PERSONA5 the Animation

ep.1 I am thou, thou art I

时长:00:24:00 / 首播:2018-04-07
とある事件に巻き込まれ、前歴のレッテルを貼られてしまった高校生の雨宮蓮は、一年間の保護観察処分を受け、身元引受人佐倉惣治郎の元での生活を開始する。そんな中、転入先の秀尽学園へ向かう途中、異世界へと迷いこんでしまい……

シナリオ:猪爪慎一
絵コンテ:石浜真史
演出:石浜真史
作画監督:吉田優子、大塚八愛、清水裕輔
エフェクト作監:酒井智史
総作画監督:長谷川亨雄
#1 - 2018-4-8 00:11
跟P4的节奏差不多,下一集应该就是阿黄觉醒了
不过A1分出来的这公司作画质量真高啊……这阴影上了这么多看着就精致多了
#1-1 - 2018-4-8 00:35
rizenier
不,A1崩得最厉害的逆转裁判,QC,枪神斯特拉托斯也是这个高円寺分公司做的,关键看的是动画制作人工期安排和人脉
#1-2 - 2018-4-8 00:37
嗑个瓜子冷静下
rizenier 说: 不,A1崩得最厉害的逆转裁判,QC,枪神斯特拉托斯也是这个高円寺分公司做的,关键看的是动画制作人工期安排和人脉
结果还是看预算2333
#1-3 - 2018-4-8 00:45
rizenier
嗑个瓜子冷静下 说: 结果还是看预算2333
Q:预算或者钱在决定动画的质量上有多重要?
A(志田直俊,以东映为中心活跃的自由原画、演出):预算和质量没有关系,但如果预算太低的话,就不能召集到staff(制作)。
*之前将志田归为东映所属有误,质问箱回答中可知是free。 ​​​​    转自劝退bot微博
而且A1可以说是最不可能因为预算出现崩坏的公司了(毕竟就是给亲爸爸aniplex打工),关键看的还是动画制作人对时间的把控和能不能找到有实力的原画,当然也有特殊情况比如原书使没钱还立项导致制作人员都跑路。
#1-4 - 2018-4-8 02:05
嗑个瓜子冷静下
rizenier 说: Q:预算或者钱在决定动画的质量上有多重要?
A(志田直俊,以东映为中心活跃的自由原画、演出):预算和质量没有关系,但如果预算太低的话,就不能召集到staff(制作)。
*之前将志田归为东映所属有误,质...
原画还要找的吗?不是公司本身签合同的吗
#1-5 - 2018-4-8 03:33
L++
嗑个瓜子冷静下 说: 原画还要找的吗?不是公司本身签合同的吗
一部分是本社职员 一部分是外社协力和自由原画。
#1-6 - 2018-4-8 14:16
rizenier
嗑个瓜子冷静下 说: 原画还要找的吗?不是公司本身签合同的吗
举个最简单的例子一拳超人就是MADHOUSE动画制作人福士裕一郎和监督夏目真悟靠人脉找来中村丰,龟田祥伦,金世俊等打戏好手的结果。
#1-7 - 2018-4-8 16:30
嗑个瓜子冷静下
rizenier 说: 举个最简单的例子一拳超人就是MADHOUSE动画制作人福士裕一郎和监督夏目真悟靠人脉找来中村丰,龟田祥伦,金世俊等打戏好手的结果。
这些有名气的原画师是能理解,而且他们的个人风格都很强,但我指的是整部动画的平均作画和绘柄,这个不只需要经验丰富的原画师,基层原画也得要一定的能力才行吧,就以第一集来看,人物五官的立体感和肢体运动流畅程度我都觉得比PIG要好,P4G那时候五官也没这么稳(PIG也尽力了,要让副岛成记这原案动起来还不怎么崩是真的难,人物虽然刻板了点,但这程度已经很让那时候的我吃惊了,所以知道动画是A1来我非常后怕。。),就是色指定比游戏中要阴暗不少,不过考虑到故事背景可能这边更贴合一点
话说国家队第13集开始也写了这公司的名字,头发的飘动和人物的行为也表现得不错,看来是要着重培养?不知本社有没有人分配到分部来
TV版逆转和游戏6的过场动画当时写的都是A1,质量却天差地别原来是因为这样。。
#1-8 - 2018-4-8 16:50
rizenier
嗑个瓜子冷静下 说: 这些有名气的原画师是能理解,而且他们的个人风格都很强,但我指的是整部动画的平均作画和绘柄,这个不只需要经验丰富的原画师,基层原画也得要一定的能力才行吧,就以第一集来看,人物五官的立体感和肢体运动流畅程...
