• 锈湖:根源 Rusty Lake: Roots

    2016-10-20 / PC、ios、Android / Puzzle/解謎

    2019-12-7

    对比前作的动物园召开美食评鉴大会 这部围绕家族的剧情要有趣的多 围绕着炼金术和巫术讲述了一个十换一的极限反杀 风格依旧诡谲 前作吃屎这作喝尿一脉相承 解谜关卡更加碎片化 除了最后的炼金环节难度都相对适中 虽然比前作优秀但是感觉还没到8分档次 给7分
  • 锈湖旅馆 Rusty Lake Hotel

    2016-01-27 / PC、Android、iOS / PUZ

    2019-12-6

    早有所耳闻 但是听说里边有恐怖要素所以一直没碰 这次黑五史底决定试一试....这特么算个六的恐怖 多说是带点血腥 玩法本质是密室逃脱 难度适中 基本细心点可以初见三星 但是没法选择关卡有点讨厌 鸽子房三星从头打了三次才拿到 最后留下印象最深是猪房的第一类永动机 作者有意牙碜玩家我算看懂了 给7分 再品品续作如何
  • 幼儿园 Kindergarten

    2017-6-15 / 冒险,独立

    2019-10-14

    套路十分野性的游戏 绝大多数朋友可能还没进教室 刚跟拖地老头说了两句话就体会到了这个游戏的核心精神 游戏的主要玩法是搜集解谜 但是剧情的逻辑确实是需要有一些开放性的离谱思维 好在提示还算到位 正篇基本不会有太大难点 唯独这个卡片搜集(尤其是第三张牌)搭配上没法快进又拖沓的对话让全成就的体验不佳 7分 值得一玩
  • 类似:仇恨故事 Analogue: A Hate Story

    2012-4-28 / windows、mac / visual novel / AVG

    2019-9-7

    倒退的历史车轮碾过少女的悲剧 故事其实还可以 可惜这些人名在我眼里好像都是僔僫儕僆僼傽僀一般难以分辨 给剧情的理解造成极大障碍 直接导致询问系统最后也变成了遍历式的穷举 预设世界观完全服务于追求性别平权这个主旨 结果就是合理性缺失 加上错的是整个社会这个前提 甚至有种微博拳师的既视感 只能给到7分
  • Fate/stay night

    2004-01-30(PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / 伝奇活劇ビジュアルノベル / TYPE-MOON

    2019-7-31

    一个配乐诗朗诵还弄得这么精密的数值系统 不知道是不是早就下好了一盘大棋要10年之后骗你们钱 然而这么精密的数值加护下战斗场面却很一般 基本只会狂加音效狂抖图片 没啥技术含量 女主角的感情描写还蛮好 不过除开最后一条线有契合剧情 另外两条线的钳式补魔怎么看都突兀的紧 剧情架构挺吸引人 但是后期很多理论解释实在只是堆砌时髦概念而没什么合理性 通关之后的感想是:我不喜欢 但是我能理解为什么有人喜欢 7分
  • 口袋妖怪 一决胜负 Pokemon Showdown

    2011年10月 / PC / 对战

    2019-7-27

    涵盖了从初代到7代的所有对战模式 pm网战平台真正的集大成之作 把当初netbattle的队伍组了两个打了几盘 除了没有当初的悔棋 其他体验均超过当年 新的战术学习成本过高估计不再会深究 和论坛结识的同好重温旧时光倒是十分带劲 9分
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017年12月14日 / PC / RPG/AVG

    2019-7-12

    江湖郎中重返江湖 为自闭老头圆他自己都搞不清的最后一梦 剧情不如前代跌宕但核心思想高了一个档次--人生不可能没有遗憾 然而坚信自己走的路是万千条中最好的一个 才能真正的拥抱幸福 至于老头想达成的心愿 个人的理解 也就是希望女主角能够得到除了他以外的人的认可了吧 8分
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2019-7-3

    一周目全成就 面板全100% 魂没刷双9 估计要留到二周目了 很久没有体会到这么废寝忘食的投入到一款游戏中的感觉 恍若回到了高一抱着砖头ds玩苍月的时光 作为精神续作 这个精神把握的实在是过于到位 不看名字任谁都不会有异议这个就是原汁原味的恶魔城 边边角角都流露着从月下到刻印那份独有的味道 各种bug导致的掉帧死机让我没法给这个游戏更高的分数 但这无疑是本年度最让我感动的一款游戏 8分
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2019-7-3

