ep.6 彷徨える王のロックンロール
时长:00:23:40 / 首播:2026-02-07
留置場を後にしたセイバーとアヤカは、同盟相手を求めてスノーフィールドを彷徨う。やがて二人が足を踏み入れたのは、先刻アーチャーと規格外の戦闘を繰り広げたサーヴァント──ランサーが居を構える森林地帯。自らが与するに相応しい相手か否か、武技をもって問われたセイバーは、獅子心王としてその宝具を開帳する。
脚本:枦山大
絵コンテ:宮川駿
演出:宮川駿 , 森大貴
総作画監督:山田有慶
作画監督:井上真佑、内藤丈太朗、とまど
制作協力:WIT STUDIO(山中一樹)
留置場を後にしたセイバーとアヤカは、同盟相手を求めてスノーフィールドを彷徨う。やがて二人が足を踏み入れたのは、先刻アーチャーと規格外の戦闘を繰り広げたサーヴァント──ランサーが居を構える森林地帯。自らが与するに相応しい相手か否か、武技をもって問われたセイバーは、獅子心王としてその宝具を開帳する。
脚本:枦山大
絵コンテ:宮川駿
演出:宮川駿 , 森大貴
総作画監督:山田有慶
作画監督:井上真佑、内藤丈太朗、とまど
制作協力:WIT STUDIO(山中一樹)
吐槽箱 187
顺序
#5 - 2026-2-5 18:29
#28 - 2026-2-8 01:06
#29 - 2026-2-8 01:15
#34 - 2026-2-8 02:03
#63 - 2026-2-8 12:22
#69 - 2026-2-8 14:13
Half_Rotten
#69-1 - 2026-2-8 14:15
#69-2 - 2026-2-8 14:47
Half_Rotten
本集同样也出现了漫画分格式的多机位镜头的演出,但是出现的比较早可能看完一集有些观众都忘了,换句话这个演出完全融入到了整个单集的演出当中,不会让你“刻意”的感受到“啊快看我用了一个多机位演出”的突兀感。在这个镜头中,慢慢从2个分格增加到4个分格,再增加新镜头分格采取替换掉之前的一个镜头分格的方式实现,而不是直接出现5个分格。不同的分格画面都是直接联系的,并且几乎都是静态的,出现动画也只会在一个分格中出现。
是的,我可能是在指衬小城日常city的ep5,日本动画一直以来这么多演出家,是他们太迟钝了太没有创意了,所以想不到什么“八眼蜘蛛”式的演出方法吗?自然不是,而是他们在使用这种“形式”上都有极大的克制和尽可能精心的设计。city的ep5显然是刻意将这种演出形式本身,提出来作为核心,使得实验的形式高于内容。虽然这种演出策略也是为了服务内容,但最大的问题依然是注意力动线设计的太糟糕了。简单来说“立意”很好很大胆,执行起来能力不足。看一篇文章难不成只看立意吗;又或者一部电影这里感觉适合用“意识流”来呈现,但导演没拍过,嗯反正是随便拍点不明觉厉的东西进去,观众应该就会觉得很厉害吧!
同样是群像,如果把fsf用city的方式演出来,一个分格一场战斗,打打打最后汇聚到最终之战,那观众肯定是大呼封神了吧(),这种形式简直太适合大逃杀啦!不行的,干这种事的叫导播,ta的职务是从这堆复数镜头里挑1-2个给观众放出来。本质上监督、演出、脚本一直干的也是同样的事。
把群像复数画面镜头全部播出,最后融合成一个聚集画面的演出形式,只能算是一个执行难度很高的普通创意,体现演出才能的地方不是提出了这个创意,而是最终落地执行的呈现效果。逼着观众做了一回“导播”,使其惊叹于“演出家的创意”,而不是编排画面的“能力”本身,在我看来相当的不上不下。
是的,我可能是在指衬小城日常city的ep5,日本动画一直以来这么多演出家,是他们太迟钝了太没有创意了,所以想不到什么“八眼蜘蛛”式的演出方法吗?自然不是,而是他们在使用这种“形式”上都有极大的克制和尽可能精心的设计。city的ep5显然是刻意将这种演出形式本身,提出来作为核心,使得实验的形式高于内容。虽然这种演出策略也是为了服务内容,但最大的问题依然是注意力动线设计的太糟糕了。简单来说“立意”很好很大胆,执行起来能力不足。看一篇文章难不成只看立意吗;又或者一部电影这里感觉适合用“意识流”来呈现,但导演没拍过,嗯反正是随便拍点不明觉厉的东西进去,观众应该就会觉得很厉害吧!
同样是群像,如果把fsf用city的方式演出来,一个分格一场战斗,打打打最后汇聚到最终之战,那观众肯定是大呼封神了吧(),这种形式简直太适合大逃杀啦!不行的,干这种事的叫导播,ta的职务是从这堆复数镜头里挑1-2个给观众放出来。本质上监督、演出、脚本一直干的也是同样的事。
把群像复数画面镜头全部播出,最后融合成一个聚集画面的演出形式,只能算是一个执行难度很高的普通创意,体现演出才能的地方不是提出了这个创意,而是最终落地执行的呈现效果。逼着观众做了一回“导播”,使其惊叹于“演出家的创意”,而不是编排画面的“能力”本身,在我看来相当的不上不下。
#69-3 - 2026-2-11 13:18
spreaDGlager