就算是同一家公司,动画制作人不同制作班底也就不一样,比如p5的动画制作人辻俊一以前就是做P系列的,所以有以前做P4,P3的稳定队伍,像DITF的动画制作人福岛祐一就是偶像大师的系列制作人,和监督锦织合作过,所以DITF的制作团队有一大批都是偶像大师的班底,而且动画制作人比起班底更重要的是对工期的控制(班底决定了动画的上限,工期宽不宽裕决定了动画的下限),这在白箱里体现的很清楚,大部分剧情都是宫森这个苦命制作进行怎么在限期内找各个原画,期限内做不出来,制作主任就一句“万策尽きた!”
#1-9 - 2018-4-8 17:05
嗑个瓜子冷静下
rizenier 说: 就算是同一家公司,动画制作人不同制作班底也就不一样,比如p5的动画制作人辻俊一以前就是做P系列的,所以有以前做P4,P3的稳定队伍,像DITF的动画制作人福岛祐一就是偶像大师的系列制作人,和监督锦织合...
原来如此,那有些制作人在不同的公司出作品也是带着班底跑吗。。。
#1-10 - 2018-4-8 17:28
rizenier
嗑个瓜子冷静下 说: 原来如此,那有些制作人在不同的公司出作品也是带着班底跑吗。。。
制作人有很多,一般制作委员会每方都有一个制作人,我说的是动画制作人,动画制作人一般都是归属于动画公司,除非跳槽和独立,不然不会在不同公司干活,如果跳槽和独立了得看班底里的成员有没有跟原公司签约,一般自由的班底成员都会习惯跟熟的制作人合作。所以一些有实力动画制作人是作画质量的保证,比如梅原翔太和瀬户敬太
#1-11 - 2018-4-8 17:35
嗑个瓜子冷静下
rizenier 说: 制作人有很多,一般制作委员会每方都有一个制作人,我说的是动画制作人,动画制作人一般都是归属于动画公司,除非跳槽和独立,不然不会在不同公司干活,如果跳槽和独立了得看班底里的成员有没有跟原公司签约,一般自...
我说的是wiki上制片人那一栏,我主要是想到了烟花和君名,都是川村元气
不过bgmwiki上好像还有制作管理一栏
#1-12 - 2018-4-8 17:56
rizenier
嗑个瓜子冷静下 说: 我说的是wiki上制片人那一栏,我主要是想到了烟花和君名,都是川村元气
不过bgmwiki上好像还有制作管理一栏
川村元气是制作委员会东宝那边的制作人,属于大佬级别的人,就跟aniplex的岩上敦宏在很多aniplex投钱的作品里一样。在实际的动画制作上已经不会管具体的事项了。制作管理就是动画制作人的下属。
#1-13 - 2018-4-8 23:53
幻影Locus
嗑个瓜子冷静下 说: 我说的是wiki上制片人那一栏,我主要是想到了烟花和君名,都是川村元气
不过bgmwiki上好像还有制作管理一栏
一般来说制片人也分管理现场的和管理企划的,前者是要跟片管理团队,后者主要是负责投钱审核企划这种....
#1-14 - 2018-4-9 16:03
嗑个瓜子冷静下
幻影Locus 说: 一般来说制片人也分管理现场的和管理企划的,前者是要跟片管理团队,后者主要是负责投钱审核企划这种....
是的,我一直以为制片人是代表公司投资的,在楼上那位说之后,看了几个也有公司所属的管理制作的
#2 - 2018-4-8 00:11
(夜は焼肉っしょ!)
