ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか Ⅳ 深章 厄災編

ep.19 闘技場(コロシアム)

时长:00:23:40 / 首播:2023-02-24
37階層『白の迷宮ホワイトパレス』の中心にそびえる『闘技場コロシアム』──モンスターが無限に産産み落とされ、彼らが命尽きるまで戦い続けるという、かの【ロキ・ファミリア】ですら、侵入を避けるとされる領域。地上への道を切り開くには、その闘技場を渡らなければならず……。ひとたび見つかれば、無数のモンスターに蹂躙されるという極度の緊張感の中、ベルたちは慎重に歩みを進めていく──


【脚本】浅川美也 【コンテ】飯田 崇 【演出】うえだしげる 【総作画監督】木本茂樹、藤井昌宏 【作画監督】小笠原 憂、上田みねこ、北原里美、中島 駿、冷水由紀絵、佐野はるか

吐槽箱 52

#1 - 2023-2-23 22:45
(乐子为上)
看小说最期待的一段,结果做成了我后半最失望的一集
制作PPT,压迫感=0,还是最能体现37层残酷的一集,结果你做成这样
上田茂我日你仙人!
#2 - 2023-2-23 22:50
(二次元动漫爱好者)
这集有点敷衍啊,静止帧有点多,不会又提前把经费用完了吧(bgm38)
#3 - 2023-2-23 23:04
(Explosion!爆裂魔法是无敌的!)
还不错
#4 - 2023-2-23 23:11
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
人活着就是为了早见
#5 - 2023-2-23 23:23
这分镜脚本简直场景逻辑灾难,一会感觉场景很大一会感觉场景很小,地点位置瞬移,一会就能绕到场景另一侧,我寻思照你们的移动速度,要冲过去也危险不到哪里去(bgm38)
#6 - 2023-2-23 23:40
(あなたが、私の夢だ)
求求你,别送了
#7 - 2023-2-23 23:51
前面10分钟文戏试图渲染恐怖,最后怪兽没有像潮水一样涌过来就没意义了啊?还没前面山洞里的怪海有压迫感...如果没钱让贝琉闪转腾挪,多复制粘贴几只羊和牛头人围过来总会吧?
最后干脆不画怪了,救人接爆炸勉勉强强吧
早见也有点划水,这里都破大防了,声音感觉还没有上半季站桩对话的时候撕心裂肺
贴贴要21集了
#8 - 2023-2-23 23:52
(没时间思考)
其实还不错
#9 - 2023-2-24 00:33
主要是剧情表现就挺灾难的,本话虽然静止画面画的很好,但大场面战斗动的是真的少。可以的话适当减少角色情绪激动的话语,节操社还是适合做日常(bgm38)
#10 - 2023-2-24 00:42
("Show me the flowers")
哎,没了没了
#11 - 2023-2-24 01:02
(如履薄冰)
这集什么意思?
风魔法威力能打断桥面,那为什么不把两人一起带走?
白毛怎么知道绕回来的路线的?
绕回来的路上没怪么?琉打了3个骷髅的时间就绕完了?
既然能绕回来,刚才为什么不直接走这条近路?

小小的脑瓜里充满了大大的问号。
#11-1 - 2023-2-24 05:18
pbdominator
问的很精辟
#11-2 - 2023-2-24 05:34
-Zeit-
就是为了制造剧情而强行降智
#11-3 - 2023-2-24 08:06
氦氦氦
动画完全没做出来,简单说一下
小说原情况是太多怪了打不了,只能保一个
贝尔碰巧发现有条路,但是不是近路
绕回来的时候琉是打了+受了伤了,这里动画没做好
#11-4 - 2023-2-24 13:06
Ktel
以下基于小说的解释:动画桥上一个炸弹全清干净了感觉紧急程度都不一样了
1.琉其实这时候是边被围着打边并行咏唱,不把身边怪物清了没法把自己送出去,最主要是想借这个机会为贝尔去掉自己这个累赘(贝尔自己出去的话被竞技场内外的怪追都没事,带着琉就会被追上)。动画硬要说的话就是面前也有怪,不放弃自己贝尔也跑不掉
2.周围的一圈向上的阶梯把人送向竞技场,这是刚见到竞技场时候有提一下的伏笔,贝尔就是出去以后一直往上跑总会回到竞技场。