这种只有视觉引导的插入式分镜又有什么特殊的意义呢,图中小恩说话的时候铃香和狂信子一动不动,连揭示人物关系都做不到的分镜实在不能说是一种创意吧,从这个角度来说对画面的编排也谈不上有效是的我就是更喜欢city的演出分格
理性讨论,不喜勿喷
Half_Rotten 说: 本集同样也出现了漫画分格式的多机位镜头的演出,但是出现的比较早可能看完一集有些观众都忘了,换句话这个演出完全融入到了整个单集的演出当中,不会让你“刻意”的感受到“啊快看我用了一个多机位演出”的突兀感。...
这种只有视觉引导的插入式分镜又有什么特殊的意义呢,图中小恩说话的时候铃香和狂信子一动不动,连揭示人物关系都做不到的分镜实在不能说是一种创意吧,从这个角度来说对画面的编排也谈不上有效是的我就是更喜欢city的演出分格
理性讨论,不喜勿喷


#69-4 - 2026-2-11 13:19
spreaDGlager
Half_Rotten 说: 本集同样也出现了漫画分格式的多机位镜头的演出,但是出现的比较早可能看完一集有些观众都忘了,换句话这个演出完全融入到了整个单集的演出当中,不会让你“刻意”的感受到“啊快看我用了一个多机位演出”的突兀感。...