(買了遊戲本體卻因為沒有PS4而一直沒得玩的人;;終於也可以開始怪盜生活了)
相比於番長和鬼太郎來說來得真快的動畫。直斗(口頭)、りせちー(廣告牌)、武見桑稍稍路過。相信石浜,待機OP/ED映像。和Joker用的是同一品牌手機、贏了(毆)。隨動畫出的APP:PERSONA OA也挺好玩的,推薦一玩。
公式BD-DVD頁上顯示一共有12卷(下方店鋪特典那一塊),兩季度是肯定的了,暫且先添加到22話。最後發自內心的:ATLUS LOVE,目黑大明神LOVE,A-1 LOVE;; Joker的臉真好看……
#3 - 2018-4-8 00:48
节奏超快
#4 - 2018-4-8 00:56
改的还算可以接受,毕竟游戏最前期的地方是找不到什么比较合适的点当第一集的结尾。
制作组很懂,妙妙这么早就登场。(bgm38)
#5 - 2018-4-8 01:35
还好,对于没玩过游戏的人来讲还算挺好的
#6 - 2018-4-8 01:41
(沉迷UMB不能自拔)
女仆这么快就展现出来了wwwwww
节奏还好,有删减也有原创细节,挺舒服
当然,这种游戏改删除了游戏的可玩性就完全看剧情了,可以说大部份服务于粉丝的,安利这部动画有点不想的还是去安利游戏吧
#7 - 2018-4-8 01:43
(箱庭住民 | #FF7F00)
【 Sony 给了多少钱啊,主角用的爪机明显是 xperia xz1 啊( 】
#7-1 - 2018-4-8 01:58
rizenier
游戏原作用的手机就是索尼的手机动画跟进而已,具体型号不知道。(bgm38)
#7-2 - 2018-4-8 10:04
porepoem
本来就是自己的ip还需要给钱吗(bgm38)
#7-3 - 2018-4-8 17:12
只眼
porepoem 说: 本来就是自己的ip还需要给钱吗
世嘉&阿特拉斯:你醒醒
#7-4 - 2018-4-8 21:54
porepoem
只眼 说: 世嘉&阿特拉斯:你醒醒
广义的ip(bgm38)
#7-5 - 2018-4-9 15:00
只眼
porepoem 说: 广义的ip
...这个ip连第三方独占都算不上啊 pq就是老任机子上的
#7-6 - 2018-4-9 15:36
porepoem
只眼 说: ...这个ip连第三方独占都算不上啊 pq就是老任机子上的
衍生作品不是很清楚,你真的要把那些也算上的话那的确不是独占(bgm38)不过我觉得有点鸡蛋里挑骨头的意味了。
#7-7 - 2018-4-10 12:20
只眼
porepoem 说: 衍生作品不是很清楚,你真的要把那些也算上的话那的确不是独占不过我觉得有点鸡蛋里挑骨头的意味了。
什么鸡蛋里挑骨头 这个公司跟这个ip跟索尼又没关系 说不定P6就归任任了呢。。。
#7-8 - 2018-4-11 19:50
porepoem
只眼 说: 什么鸡蛋里挑骨头 这个公司跟这个ip跟索尼又没关系 说不定P6就归任任了呢。。。
首先我知道p系列并不是索尼的ip,我这么说是不严谨的。在此基础上,我仍要认为它广义上可以算索尼的ip,我这个观点就算是错的,你也没有义务来纠正我。
#7-9 - 2018-4-12 09:38
只眼
porepoem 说: 首先我知道p系列并不是索尼的ip,我这么说是不严谨的。在此基础上,我仍要认为它广义上可以算索尼的ip,我这个观点就算是错的,你也没有义务来纠正我。
水平低的人是这样的
错了 被提醒→强词夺理倒打一耙 (别人鸡蛋里挑骨头 被反驳→你算老几我爱咋咋地(你也没有义务来纠正我
(笑
#7-10 - 2018-4-12 09:57
porepoem
只眼 说: 水平低的人是这样的
错了 被提醒→强词夺理倒打一耙 (别人鸡蛋里挑骨头 被反驳→你算老几我爱咋咋地(你也没有义务来纠正我
(笑
我至始至终没有反驳你的观点(因为是客观事实)。我也承认我的说法是不严谨的。这样都要开嘲讽的话你可以去贴吧或者知乎。这个讨论(?)一开始就是没有意义的,就像问「1+1可不可以有其他的答案」,显然没有,但有一个人说有,他难道真的以为有吗?然后你站出来,极尽详细之能事的给他解释,1+1是只能等于2的。
#7-11 - 2018-4-12 10:22
只眼
porepoem 说: 我至始至终没有反驳你的观点(因为是客观事实)。我也承认我的说法是不严谨的。这样都要开嘲讽的话你可以去贴吧或者知乎。这个讨论(?)一开始就是没有意义的,就像问「1+1可不可以有其他的答案」,显然没有,但...
