• 奥森弗里 Oxenfree

    2016年1月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2019-3-26

    一周目通关 除了人物之间的一些过节 我没能弄懂任何关于游戏本身世界观的东西 稀里糊涂就救了世界 根本没能解开事件背后的故事 对话系统和台词本身都挺有意思 但是走路速度慢到让人生厌 看几个成就倒是比较有趣 挑地沟拱火成就 沉默术士成就 不过这几个做完少说也得三周目 考虑到这个游戏的节奏 还是算了 打分严格一点 6分
  • 六角疑云 The Hex

    2018年10月16日 / PC

    2019-3-18

    马岛作者的另一款作品 核心理念和前作类似 但是表达手法不尽相同 比起之前几乎全要靠玩家自己琢磨的晦涩 这作无疑在剧本上有了长足的进步 碎片拼凑出的最后真相 化作燃烧如鲜红烈火的手去抓取胜利 遗憾的是游戏中玩的一些小把戏却没能突破前作 而这些东西才是我对这个作品最期待的地方 所以这是一个有着完整呼应的优秀叙事 值得游玩的游戏 却没能满足我在购买前的期望 不刷成就了 8分
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-2-26

    本来想全成就 后来发现需要时间过多 干脆作罢 第一章连环嵌套的误导叙述诡计 第五章的戏耍裁判 从技巧上来说并不亚于前两代 但是最后总结中心思想的时候耍了一把并不友好的反馈玩家 让玩家的内心感受远不如前作来的舒坦 之前的铺垫和事后的回顾也并没有让玩家(至少是让我)感到醍醐灌顶的恍然大悟感 感觉是前作的压力太大 憋着一股蛮劲儿想搞个惊天大创新的用力过猛 我给8分 但是我多少还是能理解给出恶评的玩家
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2019-1-7

    看了今年steam好评榜才发现忘了标记这个黄色三消小游戏 如今阀门基本不管色情内容 随便弄两三个擦边球图片就上steam捞钱的大有人在 然而这个确实能看出来是有下了心思的 三消元素本身做的不错 cg和立绘也是专门请了高人(但是同人物的cg和立绘是两个人画的情况有点出戏) 事成之后的上下摸索让我不禁想起儿时玩的flash游戏 还有点感动 考虑到价格实在是值得推荐 加一分 8分
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-1-7

    身怀绝症的少年探索自身意义的旅程 各种能力和背景设定还算挺时髦 但本质上仍然是跟5个老虎钳的恋爱选择游戏 叙事方面有点拖沓 大段重复文字加上令人烦躁的时钟声和心跳声 体验实在谈不上好 而且h情节多少有点画蛇添足 为了体现男主角的超凡实力每次还得来个梅开二度 难怪汉化组都懒得翻译了 作为整个系列的入门作 给我印象十分一般 不知道接下来会不会改观 7分
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2018-12-30

    同前作一样的动作手感 画面的进步让谜题变得更加灵活 光照的渲染也有效衬托了氛围 视觉听觉技术分行业领先 比起前作从头到尾都要靠猜的意识流剧情 本作给了一个清晰易懂的框架 但是深入进去还是大片留白 全靠玩家自行发挥 若能意识到那阳光的虚伪 请去寻找埋藏在地里的真实 9分
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2018-12-22

    交互反馈式游戏 对玩家的阅历 爱好 习惯乃至性别均有一定程度的要求 未必适合所有玩家 而我刚好所有要求都能打钩 所以这个游戏给我的感受及其优秀 在不借助攻略的情况下流畅的踩了目测八九成作者设下的套 仿佛量身定做一般 虽然世界观还是不那么经推敲 感情描写比起那些个裹脚布也不够深刻 这段归功于独特系统的接近完美的舒适游戏体验足够让我给出9分
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2018-12-19

    裹脚布+病人狂欢 心理斗争的描写十分到位 把一帮徒有光鲜外表心智却严重缺陷 过了足足五年都毫无进步的众人刻画的入木三分 玩赏途中无数次让我仰天长啸"你们莫非都是傻批??" 从让观众体会到负面情感的角度来说无疑是出色至极的作品 但是过于频繁的巧合和反转让作者本身的存在过于鲜明 给人一种"就是不让你们好好玩儿"的感觉 加上对主人公在前作恨铁不成钢的惋惜在这作蜕变成了狗改不了吃屎的厌恶 只能给出8分
  • 雷顿教授与超文明A的遗产 レイトン教授と超文明Aの遺産