3、4问我另外贴一张图吧比较好理解
3.贝尔速度快(白兔讯足)加上「逃跑」技能,一路上不打架光往西口跑进来,到扔球刚好是英雄愿望蓄力最大时间4分钟。动画为了省打斗这里感觉不到一分钟就回来了
4.竞技场四个出口,西、南都可以走,但北边进来去不了西口(动画只有一个很不详细的描述,右手边的路被石头堵住了,但是可以通往迷宫(也就是正确路线));可以过东边的桥但是东边到不了正规路线。所以他们从东边竞技场墙绕到南口离开,出去后贝尔再从外面(迷宫里)回到西边进来。
#11-5 - 2023-2-24 21:17
激动战士矮达
Ktel 说: 以下基于小说的解释:动画桥上一个炸弹全清干净了感觉紧急程度都不一样了
1.琉其实这时候是边被围着打边并行咏唱,不把身边怪物清了没法把自己送出去,最主要是想借这个机会为贝尔去掉自己这个累赘(贝尔自己出去...
这个图讲的很清楚了,感谢
#11-6 - 2023-2-24 23:21
Captain波利
Ktel 说: 以下基于小说的解释:动画桥上一个炸弹全清干净了感觉紧急程度都不一样了
1.琉其实这时候是边被围着打边并行咏唱,不把身边怪物清了没法把自己送出去,最主要是想借这个机会为贝尔去掉自己这个累赘(贝尔自己出去...
多谢,清楚了。另外也清楚了这一集做的可真不走心。
#11-7 - 2023-2-25 12:10
#12 - 2023-2-24 02:16
(若你觉得我打低分的番很少,那很正常,因为选番时就弃垃圾 ...)
(bgm42)不够看
#13 - 2023-2-24 05:31
强行降智制造剧情
#14 - 2023-2-24 05:37
(編輯個性簽名)
练功房是吧
我在看the walking dead ?
#15 - 2023-2-24 09:59
#16 - 2023-2-24 13:40
硫放风魔法那里做的好怪的(楼上一位和我想的一样),别的地方也有点
最后贝尔回来勉勉强强
希望下集好点
#16-1 - 2023-2-24 13:45
lolimoon
还有硫为什么说两个只能活一个?之前还能理解为对现状的判断,但放魔法的时候也没有到紧急局面
#16-2 - 2023-2-26 01:55
ForsakenRei
lolimoon 说: 还有硫为什么说两个只能活一个?之前还能理解为对现状的判断,但放魔法的时候也没有到紧急局面
动画这里做的太烂了,可以看一下楼上补充的小说解释
#16-3 - 2023-2-26 13:14
lolimoon
ForsakenRei 说: 动画这里做的太烂了,可以看一下楼上补充的小说解释
嗯看到了
#16-4 - 2023-2-28 13:13
伊藤誠
其实我的疑问是能断桥的冲击力,为什么男主会没事
#17 - 2023-2-24 15:04
(聆音察理,鉴貌辨色。)
从各方面都完蛋了
#18 - 2023-2-24 15:05
这一集终于只推一条线了
#19 - 2023-2-24 15:29
(https://bgm.tv/subject/467354)
位置关系迷 两个人之间又没怪 不炸桥你俩不都能跑出去

