理系が恋に落ちたので証明してみた。

ep.10 理系が恋に落ちたので研究発表してみた。

时长:00:23:40 / 首播:2020-03-13

吐槽箱 22

#1 - 2020-1-11 13:40
(只是一个看动画片的)
来贵乱剧情了
#2 - 2020-1-11 14:00
答辩有个靠谱的前辈带实在是太好了(bgm38)
#3 - 2020-1-13 19:49
(初恋和青梅竹马,我认为是最强的设定。-青山刚昌)
好真实的老师)
#4 - 2020-1-15 22:51
喜闻乐见的剧情
#5 - 2020-1-16 08:01
(Information doesn't harm)
提问太真实了(bgm38)
我读书的时候要是也有个能这样带我的前辈就好了, 可惜组太小都是放养单干
#6 - 2020-1-17 13:28
(认真生活)
我的答辩还有半年,害怕(bgm38)
#7 - 2020-1-18 12:57
(狼の咆哮!!)
报告期间一般不会打断对方吧,报告完才提问应该是正常操作哎。
虽说在动画里寻找现实是不是搞错了什么,但在动画里看这种不正经的有病学术发表会真是难受人,特别是弄出这种双方都不冷静的状态太尬了。
虽然没看太懂,但感觉奏的这个课题就是把那篇文献换了下皮,还是算抄袭发表研究吧?(bgm38)
#7-1 - 2020-1-21 21:03
MoeLeaf
这怎么换皮?
#7-2 - 2020-1-21 21:27
MoeLeaf
Undefined 说: 这怎么换皮?
之前太关注故事本身了。稍微思考了一下,确实是换皮。
#7-3 - 2020-1-21 21:35
MoeLeaf
有个小问题。如果把节点等待时间加到为以节点为末端的边的时间上去,就会变成有向图,边AB和边BA的权值不一样,但是不知道那篇文献研究的是有向图还是无向图。
#8 - 2020-1-21 21:13
(青春是谎言,是罪恶。)
过于真实,学术成果演示现场就是这样的,还原度之高让我犹豫要不要给9分。
黄毛的模型有点过于简化,真实的galgame难以抽象出一个通用的模型,游戏厂商可以随时更改规则,不过归约过程确实是正确的。
学妹编的故事太草了,不知道有没有前人研究过等价或近似的问题,说不定还真有点实用价值呢(bgm39)
#9 - 2020-1-21 21:51
(https://bgm.tv/subject/467354)
视觉小说后面直接变黄油了  

作为开发者我想说这东西后台路线真没什么好研究的 (bgm39)
大多数选择都是几句话以后合流 中学生自学点程序都能做出来
如果想要CG直接学学怎么破解提取或者修改存档不是更快么

另外这东西真的很小众 卖得好的gal也就几万销量
同一个发表会能有同款玩家的几率几乎为零吧
#10 - 2020-1-21 22:42
答辩时最可怕的问题:你做这个东西它有什么用吗
——我怎么知道哦,又不是我想做的(bgm38)
#11 - 2020-1-30 17:50
这么硬核的吗 好害怕(bgm38)
#12 - 2020-2-2 22:43
这些课题是不是都是初中高中 NOI 题目
#12-1 - 2021-8-23 14:45
Crimmy P
他们的课题研究是试图找出更好的算法或者证明不存在更好的解法,信息学竞赛一般是利用已有的算法来解决问题。
#13 - 2020-2-6 13:35
(轻改的末日)
白!
都能白!
#14 - 2020-2-14 19:45
(来自M79星云的浮云)
虎哥nb,这都敢当中演讲。你们这演讲太恐怖了233
#15 - 2020-2-20 22:00
(星梨花/環/弥生/桃子/杏奈P)
过于真实(bgm38),观感最高的一话
“你这个研究有什么用”
“你为什么要用这个方法”
“你读过类似的文献吗”
然而我感觉现实中对本科生最要命的还是“你的研究有什么创新点”(bgm38)
毕竟其他的多看点文献都好解决

这种师兄太棒了,务必要给我来一打(bgm39)
#16 - 2020-3-8 01:29
(你向着名为绝望的希望展露微笑)
这个答辩过于真实(bgm38)
这种片也能来贵乱的吗(bgm38)
#17 - 2022-2-25 22:18
真的讲了整整一集答辩,太真实了
#18 - 2023-2-11 04:48
这集作为TV动画描写学部生发表会算是相当用心了