你醒醒吧 你以为把问题立意拔高就能掩盖你的错误?
#7-12 - 2018-4-12 10:37
porepoem
只眼 说: 你醒醒吧 你以为把问题立意拔高就能掩盖你的错误?
你这么跟我一直扯下去图个啥呢(bgm38)如果是想跟我科普p系列和第一方的关系,那么你的目的达到了,在你的帮助下我知道了它不是索尼的ip;你如果是想证明你的水平高,那你大可不必在这里进行这个低水平的讨论,去看一些更有营养的帖子,继续提高你自己的水平;而如果你仅仅是看不惯我(请原谅我自我意识过剩)而在这里跟我纠缠,那你「水平很高」这个命题也就不攻自破了。回看我的发言,想了一下我的发言哪里引起了你的不适让你开始嘲讽,那大概是「鸡蛋里挑骨头」这个字段吧,对一个至始至终没有说错的人用确实不合适,我道歉。
(可是再想,使用这个短语的场合,对方往往都是没有犯常识性的错误的,那么这句话的存在意义是什么呢(bgm38)
#8 - 2018-4-8 01:45
(怠惰)
做得意外的不错,就是篇幅所限故事快了些。对于游戏玩家完全没问题,不过对于动画观众可能就不太跟得上了?(游戏还没玩完,先看动画来了解下剧情好了(虽然可能会破坏接下来的游戏体验
#8-1 - 2018-4-8 06:07
阿求酱
看你是一本道剧情党还是多周目凹P党咯。毕竟P5卖点是帅气的UI,我觉得应该不会太影响游戏体验?
#8-2 - 2018-4-8 07:39
Y酱的忧虑
阿求酱 说: 看你是一本道剧情党还是多周目凹P党咯。毕竟P5卖点是帅气的UI,我觉得应该不会太影响游戏体验?
大概是剧情党吧,日式RPG的多周目我实在消受不来啊……
UI和战斗都帅,然而最让我印象深刻的就是……“おい”(bgm38)
#9 - 2018-4-8 01:47
(戯言なんだよ)
下周应该要早点去睡觉了(bgm24)
#10 - 2018-4-8 01:52
刚看还以为是季番,这节奏简直飞起来了(bgm38)
#11 - 2018-4-8 01:53
(你知道,阿基米德定律吗)
节奏稍快,但还不错
#12 - 2018-4-8 02:34
(Feel the Fear And Do it Anyway.)
不知道纯动画党观感怎么样呢?
就目前来看画面还不错呀……
#12-1 - 2018-4-9 20:46
cheerio
看不懂。。 尤其是時間線
#12-2 - 2018-4-10 00:34
AVVENIRE
cheerio 说: 看不懂。。 尤其是時間線
这个确实是……全片感觉转场太快了,时间线的话可以看看那个一闪而过的写有时间的两个画面,开头6分钟是11月的事,后面是4月的事,男主的闪回记忆是4月以前的事……
#13 - 2018-4-8 02:42
(( ●`д′●)✂╰⋃╯)
这画面有点有钱的啊
看来游戏是赚了不少
#13-1 - 2018-4-8 06:35
Kane
据说亏了啊,准备靠p3d p5d捞一波(买买买不买不是人
#13-2 - 2018-4-8 07:43
lhb5883-污喵王VIP⑩
Kane 说: 据说亏了啊,准备靠p3d p5d捞一波(买买买不买不是人
不是说大卖的吗?
#13-3 - 2018-4-8 11:57
嗑个瓜子冷静下
Kane 说: 据说亏了啊,准备靠p3d p5d捞一波(买买买不买不是人
全球200W居然是亏了的么……
#14 - 2018-4-8 06:00
(Information doesn't harm)
纯动画党表示第一集对这种非线性叙事节奏不太习惯,需要再观望两集
#14-1 - 2018-4-8 09:57
asahui
游戏里这种叙事模式超级棒...只是冴姐说没时间要长话短说结果一说就接近100小时(bgm38)
#15 - 2018-4-8 06:07
(每次打游戏就欠动画)
这节奏还好吧?一共7(8?)个迷宫,每一个差不多就3话,这才做到刚觉醒,感觉2话都还讲不完?

