2014-7-18 12:00 /
  通关时间是在2年还是3年以前了,很多具体的东西都记不清了,就说说印象比较深刻的吧。
  某个暑假,因为自己的朝三暮四,PS2上的很多游戏买回来都只是浅尝辄止就没再动过了,痛定思痛,决心好好通关一款游戏,挑中了这款据说是PS2最强火影游戏的“究极觉醒2”。
  Battle模式下是经典的FTG,2D景深,平衡性对于这种动漫改编游戏来说其实并不怎么重要,大多数Fans玩家只要求还原度够高,打起来够爽快就好了。究极觉醒2在角色必杀技还原上做的很好,当时感觉还是很震撼,很多必杀技都是打得天昏地暗,世界崩塌,确实很爽!而剧情模式进行时人物是像RPG一样在各个场景间走动,切换场景,在场景中遇敌触发战斗的,自由度比起之前的其他火影作品要高很多,最重要的,游戏整体努力在构建一个真实的火影世界,而不单单是一款格斗游戏。
  除了对战,剧情外还有收集模式,人物建模,音乐BGM,壁纸等等。
  对我来说,这款《究极觉醒2》是火影忍者游戏的转型之作,和以前玩过的其他很多火影游戏相比进化之处很多,可以说以后PS3,PSP上的究极觉醒等作就是以它为蓝本加工再创作的,本作绝对是PS2时代动漫改编游戏中不可多得的精品。