2022-5-17 20:54 /
1、水葬分支选项位置不合适,游戏在TE之前给了一个选项,但打TE之前玩家必须通关个人线
仿佛在电影的高潮,主角和敌人举枪对峙时,插播了一条广告;就像正在兴头时被浇了一盆冷水;就像手冲时门被打开……

在冥契里选项变得正常多了,确实有进步

2、水葬的日常太长,或者说没有推进感。
前中期的主要内容是上学和去赌场,到了小不动挑战CA,主角挑明身份的时候,我终于忍不住了——你怎么还搁着打牌呢?我不想看打牌,我只想知道主角为什么杀干爹,还有99里的人鱼公主线,你倒是推进一下啊!

冥契里节奏明显更紧凑了,线索和剥洋葱一样一层一层,观感好了不少。

3、工具人太多,而且有一些用一次就扔
绿毛,老师,灯,纯纯的工具人
小不动,元气工具人,和主线蹭了点关系,我觉得完全可以和绿毛合并
祈吏,征士(他爹),扮黑脸工具人,每每剧情发展不下去了,他们就该出现了……

冥契里没有太多改善,工具人还是多

4、矛盾重点过于集中在家庭
男主家庭搞监禁,小夜家庭搞假兄妹,99里家庭搞美人鱼,yukariko家庭也搞美人鱼……几乎所有的矛盾都放在了家庭因素上,多少有点审美疲劳

冥契里没有太多改善,还是家庭因素居多


rkr的剧本在gal里算是比较易读的了,希望以后能更好吧(bgm38)
Tags: 游戏
#1 - 2022-5-22 15:37
第三点感同身受,游戏里面的女角色近乎病态的贯彻为他人牺牲自我的信条,非常像是rkr没招了用来推动剧情折磨男主的做法,感觉很低级,观感很不适