后宫coop一下出来两个,老师这也太快了吧(bgm38)
#15-1 - 2018-4-8 17:30
只眼
你看不起我只出现了一帧的老婆吗(bgm38)
#15-2 - 2018-4-8 17:32
阿求酱
只眼 说: 你看不起我只出现了一帧的老婆吗
说的就是妙妙和老师啦,战斗队友怎么能算后宫!
#16 - 2018-4-8 06:38
(この勝利を、近所のおばさんに捧げる! ... ... ... ... ...)
从赌场到路布朗节奏快的有点不舒服,可能还是载体区别吧
波特余裕不足啊,游戏里一副天塌下来我也还晃悠着两条腿儿的架势那儿去了(bgm37)
#17 - 2018-4-8 07:41
妙妙我喜欢你啊! 这进度感觉三集内会长肯定要出来啊
#18 - 2018-4-8 07:42
(媛娇系是检验大法的唯一标准)
不玩游戏的表示还好,时髦度确实挺高的。
#19 - 2018-4-8 10:02
(自己不吃屎还不让别人吃,还说别人吃的是百事可乐? ...)
——你能再表演一下那个吗
——惨遭a1动画化
#20 - 2018-4-8 10:42
(Lakad Matataaag! Normalin Normalin!)
300小时五周目凹P党表示非常满意。节奏不快一点根本就到不了第一集的爆点啊,主线可是至少100小时啊。该加的细节(导航细节)加的非常好,该精简的(下地铁找路去卢布朗)也都精简了。

不开心的是冴小姐开头就问怎么知道这个世界的,她最开始应该不知道才对,交代鸭志田的时候才知道的。

波特觉醒够帅,啊,帅就够了,下集看战斗。战斗是最难的地方之一,务必做帅做流畅。看第一集这个不说废话的架势,战斗应该不会难看。

石滨真史我信你啊!
#20-1 - 2018-4-8 11:48
阿求酱
为啥会打这么多周目?我感觉2个周目就差不多了啊,一周目只要源义经开放了基本二周目凹p都没啥问题了吧?
#20-2 - 2018-4-8 12:45
Joker
阿求酱 说: 为啥会打这么多周目?我感觉2个周目就差不多了啊,一周目只要源义经开放了基本二周目凹p都没啥问题了吧?
一个是想交不同的女朋友收巧克力,另一个是想硬钢死神…两周目白金之后打了C难度,然后开始凹P,我凹了12只尽量满魔耐速或者力速运的P,火冰雷风念核祝咒物枪万加一个蓄力P,全部单全特大两倍输出加魔导啊武道啊雄叫啊这些。结果还是得到七八十级才能打得过死神,蓄力万能特大打的是真的没脾气
#20-3 - 2018-4-8 17:46
阿求酱
Joker 说: 一个是想交不同的女朋友收巧克力,另一个是想硬钢死神…两周目白金之后打了C难度,然后开始凹P,我凹了12只尽量满魔耐速或者力速运的P,火冰雷风念核祝咒物枪万加一个蓄力P,全部单全特大两倍输出加魔导啊武道...
你还少了一个奶P(bgm35)
#20-4 - 2018-4-8 18:42
Joker
阿求酱 说: 你还少了一个奶P
有些有回复被动或者吸收的,不需要奶P(bgm38)
#21 - 2018-4-8 11:31
(B站难民)
讲了什么???
#21-1 - 2018-4-8 14:45
lhb5883-污喵王VIP⑩
男主是男主(bgm38)
#22 - 2018-4-8 12:22
作画演出都高水准   时间顺序还是有点迷  

福山发动Persona太鲁鲁修了

CV阵超强 现在单机能有这预算水平的大概就这个系列了吧
#23 - 2018-4-8 12:54
(bgm39)怎么都是索尼
#24 - 2018-4-8 13:41
(日动画既不艺术也不高深,多看少bb)
真好康 老婆出现了1帧好开心啊
#25 - 2018-4-8 13:51
(只看百合动漫)
太难看了,石浜真史还是老老实实做op、ed吧。
#26 - 2018-4-8 14:37
没想到一开口就是包子www声音好好听~
剧情有点迷(不过之前的系列都有点),制作还不错啊,可以看看
#27 - 2018-4-8 15:34
明智真的超帥了,說誇誇我的槍法的時候被全部人無視,要不要這麽壞啊www
然後鴨志田這個,嗯……我想毆打那個說像棉被王的(。)
節奏感覺還行,音樂一響起就覺得我還在打游戲(……)十分入戲,期待真小姐出現了。
#28 - 2018-4-8 19:43
(.•*¨*•.¸¸♬)
还可以。学校那么怪异直接冲进去了(bgm38)
#29 - 2018-4-8 19:48
(everyday发卡卡)
太好了太还原了
#30 - 2018-4-8 19:54
纯动画党有点懵,7分钟后面的基本都是回忆?