还以为救场要到了 结果还是靠松冈一个人顶

就是有个大纲但没详细设计好实际情况
#20 - 2023-2-24 19:39
关键还是飞行这个概念,设定里攻击都已经有这么强的破坏力了,却基本都不会飞行魔法,哪怕增强跳跃力跳几十米高,该剧情需要的时候就没法跳了
#21 - 2023-2-24 21:18
看的好紧张
#22 - 2023-2-24 21:29
希望后几集别拉了
#23 - 2023-2-24 22:04
画面是真的灾难
#24 - 2023-2-24 22:42
((`L_` )啊捏)
这集这么快的吗,真的好像rick把那些xx涂身上穿越行尸(bgm38)
#25 - 2023-2-24 23:53
(bgm38)这回去得升个几级啊
#26 - 2023-2-25 11:07
(诶,好麻烦的)
这个怎么绕回来的完全没看懂,要是多解释下就好了
#27 - 2023-2-25 12:08
看过原著感觉动画绝望感没体现出来啊,那个心脏压根没淋身上吧,可能是考虑播放问题没画,但那个遮挡的斗篷不是2人挤在一起就画了一些针眼的孔么,怎么动画搞成这样,这竞技场怪物感觉也画少了,不应该密密麻麻一堆么
骷髅抓腿的紧张感完全没有,还有暴露之后怪物不应该全体凝视咆哮么,这是没经费了?
#27-1 - 2023-2-25 12:12
かほは深い眠りの中
感觉就是没钱了,拉了原作的垮,明明是怪海,动画稀稀疏疏的给人感觉2人完全能跑出去
#28 - 2023-2-25 12:14
高潮的一集硬是制作成这样,别高开低走啊哭了
#29 - 2023-2-25 14:16
(沉迷大姐姐)
他该不会特地绕了回来,就为了保护我?
请问这真是原作里有的台词吗?感觉这话完全就不像是琉会说的话啊(bgm38)
倒是琉桑你不会是故意增加难度的吧(bgm38)
好家伙这是把竞技场当自家烤箱了(bgm38)
#30 - 2023-2-26 14:38
有毛病 非要送
#31 - 2023-2-26 20:48
看一半感觉太傻逼受不了过来看评论,原来不只我觉得有毛病,放心了
#32 - 2023-2-28 16:32
这段放在小说里也是非常精彩的一段,动画做成这样也算是突出一个反差了(bgm102)
#33 - 2023-2-28 22:36
(水星不看 人生遗憾https://bangumi.tv/anime/chart ..)
反正我总觉得有问题  我不是小说党  每集都这样打来打去的反而我没兴趣了
#34 - 2023-3-1 04:04
节奏把控得可以,但只可远观不可亵玩,分镜逻辑与场面调度几乎是一盘散沙。【竞技场内部】与【断桥诀别】的影像本应该是能形成互文关系的时空/序列,一圆一方、一面聚合/混杂一面破碎/断裂,但看下来却觉得混乱。既没构建出“37层竞技场”这一整体(包括周边出口与之关系)的环境,也未做好明确的叙事与演出上的区格。画面与台词产生了割裂(甚至要靠台词去弥补影像在建立空间上的不足)甚至我看完后都不太能理解贝尔是怎么通过另外那条路“绕回来”的,不分不合卡在那了,直接浪费了那么具有冲突性与矛盾的一个场面底子。分镜一会近一会远、透视关系更是分不清。例如进入竞技场内部后,贝尔在那说“离怪物好近”,镜头却从下面怪物所在的位置给了个离得很远的仰拍远景/大景,两个人也是走在观众席上,我完全感受不到“离得很近”的压迫感,我只知道怪物自己打自己的,但可以自行上观众席挡路。类似各种有问题的细节直接破坏了前面铺垫好的、一体的情绪和观感,因此二人被怪物各种“拦路”后“打架”的事件则更显得刻意,凸显了其剧作设计上“为主角设置困难/挑战”的公式化本质,故而后面“牺牲”的高潮便显得有些“瘪”、显得始终差了一口气。好在这次每集开头(琉的前队友)都会阐释理想主义与正义的命题,并外化在每集的叙事上(一集对应一个队友),因而本集末尾的“英雄”符号/主题的传达以及带给人的思考,与第三季拦在小龙女面前时比起来没那么圣母和突兀、没那么扁平和填鸭了。说到这里我确实觉得这集是有些可惜和不如人意的
#35 - 2023-3-4 21:46
习惯了前面的废话补师之后竟然觉得这集似乎还行?(bgm38)
#36 - 2023-3-6 03:30
这演出真的烂了。甚至逻辑都烂完了。
1. 断桥白给,降智操作,强行煽情。带自己一起过去不行。
2. 右侧能绕回来,为什么不一开始右侧出去
3. 说好的一堆怪呢,演出的像突围没啥压力一样,说的挺多,打起来没多少怪,
4. 有后面杀怪那能力,一开始不用来开路,非得回来再用。
#37 - 2023-3-26 17:19
(轻改的末日)
staff你们自己做完了会看看自己做了个啥玩意么
你们自己能看懂么?
#38 - 2023-4-9 11:21
(不管表里,都是我的翅膀)
没你男主也活不到现在啊怎么能说是累赘呢?(bgm28)英雄可不能临阵脱逃啊
#39 - 2023-7-13 11:33
非原作党感觉这话做得还挺好的,上来一看都在骂(bgm38)
#40 - 2023-7-19 17:16
完全不用脑子思考路线图,没想过这个事情
感觉这一集情感做的挺到位的。有点感动。