2002年2月22日 / GBA / RPG / Camelot

    2013-4-30

    GBA最知名的游戏之一 号称利用上GBA所有画面机能的作品 可是我玩了能有十分来钟就不想再玩了 难道是我太浮躁了吗 或许哪天实在显得没事还能用PSP再试一下?不得而知 就目前的观点来看给6分
  • 精灵宝可梦:不可思议的迷宫 赤之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

    2005年11月17日 / GBA / RPG

    2013-4-30

    首先是我对这类游戏真是玩不动 其次就是汉化版rom在我烧录卡上就是运行不起来 两者合一导致我不再想碰这款游戏 不过据说在口袋妖怪非正统作品里面这个算是制作还不错的 那就给个6分吧
  • 超级机器人大战D スーパーロボット大戦D

    2003年8月2日 / GBA / SRPG

    2013-4-30

  • 特鲁尼克大冒险2 不思议的迷宫 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~

    1999年9月15日 / PS、GBA / RPG / roguelike

    2013-4-30

    连第一个迷宫都没走到头就玩不下去 这已经不是第一次了 只能说这款游戏又一次证明了我不适合这类东西 虽然没玩完就给分好像不怎么负责 我还是决定凭感觉给6分
  • 最终幻想 零式 FINAL FANTASY 零式

    2011-10-27 / PSP、PS4、XBOX ONE、PC / ACT / SQAURE ENIX

    2013-4-30

    声优华丽 画面精美 但是游戏不吸引人有什么用?乱七八糟的系统和操作我玩完了第一章也没弄明白是丁是卯 当时我就决定弃了 有人说是神作 我不否认 但是对我来说这东西比起我心目中的神作至少打个对折 5分 或许完整的玩过之后会有改观 可惜我估计看不到那天了
  • 超级机器人大战MX スーパーロボット大戦MX

    2004年5月27日(PS2)、2005年12月29日(PSP)、2007年6月28日(PSP the Best) / PS2、PSP / SRPG

    2013-4-30

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