#30-1 - 2018-4-8 20:12
阿求酱
回忆才算正式开始嘛,最开始相当于是游戏中期的事情了,大概60%?
#30-2 - 2018-4-8 20:15
银毛熊
阿求酱 说: 回忆才算正式开始嘛,最开始相当于是游戏中期的事情了,大概60%?
额,那这样子不怕播着播着观众忘了开头这几分钟么,60%的话要到15集左右才到(bgm38)
#30-3 - 2018-4-8 21:44
阿求酱
银毛熊 说: 额,那这样子不怕播着播着观众忘了开头这几分钟么,60%的话要到15集左右才到
到时候会重播一次的,至少游戏里面重播了。游戏一开始也是这样插入回忆开始的(主要是最开始那段就是教学然后让男主装个B(bgm38))
#31 - 2018-4-8 20:11
真是中二 可能是我老了吧(bgm38)
#32 - 2018-4-8 20:58
作为原作党感觉良好,很多地方一闪而过会心一笑,但是目测给新人体验不佳
#33 - 2018-4-8 21:20
(什么都不会 这可怎么办)
这是什么我怎么看不懂???????
#34 - 2018-4-8 21:33
预告的mona可爱的我fu吸困难
#35 - 2018-4-8 22:26
纯动画党还算可以接受
#36 - 2018-4-8 23:38
(单纯遵循自身欲望而活着的少年)
进度飞起(bgm38)
#37 - 2018-4-9 00:42
(愛はパワーだよ)
观望一下……第一话感觉不是很好看
#38 - 2018-4-9 05:34
(姐姐最会做肉派了,DUFUFU~)
质量阔以
#39 - 2018-4-9 08:03
(くだらない)
没玩过游戏看不懂,但感觉很时髦的样子(bgm38)
#40 - 2018-4-9 12:35
(吹黑自重)
从下集开始就要看不懂了(bgm38)
可怜我那只玩了3小时的p5,数字版吃灰都不能出二手
#41 - 2018-4-9 17:40
(自我厌恶中)
节奏有点快不快也讲不完啊
#42 - 2018-4-9 18:31
(素晴らしい作品の感動を共有して何が悪い! ... ... .. ...)
这就天下第一了?
#43 - 2018-4-9 18:50
动画党表示第一集时髦值倒是够了,但故事到底在说些啥,好像除了必要的伏笔与台词,其他东西都飞快地跳过似的,完全不明觉厉。。。。
祈祷这片千万别做的跟去年的CC一样,除了原作党谁也看不懂的游戏改。。。
#44 - 2018-4-9 19:56
(要多想)
一开始还觉得有点浮夸,但是装完逼就被抓了,这剧情(bgm38)当时就笑了(bgm38)
第一集就突入战斗了好快啊,感觉应该和P4是一个节奏,期待一下。
#45 - 2018-4-9 20:30
(17年小结→bgm.tv/blog/278928)
装完逼就吃瘪233
好像比p4有钱
#46 - 2018-4-9 22:07
(15年4月开始记录)
纯动画党..这第一集做的可以啊..期待后续
#47 - 2018-4-10 18:19
(呼呼~)
动画党感觉好快!时间线勉强能跟得上但还是有一堆谜点..可能是反应变慢了
#48 - 2018-4-10 22:36
印象中游戏剧情超级长,法老控那种公司至少要拆成2部卖的那种。
第一话没什么毛病,女仆老师露的太早了,游戏是大概6月底才暴露的。
开头11月份的赌场其实是迷宫,并非现实世界,这里面欺诈内容较多,以后会慢慢解释。
时间没那么复杂,就是开头11月被抓,然后小黑屋审问回顾4月至11月之间的事情,之后慢慢地回顾到11月后剧情也就接上了。
#49 - 2018-4-11 21:19
感觉比P4的剧情要黑?第一话下来感观还算不错
#50 - 2018-4-11 23:06
(world edge theory)
觉醒那段改了是人干事?!