    2013年2月28日 / Nintendo 3DS / ナゾトキ・ファンタジーアドベンチャー

    2018-12-14

    作为系列的最终作 差点灭世界 排场是到档次了 剧情末尾队友纷纷反目 同时也揭露反派身份和雷教授自己的身世 还是有不少出人意料之处 大哥与父亲这条线 如果能多花点笔墨去描写 应该能刻画的更加到位 不知道为什么前边那么多无聊的剧情不削减一些 挤得末尾这段只是勉强及格的水平 最后开着小破车去接一桩遗产案 情怀无限 加一分 最终得分 8分
  • 扣押 DISTRAINT

    2015年10月21日 / Android、iOS、PC / 恐怖解密AVG

    2018-12-12

    我能理解很多恐怖要素是要刻画出主人公精神失常的一面 但是那些过于猎奇的镜头和jumpscare(还有手柄震动)感觉还是用力过猛 我觉得没必要 剧情方面是描写欲望和人性的挣扎 然而三个案件中似乎也只有第一个在这方面勉强及格 结局以及背后的反思也显得浅薄了一点——主人公承受这么多 三个上司倒是没具体交待 敢情到头来是修桥补路瞎眼 杀人放火儿多?政治不正确 扣成6分
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2018-12-12

    大概是成本原因 留给玩家真正能影响剧情走向的选择并不多 但是作者巧妙的把选择少这件事放在了游戏的世界观里 手法不错 故事的发展层层深入给人感觉尚可 但是最后打电话的环节被逼得用穷举法有点影响体验 哲学思辨很有赛博朋克的味道 最后的真相也很耐人寻味 不过最后回头一看 其实整个是lgbt要素的恋爱游戏 7分
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2018-10-20

    辛苦补完 难掩失望 你可以讲故事讲到最后用一个超能力来解释所有疑点 但是你直接把超能力当成推进故事进行的唯一手法就不是很合适 幕后真凶的诡计设计虽然意外但并不高明 整个计划的动机和手法也像是拍脑门想出来的馊主意 加上本就粗糙的3d建模还被3ds的低劣画质再次降级 可以说是没什么愉快感的30小时游戏体验 九斤老太说的好 一代不如一代 7分
  • 洛克人X 网络任务 ロックマンX サイバーミッション

    2000年10月20日 / GBC、3DS / ACT

    2018-10-12

    这个初代其实是玩了续作之后回头去电脑上用模拟器补的 当时那台奔4老驴 拳皇97都特么跑不满20帧 gba模拟器可以说是唯一上道的娱乐项目 作为初代只能用一个角色 zero只能作为召唤物使用 而且因为模拟器的即时存档 我孔雀东南飞 三步一存档 所以整个通关流程几乎没有任何冗余 留下的印象也仅剩最后打狗头西格玛 对付给个7分吧
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2018-10-6

    大型婚恋养成服务类节目 选了困难+不死人 整个游戏流程中就是一顿sl虎凹顺便拉皮条 有两个比较独特的系统 转职系统导致只要有爱人人都是9闪 时间的无底大洞 遗传系统得到口袋妖怪真传 让结婚都变得功利化 不是很符合我的价值观 剧情秉持系列风格 不过不失 强行弄的这个3d即时演算的对战动画感觉有些粗糙 综合得分 8分
  • REFLEC BEAT plus

    2011年11月24日 / iOS / MUG

    2018-9-23

    动感弹玻璃球 ipad就是为了这个游戏买的 到手即破解 体现了盗版侠的专业作风 无奈水平过差 一开始hard都玩不起 后来更新版本之后可调飞行速度 迎来一波春天 但是自身天赋依旧成为进步的瓶颈 如今进入职业末期 标记个玩过吧 遗憾的是到最后也没能找到个人打一盘pvp 8分
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2018-9-23

    卡片游戏一大乐趣就在于构建牌组 而这个游戏把构建的步骤和rouge结合 让本来固定的思路变成了妙不可言的缘分 三个职业迥然不同 每个职业的流派也很多变化 加上宝物的存在 每一局都有新体验 在这么多变数的情况下还能保证游戏体验成形 制作组确实有点道行 可惜我自己手推车 攫升4都特么打不过了 怒给8分
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-9-23