    磨蹭了半年打到100级 找个良辰吉日把贝希摩斯给solo掉就算是dlc之前要做的所有事了 为了给新玩家上手的机会优化了很多传统mh的要素 初上手略有不适但习惯之后还不错 以前看脸出护石 现在看脸出珠子 肯定不能让你这么快就毕业 整体难度偏低 装备成型打非历战王超过15分钟都算低效率 双人比单人还要难是个败笔 期待dlc修正 熬死了ol和f两大网游 估计是系列接下来的独苗了 玩下来还是挺满意 给8分
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015年12月10日(PS3/PS4/PSV)、2016年8月26日(PC)、2017年2月21日(Xbox One) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2019-5-2

    单通本篇的玩家根本无法理解掌管未来的女神作战的背后有多少艰辛和牺牲 还以为只是失败一次就能通往终点的简单挫折 本作正是描写无数用于铺路的失败 根本不存在什么goodending 这是一条条铺满荆棘而终点也没有鲜花的旅途 然而就算如此绝望 众人还是坚持了下来 最终唤醒那个一度放弃自己名号的男人 浴火重生披上银色战袍 谱写了一曲歌颂了友谊 爱和信念的赞歌 9分
  • OneShot

    2016年12月8日 / PC / 解谜冒险游戏

    2019-3-29

    即使知道了这个游戏的核心手法 玩起来依旧能给出好评的游戏 除开二周目汉化不改字体造成了一定困扰(学学人家日文的翻译组) 其他的谜题设置都很不错 剧情中很多感人的细节 包括多周目的世界观也讲得通 很难得了 推荐游玩 至于什么只有一次机会 当我败者食尘是吃素的吗?我就是要看到种子发芽 全成就见 8分
  • 一击必杀 One Finger Death Punch

    2019-3-27

    flash小小系列精神续作 不是原班人马打造但是确实原汁原味 封面和名字均抄袭秃子 小作坊手段昭然若揭 但是玩起来还是比较带劲 最关键的打击感做的不错 给7分
  • 奥森弗里 Oxenfree

    2016年1月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2019-3-26

    一周目通关 除了人物之间的一些过节 我没能弄懂任何关于游戏本身世界观的东西 稀里糊涂就救了世界 根本没能解开事件背后的故事 对话系统和台词本身都挺有意思 但是走路速度慢到让人生厌 看几个成就倒是比较有趣 挑地沟拱火成就 沉默术士成就 不过这几个做完少说也得三周目 考虑到这个游戏的节奏 还是算了 打分严格一点 6分
  • The Hex

    2018年10月16日 / PC

    2019-3-18

    马岛作者的另一款作品 核心理念和前作类似 但是表达手法不尽相同 比起之前几乎全要靠玩家自己琢磨的晦涩 这作无疑在剧本上有了长足的进步 碎片拼凑出的最后真相 化作燃烧如鲜红烈火的手去抓取胜利 遗憾的是游戏中玩的一些小把戏却没能突破前作 而这些东西才是我对这个作品最期待的地方 所以这是一个有着完整呼应的优秀叙事 值得游玩的游戏 却没能满足我在购买前的期望 不刷成就了 8分
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    PSV版 2017年1月12日、PC版 2017年9月26日 / PC、PSV、PS4 / ハイスピード推理アクション

    2019-2-26

    本来想全成就 后来发现需要时间过多 干脆作罢 第一章连环嵌套的误导叙述诡计 第五章的戏耍裁判 从技巧上来说并不亚于前两代 但是最后总结中心思想的时候耍了一把并不友好的反馈玩家 让玩家的内心感受远不如前作来的舒坦 之前的铺垫和事后的回顾也并没有让玩家(至少是让我)感到醍醐灌顶的恍然大悟感 感觉是前作的压力太大 憋着一股蛮劲儿想搞个惊天大创新的用力过猛 我给8分 但是我多少还是能理解给出恶评的玩家
  • Mirror

    2018/4/19 / PC / 休闲益智(PUZ)

    2019-1-7

    看了今年steam好评榜才发现忘了标记这个黄色三消小游戏 如今阀门基本不管色情内容 随便弄两三个擦边球图片就上steam捞钱的大有人在 然而这个确实能看出来是有下了心思的 三消元素本身做的不错 cg和立绘也是专门请了高人(但是同人物的cg和立绘是两个人画的情况有点出戏) 事成之后的上下摸索让我不禁想起儿时玩的flash游戏 还有点感动 考虑到价格实在是值得推荐 加一分 8分
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel

    2019-1-7

    身怀绝症的少年探索自身意义的旅程 各种能力和背景设定还算挺时髦 但本质上仍然是跟5个老虎钳的恋爱选择游戏 叙事方面有点拖沓 大段重复文字加上令人烦躁的时钟声和心跳声 体验实在谈不上好 而且h情节多少有点画蛇添足 为了体现男主角的超凡实力每次还得来个梅开二度 难怪汉化组都懒得翻译了 作为整个系列的入门作 给我印象十分一般 不知道接下来会不会改观 7分
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 横版、卷轴、平台

    2018-12-30

    同前作一样的动作手感 画面的进步让谜题变得更加灵活 光照的渲染也有效衬托了氛围 视觉听觉技术分行业领先 比起前作从头到尾都要靠猜的意识流剧情 本作给了一个清晰易懂的框架 但是深入进去还是大片留白 全靠玩家自行发挥 若能意识到那阳光的虚伪 请去寻找埋藏在地里的真实 9分
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013/06/28 初回限定版(USBメモリー版)、2013/08/30 通常版(DVD-ROM版)、2014/06/27 ダウンロード版 / PC / Alternative ADV

    2018-12-22

    交互反馈式游戏 对玩家的阅历 爱好 习惯乃至性别均有一定程度的要求 未必适合所有玩家 而我刚好所有要求都能打钩 所以这个游戏给我的感受及其优秀 在不借助攻略的情况下流畅的踩了目测八九成作者设下的套 仿佛量身定做一般 虽然世界观还是不那么经推敲 感情描写比起那些个裹脚布也不够深刻 这段归功于独特系统的接近完美的舒适游戏体验足够让我给出9分
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011/12/22 / PC / AVG / Leaf

    2018-12-19

    裹脚布+病人狂欢 心理斗争的描写十分到位 把一帮徒有光鲜外表心智却严重缺陷 过了足足五年都毫无进步的众人刻画的入木三分 玩赏途中无数次让我仰天长啸"你们莫非都是傻批??" 从让观众体会到负面情感的角度来说无疑是出色至极的作品 但是过于频繁的巧合和反转让作者本身的存在过于鲜明 给人一种"就是不让你们好好玩儿"的感觉 加上对主人公在前作恨铁不成钢的惋惜在这作蜕变成了狗改不了吃屎的厌恶 只能给出8分
  • 雷顿教授与超文明A的遗产 レイトン教授と超文明Aの遺産

    2013年2月28日 / Nintendo 3DS / ナゾトキ・ファンタジーアドベンチャー

    2018-12-14

    作为系列的最终作 差点灭世界 排场是到档次了 剧情末尾队友纷纷反目 同时也揭露反派身份和雷教授自己的身世 还是有不少出人意料之处 大哥与父亲这条线 如果能多花点笔墨去描写 应该能刻画的更加到位 不知道为什么前边那么多无聊的剧情不削减一些 挤得末尾这段只是勉强及格的水平 最后开着小破车去接一桩遗产案 情怀无限 加一分 最终得分 8分
  • 扣押 DISTRAINT

    2015-10-21 / Android、iOS、PC / 恐怖解密AVG

    2018-12-12

    我能理解很多恐怖要素是要刻画出主人公精神失常的一面 但是那些过于猎奇的镜头和jumpscare(还有手柄震动)感觉还是用力过猛 我觉得没必要 剧情方面是描写欲望和人性的挣扎 然而三个案件中似乎也只有第一个在这方面勉强及格 结局以及背后的反思也显得浅薄了一点——主人公承受这么多 三个上司倒是没具体交待 敢情到头来是修桥补路瞎眼 杀人放火儿多?政治不正确 扣成6分
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018年1月23日 / Windows, macOS , Linux / 冒险,独立

    2018-12-12

    大概是成本原因 留给玩家真正能影响剧情走向的选择并不多 但是作者巧妙的把选择少这件事放在了游戏的世界观里 手法不错 故事的发展层层深入给人感觉尚可 但是最后打电话的环节被逼得用穷举法有点影响体验 哲学思辨很有赛博朋克的味道 最后的真相也很耐人寻味 不过最后回头一看 其实整个是lgbt要素的恋爱游戏 7分
  • 极限脱出:零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / PS4、PC、3DS等 / 極限脱出ADV

    2018-10-20

    辛苦补完 难掩失望 你可以讲故事讲到最后用一个超能力来解释所有疑点 但是你直接把超能力当成推进故事进行的唯一手法就不是很合适 幕后真凶的诡计设计虽然意外但并不高明 整个计划的动机和手法也像是拍脑门想出来的馊主意 加上本就粗糙的3d建模还被3ds的低劣画质再次降级 可以说是没什么愉快感的30小时游戏体验 九斤老太说的好 一代不如一代 7分
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