#69-5 - 2026-2-11 13:21
spreaDGlager
刚刚那张图没发出来,又比如说这张,小恩得有十秒一动不动保持这个诡异的姿势,视觉虽然被引导向右边,但左边只有无效的画面。
Half_Rotten 说: 本集同样也出现了漫画分格式的多机位镜头的演出,但是出现的比较早可能看完一集有些观众都忘了,换句话这个演出完全融入到了整个单集的演出当中,不会让你“刻意”的感受到“啊快看我用了一个多机位演出”的突兀感。...
#69-6 - 2026-2-11 15:33
Half_Rotten
这里无疑是一个仿漫画分镜,所有的画面都是静态,唯一的移动是最后的一个分格的平移位移,并且全集仅在这一处使用。那么意义就很明确了,这是一个演出调剂,这里明显是几人正在商量,相比通常先拍拍理查、再拍拍小恩,再拍拍绫香这种三段镜头,这样一个漫画分格能很好地同时表现几人的状态,同时减轻演出的站桩、重复感。简单来说fate文戏很多,这集你会发现经常切换镜头、用各种视角来拍,其中很多并非常见的视角,几乎是要力求做到镜头处处不重复,不会让观众有枯燥感。
静态的画面是因为演出家知道观众的注意力是有限的。这里只需要引导注意力不断转向新出现的分格,观察人物简单的状态、表情,而主要的信息量在理查小恩商量的“话语”,也就是声音中,所以小恩只是展现端坐的姿态是没有问题的,他在静静听理查说话,而轮到他说话了就有他的脸部特写新分格出现了。这种仿漫画分镜毫无疑问肯定有很多作品已经用过,而之后也有很多想处理文戏的作品依然可以继续使用。
而city的那种方式,别人既不会学习,京都自己都不太可能复刻第二次。满屏的信息,每个分格都是大量信息,看一遍不可能全能接受到,得看多遍。这种情况下注意力动线的设计更为重要(也更难),至少要让人看第一遍的时候有一条动线引导,流畅的看完第一遍,但实际上做的并不好,很多人看第一遍的时候很可能就不知道自己该看什么分格了;更别说竟然有分格的人物是动画第一次出场,完全没有背景介绍,让纯动画党根本不知道是谁,更增加了困惑(13集集数有限导致的编排问题)。
此前的同时保持动态的分格演出,我第一个想起的是《你的名字》好像把男女主两人互换身体后的活动做过分屏演出,但刚刚去确认发现,也仅出现了2秒,正片29min50s之后,很短,动作也不多,其实可以说是静态的,但是给我留下了很深的印象(可能是有mad这么剪辑给我留下的印象)。也就是,哪怕只有2个人物同时展现生活,2个分格,明明可以当对照组,新海诚都没有用city那样的方式同时展示,而是用了2秒静态画面后很正常的分别穿插剪辑(新海诚的《十字路口》广告短片也有这种手法)。其他作品里面可能还有,感觉mad之类的二创作品会是主力,但没人是city这么用的。创新吗?嗯称得上是“创新”吧,就是当初看感觉被创了。
总之信息量只是多没有意义。敢于挑战视听定例和观众的物理限制,但又做不出真正惊艳众人,无法引发任何业内效仿,那么这个实验就只是实验。这是我的看法和观感,你可以保持你的喜爱。
spreaDGlager 说: 刚刚那张图没发出来,又比如说这张,小恩得有十秒一动不动保持这个诡异的姿势,视觉虽然被引导向右边,但左边只有无效的画面。
静态的画面是因为演出家知道观众的注意力是有限的。这里只需要引导注意力不断转向新出现的分格,观察人物简单的状态、表情,而主要的信息量在理查小恩商量的“话语”,也就是声音中,所以小恩只是展现端坐的姿态是没有问题的,他在静静听理查说话,而轮到他说话了就有他的脸部特写新分格出现了。这种仿漫画分镜毫无疑问肯定有很多作品已经用过,而之后也有很多想处理文戏的作品依然可以继续使用。
而city的那种方式,别人既不会学习,京都自己都不太可能复刻第二次。满屏的信息,每个分格都是大量信息,看一遍不可能全能接受到,得看多遍。这种情况下注意力动线的设计更为重要(也更难),至少要让人看第一遍的时候有一条动线引导,流畅的看完第一遍,但实际上做的并不好,很多人看第一遍的时候很可能就不知道自己该看什么分格了;更别说竟然有分格的人物是动画第一次出场,完全没有背景介绍,让纯动画党根本不知道是谁,更增加了困惑(13集集数有限导致的编排问题)。
此前的同时保持动态的分格演出,我第一个想起的是《你的名字》好像把男女主两人互换身体后的活动做过分屏演出,但刚刚去确认发现,也仅出现了2秒,正片29min50s之后,很短,动作也不多,其实可以说是静态的,但是给我留下了很深的印象(可能是有mad这么剪辑给我留下的印象)。也就是,哪怕只有2个人物同时展现生活,2个分格,明明可以当对照组,新海诚都没有用city那样的方式同时展示,而是用了2秒静态画面后很正常的分别穿插剪辑(新海诚的《十字路口》广告短片也有这种手法)。其他作品里面可能还有,感觉mad之类的二创作品会是主力,但没人是city这么用的。创新吗?嗯称得上是“创新”吧,就是当初看感觉被创了。
总之信息量只是多没有意义。敢于挑战视听定例和观众的物理限制,但又做不出真正惊艳众人,无法引发任何业内效仿,那么这个实验就只是实验。这是我的看法和观感,你可以保持你的喜爱。
#72 - 2026-2-8 14:28
#74 - 2026-2-8 14:31
#77 - 2026-2-8 14:47
#90 - 2026-2-8 18:58
WutheringEthan
#90-2 - 2026-2-8 19:53
#90-3 - 2026-2-9 22:07
人生导师封不觉
只是不愿意把话说得太满,这一话都给了好几个纯文本描述的镜头了
WutheringEthan 说: 我是觉得前几集没有留下这位的正面印象,而且你自己也说“基本”,只能反映你认为这个猜测正确率很高,但这还是靠猜。
#90-5 - 2026-2-9 22:29
WutheringEthan
你应该同意的是“一两年前没拿放大镜看的东西不可能记得住”which 我只能接受
豆沙包罐头 说: EP0 最后那一场单挑不是就(好吧我同意完全不懂设定的话很难看出那段对话是老朋友叙旧
#90-6 - 2026-2-9 22:32
#93 - 2026-2-8 20:23
#106 - 2026-2-9 08:28
1 条评论已被折叠
























被狼御主蹭蹭很有爱
不过这集感觉把好多线开始接起来了,先是同盟,之后医院直接俩抱团再加杰克在侦查
我以为你俩搁这搓螺旋丸呢? 



,祝你参加圣杯战争能召唤出呆毛王