#51 - 2018-4-13 01:25
(しすこん!)
跟不上,有种听老师讲课的感觉
#52 - 2018-4-14 01:00
(混乱邪恶)
p系列别的不说,时髦值一直是点满的
#53 - 2018-4-15 01:29
(美少女爱好者)
第一集太赶了,joker还没怎么装逼就进去了,见义勇为的事情也没讲,最后结束的时间点还以为在看fate
医生好评,女仆老师还行
#54 - 2018-4-15 06:10
(探し物 ひとつ)
为什么是art I(bgm32)
#54-1 - 2018-4-16 07:04
后圣域传说
莎翁那个年代的古英语主语时Thou(You)的时候be动词就是art(are)啦,比如罗密欧与朱丽叶里面的“O Romeo, Romeo! Wherefore art thou Romeo?(为什么是你罗密欧?)”。
#54-2 - 2018-4-16 18:24
Au
后圣域传说 说: 莎翁那个年代的古英语主语时Thou(You)的时候be动词就是art(are)啦,比如罗密欧与朱丽叶里面的“O Romeo, Romeo! Wherefore art thou Romeo?(为什么是...
完蛋了,读沙翁只记得thou和thee了(bgm38)
#54-3 - 2018-4-16 22:37
后圣域传说
Au 说: 完蛋了,读沙翁只记得thou和thee了
我也读得不多,莎翁最著名的十四行诗之一Sonnet 18开头就有一句特别棒的:“Shall I compare thee to a summer’s day? Thou art more lovely and more temperate:”,印象比较深刻而已啦。
#54-4 - 2018-4-16 22:40
Au
后圣域传说 说: 我也读得不多,莎翁最著名的十四行诗之一Sonnet 18开头就有一句特别棒的:“Shall I compare thee to a summer’s day? Thou art more lovely...
我对这句有印象,但是当时高中也没查过为什么这里有个art Orz
#55 - 2018-4-16 00:49
(浪费人生)
快点也好,反正我只想看后宫(bgm38)
#56 - 2018-4-16 02:38
(静坐常思己过,闲谈勿论人非.)
开场便是熟悉的bgm,后来嘛... (bgm39)
游戏已经打算入手的了。先看看动画如何吧。
#57 - 2018-4-16 03:21
(静坐常思己过,闲谈勿论人非.)
舞台是「梦想与现实的夹缝」吗。
时间结构线并没有像其他人所说的混乱,恰好相反,给我相当清晰的感觉。
游戏还没开始攻略,不知道在对应的剧情里,动画是否删减了一部分。
但情节紧凑一环接一环,还有许多未解明的情报,这些都能让观众迅速入戏,勾起好奇心。可以说作为动画首话该有的要素都齐全了。
以雨宫莲签订契约召唤出亚森那一幕作为第一话的收尾,可以说是标准模式了。其后莲那一撇略带狂気的笑容,真让人忍不住说出那句话“P5天下第一”。
#58 - 2018-4-20 09:49
(xxsuneV)
装完逼就逃跑?等着吃瘪。
#59 - 2018-4-25 05:48
(「フォーリンダウン・レイディバグ」 ...)
...给人一种全程快进的感觉
#60 - 2018-4-29 18:23
(夜阑挑灯看片)
人物挺还原的,美术真好看(bgm38)
#61 - 2018-5-7 23:18
(贪得无厌而又毫不眷恋)
基本就是一粉丝向动画,有P4的前车之鉴,P5的动画大致清楚也是一个什么水平了。
作为JRPG可以高呼天下第一的女神异闻录系列,动画化一直不尽如人意。
实在难以用动画的形式表现出游戏所独有的魅力,当然PERSONA系列时髦的底子在这,听听歌看看俊男美女也不失为一件快事。
#62 - 2018-6-24 15:12
只看动画进度真的挺快的
#63 - 2018-8-6 21:47
男主一出場2連哼是什麼東西  = ='
整個下來劇情速度滿快的,不過編排感覺不錯,沒玩過遊戲的我也無礙完食了,而且Persona 5一直以來都不是容易改篇的作品,首集來說,質量令人期待後續發展。
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