    能看出来编剧确实是卯足了劲儿想做个和3-5一样的秋后算总账 把能挖的部分挖了个遍 为了情怀出土一堆文物 还惨绝人寰的把孤儿身份再利用一次 反转倒是挺多 空中转体720度接后空翻一星期那种 但是"你们看我这个棋下的大吗"的目的感太强 反而忽略了最重要的人物刻画 绝大多数人的行事逻辑都让人挠头 忍辱负重的感情戏码好似过家家一般让人莞尔 唯有让阿喜独面压力和挑战 成长为真正的主角这一点值得称赞 8分
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-9-1

    数年之前玩了前两章的民间汉化 结果最后是官方汉化先出来了 故事完成度比较高 各种呼应和伏笔让整个作品的层次感十分突出 能体会到作者的用心 系统方面有两个给我留下印象的地方 一个是不选择也是一种选择 另一个是4门里backlog的小伎俩(发现的时候脖颈子都凉了) 人设bgm都是加分项 虽说不足之处也有 还是决定给出9分
  • 乐园 Rakuen

    2017年5月10日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / RPG

    2018-6-10

    关于解开"心结"的温馨独立作品 在母亲给少年描绘的幻想世界中 少年用他雷锋般的黄金精神拯救了所有人 音乐优秀 表里两面剧情的手法也挺新颖 但是世界观设置让我有点摸不到头脑 少年到底是通过什么方式影响到现世的?还是彻头彻尾都是文学创作? 此外一旦错过就无法再取得的成就也让我颇为头大 扣除一部分印象分 最后得分 7分
  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2018-6-4

    当初急于陪练原价购买 靠着当初1.5 1.6仅有的那么一点经验想要踏足竞技结果发现根本是痴人说梦 后来企图转战皮肤开箱领域 多亏资金全部套牢在了阀门另一款理财产品里 悬崖勒马 善莫大焉 闲的时候打两把死亡竞赛(人机)大概就是这款竞技类游戏天花板作品所能带给我的全部了 8分 (100元大战全枪械皮肤惊天达成 因为买的几把枪都特么跌价了)
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2018-6-4

    EA阶段说要涨价 吓得我马上点击购买 登时觉得占了天大的便宜 游戏是恶魔城的地图风格 魂类游戏(大概是吧 我没玩过魂 猜的)的操作手感加上rouge的武器宝物地图设置 可选择的打法十分多样 但是敌人炸裂的伤害量导致水平有限的玩家自然而然的就遛到陷阱only这么一条单调的路线上了 所以虽然跳跃回避打击这些动作游戏相关的东西做的都蛮不错 给我的游戏体验却挺一般 适合有一定水平的ACT爱好者 8分
  • 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击

    2018-6-4

    17年无出其右的爆款游戏 红极一时 弱智优化直接带动了一轮硬件升级 和比特币共同缔造了显卡的销售神话 游戏本身的真实性 刺激感和互动协作固然不错 真正流行起来的原因还是社交性和话题性 有关主播和开挂的讨论让大家过足眼瘾 和异性玩家甜蜜双排也让人十分向往 可惜本人水平过于手推车 晕3D更是雪上加霜 除了卖几个箱子回本以外没能从这款游戏中获得任何乐趣 三天一小更五天一大更 烦得很 还是跪安吧 7分
  • 极品飞车3:热力追踪 Need for Speed III: Hot Pursuit

    1998年9月27日 / PC,PS / RAC

    2018-3-21

    大概是上小学的时候 一张盗版碟合集的其中之一 按理说这个画面在那个年代未必就算差 也不知为何当初就给我留下了画质大粪的印象 操作更不用谈 拐弯基本靠墙 过人基本靠撞 根本玩不出个四五六来 除了跟别人吹过我玩过极品系列以外没能给我带来任何正面反馈 6分
  • jubeat

    2010-10-27 / iOS、Android / MUG

    2018-3-12

    相当多十分喜欢的曲目 但是玩这个游戏本身实在是不开窍 自己没狠下心练也是一个原因 一开始在itouch上玩也是颇辛酸的一段过去 买ipad几乎就是为了这游戏结果三年下来还是黄谱的票友水平 连门都没入 黯然神伤 大概几个月前更新 变成了只支持ios9以上但是我又不想升 干脆就标记个玩过 让它随风去吧 8分

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